Left Panel
menu
  • Britannia
  • Warhammer II
  • Warhammer
  • Attila
  • Rome II
  • Shogun 2
  • Napoleon
  • Empire
  • Medieval II
  • facebookFacebook
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wyznawcy Nagasha
Wyznawcy Nagasha Oko Wiru

Wyznawcy Nagasha

Najbardziej znienawidzoną postacią na Ziemiach Umarłych jest Arcynekromanta Nagash, sprawca upadku Nehekhary. To on odpowiada za zagładę jej mieszkańców oraz za wielki rytuał, który wskrzesił zmarłych na długo przez zapowiadanym Dniem Przebudzenia. Całe wieki przed spustoszeniem tej wielkiej cywilizacji Nagash przejął władzę w Khemri, zdradziecko wydzierając ją z rąk swego młodszego brata.

Jego najbardziej oddanym poplecznikiem był Arkhan – to on umożliwił mu przeprowadzenie przewrotu pałacowego, który wyniósł początkującego nekromantę na tron. Arkhan był drugim człowiekiem po Nagashu, który dostąpił zaszczytu skosztowania Mikstury Życia i zamienił się w nieśmiertelnego nieumarłego. Przez całe dziesięciolecia Arkhan pozostawał fanatycznie wierny Nagashowi. Był wielkim wojownikiem i wodzem, a dzięki naukom swego mistrza zgłębił też arkana mrocznej magii. Po pół wieku rządów Nagasha inne miasta Nehekhary wznieciły przeciw niemu bunt – desperacko pragnęły uwolnić się od jego nikczemnej władzy. Armia Siedmiu Królów obległa Khemri, a Nagash musiał salwować się ucieczką. Arkhan powstrzymał pościg królów-kapłanów, zarówno mieczem, jak i magią. W końcu padł w bitwie – nie od ostrza jakiegoś wielkiego bohatera, lecz od włóczni ciśniętej przez zwykłego, bezimiennego żołnierza. W ostatnim oddechu rzucił klątwę na broń, która zadała śmiertelną ranę. Klątwa miała też dosięgnąć tych, którzy ośmieliliby się zbezcześcić jego zwłoki.

Przez całe wieki Nagash powracał raz za razem, żeby mścić się na Nehekharze. W pierwszej kolejności wskrzesił on swego wiernego poplecznika. I tak oto Arkhan, zwany Czarnym, Król Liszów, powstał z martwych. Niesłabnąco lojalny, stał się kluczowym sprzymierzeńcem Nagasha w wielu kolejnych intrygach nekromanty. W czasach komet i nowych potęg Nagash wciąż pozostaje uwięziony w zaświatach… przynajmniej na razie. Wciąż jednak knuje i wpływa na świat. Czarna Wieża Arkhana niczym mroczna latarnia przyciąga czcicieli Arcynekromanty, widzących w nim uśpionego boga. Rzecz jasna, jego największym rywalem pozostaje nie kto inny jak „wróg wszystkich swoich wrogów” Settra Nieśmiertelny. Ci dwaj władcy starli się już dziesiątki razy. Choć wojska Arkhana nie są w stanie sprostać legionom Settry, moce Nieśmiertelnego nie zdołają przełamać mrocznej magii Króla Liszów. Każda z ich wojen zakończyła się impasem. Dopiero gdy Arkhan składa fałszywe obietnice poddaństwa, Settra powraca jako zwycięzca do Khemri. Hołd Arkhana jest jedynie blefem. Kruchy rozejm nie potrwa długo, ponieważ dopóki istnieje choćby cień szansy na wskrzeszenie Nagasha, jego wierny sługa spróbuje ją wykorzystać.

Wyznawcy Nagasha

Faction Name

Wyznawcy Nagasha

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh2_dlc09_tmb_tomb_kings

Subculture

wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings

Military Group

wh2_dlc09_tomb_kings_arkhan

Faction Group

wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings

Faction Group


Odblokowuje [[img:icon_hero]][[/img]]Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców
Odblokowuje [[img:icon_hero]][[/img]]Rekrutacja bohatera: Nekrotekt
Odblokowuje [[img:icon_hero]][[/img]]Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz
Koszt rekrutacji lordów: -100%
[HIDDEN]
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Liczba taranów na jednostkę oblężniczą: 1
Liczba wież oblężniczych na jednostkę: 2
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża
Limit bohaterów: -1 dla wszystkich bohaterów
Koszt rekrutacji lordów: -100%
[HIDDEN]
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities
Koszty werbunku bohatera: -100%

