Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Kult Soteka
Kult Soteka Oko Wiru

Kult Soteka

„Nadchodzi czas Wielkiego Węża!”

Rozkwit kultu wężowego boga Soteka wśród skinków był jednym z najbardziej znaczących momentów w historii jaszczuroludzi. Zgodnie z tradycją bogami jaszczuroludzi byli – i wciąż są – Starożytni, którzy przybyli na ten świat u jego zarania, zstępując z gwiazd. Były wśród nich tak tajemnicze postacie, jak Tlaxcotl, Chotec, Quatl, Tzunki, Xapati, Huanchi oraz nieodgadniony Tepok, które postanowiły uczynić świat centralnym punktem w swych nieprzeniknionych planach. Sotek był nowym bogiem, aroganckim bogiem, „bogiem skinków”. Jego złowieszcza przepowiednia doczekała się jedynie krótkiej wzmianki na pojedynczej tablicy, dawniej przechowywanej w potężnej piramidzie-świątyni w Złotym Mieście Chaqua.

Dawni magowie-kapłani z Chaqua wierzyli, że na Tablicy Soteka zapisano prawdziwe słowa Starożytnych. Niestety nie poddawali ich pod szczególną rozwagę, przekonani, że opisują one wydarzenia, które nadejdą w odległej przyszłości. Nie mieli pojęcia, że przepowiednia Soteka mówi nie tylko o runięciu Bram Spaczenia, ale też o nieuchronnej, katastrofalnej inwazji skavenów na Lustrię, która ma rozpocząć się od siejącej spustoszenie plagi. Kiedy Chaqua została zaatakowana przez zaraźliwą chorobę, która zdziesiątkowała lokalną populację, było już za późno. Wkrótce choroba spadła również na tamtejszych magów-kapłanów, kładąc kres ich rządom. Wydarzenia zapowiedziane na Tablicy Soteka rozpoczęły się więc od zainfekowanych sadzawek lęgowych i niezliczonych skinków zabitych lub umierających z powodu zarazy. Złote Miasto spotkała zguba…

Garstka ocalałych z Chaqua została pozbawiona przywódców, należeli jednak do wyjątkowo silnego pokolenia skinków – Czerwonych Grzebieni. Najpotężniejszy z nich – Tehenhauin, prorok Soteka – odznaczał się niespotykanym u beznamiętnych z reguły jaszczuroludzi zapałem do mordowania skavenów. Wyznawców Soteka przybywało i wkrótce jego kult stał się ogniskiem kontrofensywy jaszczurów przeciwko roznoszącym choroby szczuroludziom. Zgodnie z przepowiednią Sotek miał być ogromnym wężem – tak wielkim i żarłocznym, że mógłby pożreć szczurzego boga i trawić go przez kolejne tysiące lat!

Tehenhauin poprowadził chaquańskie kohorty z dala od plagi i dziś, ściskając w dłoniach Tablicę Soteka, napuszcza swoich apostołów na każdą armię skavenów, którą uda mu się wykryć. Jak na skinka, Tehenhauin żyje już nieprawdopodobnie długo. Powiada się, że był stanie osiągnąć taki wiek, ponieważ zrzuca skórę niczym wąż, aby w ten sposób odzyskać młodość. Według przepowiedni przed nadejściem wężowego boga na niebie ukaże się jego rozwidlony język, jednak aby do tego doszło, należy zaspokoić jego niemal nieskończony apetyt rozlicznymi ofiarami. Tehenhauin nie spocznie, dopóki wody Amaxon nie zabarwią się na czerwono od krwi poświęconych Sotekowi skavenów, dając bogu siłę, by raz na zawsze zgładzić szczurze pomioty, które rozpleniły się w Lustrii!

