Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Krwawi Strażnicy / Jednostki / Jazda i rydwany
Krwawi Strażnicy Krwawi Strażnicy Jednostki

Jazda i rydwany

Jazda i rydwany
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
4 Rydwany Chaosu Khorne’a
Jazda i rydwany / Rydwan / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho
Rydwany Chaosu Khorne’a
Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą.
850 850 213 4 5672 1230 120 70 78 22 23 40 76
2
4 Rydwan z Rogatymi Bestiami Khorne’a
Jazda i rydwany / Rydwan / wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot
Rydwan z Rogatymi Bestiami Khorne’a
Tych, którzy nie zostaną wypatroszeni przez kolce, wystające z tego potwornego rydwanu, czeka powolna, bolesna śmierć.
1300 1300 325 4 6528 2130 130 70 66 35 25 50 80
3
60 Rycerze Chaosu Khorne’a
Jazda i rydwany / Kawaleria / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho
Rycerze Chaosu Khorne’a
Siejąc zniszczenie ze swoich opancerzonych, szarżujących wierzchowców, zbierają obfite daniny z czaszek dla swojego krwawego Pana.
1400 1500 375 60 7620 130 130 75 33 44 47 53 44
4
32 Miażdżyciele Krwi Khorne’a
Jazda i rydwany / Kawaleria potworów / wh3_main_kho_cav_bloodcrushers_0
Miażdżyciele Krwi Khorne’a
Krwiopuszcze dosiadające olbrzymich Molochów, żywych broni masowego rażenia. Razem tworzą piekielną kawalerię, równie przerażającą, co niemożliwą do zatrzymania.
1500 1500 375 32 7392 100 100 75 33 40 34 60 55
5
60 Rycerze Chaosu Khorne’a z kopiami
Jazda i rydwany / Jazda szturmowa / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances
Rycerze Chaosu Khorne’a z kopiami
Ich zabójcze lance prą naprzód, przecinając linie wrogów niczym pancerna pięść samego Khorne’a.
1500 1600 400 60 7620 130 130 75 33 42 31 53 80
6
32 Wściekłość Heroldów Khorne’a (Miażdżyciele Krwi Khorne’a)
Jazda i rydwany / Jazda / wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0
Wściekłość Heroldów Khorne’a (Miażdżyciele Krwi Khorne’a)
Gniew płonie niczym płaszcz gorejących ogni piekielnych, oblekając tych kawalerzystów Khorne’a wirem palących płomieni.
1700 1700 425 32 7392 100 100 80 33 50 43 60 55
7
32 Miażdżyciele Czaszek Khorne’a
Jazda i rydwany / Kawaleria szturmowa potworów / wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0
Miażdżyciele Czaszek Khorne’a
Rycerze w piekielnych zbrojach, nagrodzeni za swoje okrucieństwo demonicznymi wierzchowcami, z pomocą których mogą przelewać jeszcze więcej krwi.
1700 1800 450 32 7840 100 130 75 33 42 40 64 70