Political Parties

placeholder placeholder
placeholder
Playable: True
Initial Power:
No Effect
Lord
1 Arkhan Czarny
Arkhan Czarny
(wh2_dlc09_tmb_cha_arkhan_0)
Dowództwo
1 Arkhan Czarny (Szkieletowy rumak)
Arkhan Czarny (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_arkhan_1)
Dowództwo
6 Arkhan Czarny (Rydwan Szkieletów)
Arkhan Czarny (Rydwan Szkieletów)
(wh2_dlc09_tmb_cha_arkhan_2)
Dowództwo
1 Król Grobowca
Król Grobowca
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_0)
Dowództwo
1 Król Grobowca (Szkieletowy rumak)
Król Grobowca (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_1)
Dowództwo
2 Król Grobowca (Rydwan Szkieletów)
Król Grobowca (Rydwan Szkieletów)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_2)
Dowództwo
1 Król Grobowca (Khemryjski Sfinks Bojowy)
Król Grobowca (Khemryjski Sfinks Bojowy)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_3)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Śmierć)
Kapłan Lisz (Śmierć)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Światło)
Kapłan Lisz (Światło)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Nehekhara)
Kapłan Lisz (Nehekhara)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Cienie)
Kapłan Lisz (Cienie)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0)
Dowództwo
1 Nekrotekt
Nekrotekt
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0)
Dowództwo
Bohater
1 Kapłan Lisz (Śmierć) (Szkieletowy rumak)
Kapłan Lisz (Śmierć) (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_1)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Światło) (Szkieletowy rumak)
Kapłan Lisz (Światło) (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_1)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Nehekhara) (Szkieletowy rumak)
Kapłan Lisz (Nehekhara) (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_1)
Dowództwo
2 Nekrotekt (Rydwan Szkieletów)
Nekrotekt (Rydwan Szkieletów)
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_1)
Dowództwo
1 Książę Grobowców
Książę Grobowców
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0)
Dowództwo
1 Książę Grobowców (Szkieletowy rumak)
Książę Grobowców (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_1)
Dowództwo
2 Książę Grobowców (Rydwan Szkieletów)
Książę Grobowców (Rydwan Szkieletów)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_2)
Dowództwo
Dowództwo
1 Nekrotekt
Nekrotekt
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Śmierć)
Kapłan Lisz (Śmierć)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Światło)
Kapłan Lisz (Światło)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Nehekhara)
Kapłan Lisz (Nehekhara)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0)
Dowództwo
Piechota do walki w zwarciu
4 Khemryjski Sfinks Bojowy
Khemryjski Sfinks Bojowy
(wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Szkielety Wojownicy
Szkielety Wojownicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Nekrosfinks
Nekrosfinks
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Straż Grobowców
Straż Grobowców
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Straż Grobowców z halabardami
Straż Grobowców z halabardami
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1)
Piechota do walki w zwarciu
120 Cmentarne Ghule
Cmentarne Ghule
(wh2_dlc09_tmb_inf_crypt_ghouls)
Piechota do walki w zwarciu
1 Sfinks Usekpha (Nekrosfinks)
Sfinks Usekpha (Nekrosfinks)
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror)
Piechota do walki w zwarciu
120 Straż Khepry (Straż Grobowców)
Straż Khepry (Straż Grobowców)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror)
Piechota do walki w zwarciu
120 Wojownicy Nehekhary
Wojownicy Nehekhary
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0)
Piechota do walki w zwarciu
24 Gnilec
Gnilec
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Grobowy Skorpion
Grobowy Skorpion
(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0)
Piechota do walki w zwarciu
80 Złowieszcze wilki
Złowieszcze wilki
(wh2_dlc09_tmb_mon_dire_wolves)
Piechota do walki w zwarciu
16 Ushabti
Ushabti
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0)
Piechota do walki w zwarciu
60 Wielkie nietoperze
Wielkie nietoperze
(wh2_dlc09_tmb_mon_fell_bats)
Piechota do walki w zwarciu
1 Hierotytan
Hierotytan
(wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0)
Piechota do walki w zwarciu
Piechota dystansowa
12 Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami)
Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror)
Piechota dystansowa
1 Kościany olbrzym
Kościany olbrzym
(wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0)
Piechota dystansowa
16 Grobowi Łowcy
Grobowi Łowcy
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0)
Piechota dystansowa
16 Ślepia Pustyni (Grobowi Łowcy)
Ślepia Pustyni (Grobowi Łowcy)
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror)
Piechota dystansowa
120 Szkielety Łucznicy
Szkielety Łucznicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0)
Piechota dystansowa
120 Błogosławiony Legion Phaktha (Szkielety Łucznicy)
Błogosławiony Legion Phaktha (Szkielety Łucznicy)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror)
Piechota dystansowa
12 Ushabti z wielkimi łukami
Ushabti z wielkimi łukami
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
Piechota dystansowa
Piechota z włóczniami
160 Szkielety Włócznicy
Szkielety Włócznicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0)
Piechota z włóczniami
160 Legion Skorpionów Króla Nekhesha (Szkielety Włócznicy)
Legion Skorpionów Króla Nekhesha (Szkielety Włócznicy)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror)
Piechota z włóczniami
Jazda do walki w zwarciu
60 Przeklęte zjawy
Przeklęte zjawy
(wh2_dlc09_tmb_cav_hexwraiths)
Jazda do walki w zwarciu
60 Jeźdźcy Nehekhary
Jeźdźcy Nehekhary
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0)
Jazda do walki w zwarciu
60 Kawaleria Szkieletów
Kawaleria Szkieletów
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0)
Jazda do walki w zwarciu
Jazda dystansowa
60 Szkielety Konnych Łuczników
Szkielety Konnych Łuczników
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0)
Jazda dystansowa
Jazda szturmowa
24 Rycerze Nekropolii
Rycerze Nekropolii
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0)
Jazda szturmowa
24 Rycerze Nekropolii z halabardami
Rycerze Nekropolii z halabardami
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1)
Jazda szturmowa
Rydwan
1 Sarkofag Dusz
Sarkofag Dusz
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0)
Rydwan
24 Rydwan Szkieletów Łuczników
Rydwan Szkieletów Łuczników
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0)
Rydwan
24 Rydwan Szkieletów
Rydwan Szkieletów
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0)
Rydwan
Artyleria polowa
44 Katapulta Wrzeszczących Czaszek
Katapulta Wrzeszczących Czaszek
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0)
Artyleria polowa