Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Bladzi Nurslingowie / Jednostki / Jazda i rydwany
Jazda i rydwany
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
4 Rydwany Chaosu Nurgle’a
Jazda i rydwany / Rydwan / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mnur
Rydwany Chaosu Nurgle’a
Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą.
850 850 213 4 6228 1230 110 70 78 17 33 40 76
2
60 Rycerze Chaosu Nurgle’a
Jazda i rydwany / Kawaleria / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur
Rycerze Chaosu Nurgle’a
Odrażająca aparycja okrutnych rycerzy Pana Zarazy maskuje ich prawdziwą potęgę.
1400 1500 375 60 8280 130 120 75 33 39 57 53 44
3
60 Rycerze Chaosu Nurgle’a z kopiami
Jazda i rydwany / Jazda szturmowa / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances
Rycerze Chaosu Nurgle’a z kopiami
Na czele plugawej szarży Rycerzy Zarazy błyszczą lance pokryte krwią i ropą.
1500 1600 400 60 8280 130 120 75 33 37 41 53 80