Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Nomadzi Płonącego Wichru / Jednostki / Jazda i rydwany
Jazda i rydwany
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
60 Chłopscy Jeźdźcy
Jazda i rydwany / Jazda / wh3_main_cth_cav_peasant_horsemen_0
Chłopscy Jeźdźcy
Stoicka Kawaleria Kataju to posłuszne mięso armatnie. Niebiański Cesarz jest im wdzięczny za ich poświęcenie.
400 400 100 60 5040 100 15 55 33 26 26 28 36
2
60 Nefrytowi Lansjerzy
Jazda i rydwany / Jazda szturmowa / wh3_main_cth_cav_jade_lancers_0
Nefrytowi Lansjerzy
Ich grzmiąca szarża wywołuje ogromny popłoch zarówno w ciasnych uliczkach, jak i w otwartym polu.
800 800 200 60 6000 100 100 64 33 26 28 30 55
3
24 Jeźdźcy na wielkich longmach
Jazda i rydwany / Latająca kawaleria / wh3_main_cth_cav_jade_longma_riders_0
Jeźdźcy na wielkich longmach
Jeźdźcy Niebiańskiego Zastępu to elita pośród elit. Prócz nich, Smoczy Cesarz ufa już tylko własnej rodzinie.
1400 1400 350 24 6072 100 110 72 33 36 34 65 75
4
24 Sprawiedliwe Lance Wei-Jina (Jeźdźcy na wielkich longmach)
Jazda i rydwany / Latająca kawaleria / wh3_twa07_cth_cav_jade_longma_riders_ror_0
Sprawiedliwe Lance Wei-Jina (Jeźdźcy na wielkich longmach)
U boku Smoków Kataju wiernie pędzą ich prawi towarzysze, uzbrojeni w kopie oraz męstwo.
1600 1600 400 24 6072 100 110 82 33 45 43 65 75