Kult Soteka

Faction Name

Kult Soteka

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh2_main_lzd_lizardmen

Subculture

wh2_main_sc_lzd_lizardmen

Military Group

wh2_main_lzd

Faction Group

wh2_main_fact_group_lizardmen

Faction Group


[HIDDEN]
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża oblężnicza
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]

Political Parties


Playable: True
Initial Power: main_warhammer
No Effect

Playable: True
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord
1 Wódz Skinków Czerwony Grzebień
Wódz Skinków Czerwony Grzebień
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0)
Dowództwo
1 Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Rogaty)
Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Rogaty)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1)
Dowództwo
1 Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Pterorozpruwacz)
Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Pterorozpruwacz)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2)
Dowództwo
5 Wódz Skinków Czerwonych Grzebieni (Prastary Stegadon)
Wódz Skinków Czerwonych Grzebieni (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3)
Dowództwo
1 Tehenhauin
Tehenhauin
(wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_0)
Dowództwo
1 Tehenhauin (Rogaty)
Tehenhauin (Rogaty)
(wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_1)
Dowództwo
1 Tehenhauin (Pterorozpruwacz)
Tehenhauin (Pterorozpruwacz)
(wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_2)
Dowództwo
5 Tehenhauin (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
Tehenhauin (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_3)
Dowództwo
1 Pradawny Kroxigor
Pradawny Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Ogień)
Mag-Kapłan Slannów (Ogień)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Życie)
Mag-Kapłan Slannów (Życie)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0)
Dowództwo
1 Saurus Starszej Krwi
Saurus Starszej Krwi
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0)
Dowództwo
1 Saurus Starszej Krwi (Zimnokrwisty)
Saurus Starszej Krwi (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1)
Dowództwo
1 Saurus Starszej Krwi (Karnozaur)
Saurus Starszej Krwi (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Niebiosa)
Mag-Kapłan Slannów (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Światło)
Mag-Kapłan Slannów (Światło)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0)
Dowództwo
Bohater
5 Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4)
Dowództwo
1 Lord Kroak
Lord Kroak
(wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0)
Dowództwo
1 Saurus Weteran
Saurus Weteran
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Dowództwo
1 Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Dowództwo
1 Saurus Weteran (Karnozaur)
Saurus Weteran (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Dowództwo
1 Wódz Skinków
Wódz Skinków
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Dowództwo
1 Wódz Skinków (Terradon)
Wódz Skinków (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1)
Dowództwo
5 Wódz Skinków (Stegadon)
Wódz Skinków (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2)
Dowództwo
5 Wódz Skinków (Prastary Stegadon)
Wódz Skinków (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3)
Dowództwo
1 Kapłan Skinków (Bestie)
Kapłan Skinków (Bestie)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Dowództwo
1 Kapłan Skinków (Bestie) (Terradon)
Kapłan Skinków (Bestie) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Bestie) (Stegadon)
Kapłan Skinków (Bestie) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon)
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3)
Dowództwo
1 Kapłan Skinków (Niebiosa)
Kapłan Skinków (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Dowództwo
1 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Terradon)
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Stegadon)
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon)
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3)
Dowództwo
Piechota do walki w zwarciu
100 Błogosławieni Wojownicy Saurusów z tarczami
Błogosławieni Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1)
Piechota do walki w zwarciu
1 Błogosławiony Karnozaur
Błogosławiony Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Błogosławieni Włócznicy Saurusów z tarczami
Błogosławieni Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1)
Piechota do walki w zwarciu
100 Błogosławiona Świątynna Straż
Błogosławiona Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed)
Piechota do walki w zwarciu
16 Błogosławione Kroxigory
Błogosławione Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed)
Piechota do walki w zwarciu
160 Kohorta Skinków
Kohorta Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Piechota do walki w zwarciu
32 Dzikie zimnokrwiste
Dzikie zimnokrwiste
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Skinki Czerwone Grzebienie
Skinki Czerwone Grzebienie
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Dziki Bastiladon
Dziki Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Włócznicy Saurusów
Włócznicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Wojownicy Saurusów
Wojownicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Włócznicy Saurusów z tarczami
Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Piechota do walki w zwarciu
100 Wojownicy Saurusów z tarczami
Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Piechota do walki w zwarciu
120 Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
4 Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Piechota do walki w zwarciu
16 Kroxigory
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Piechota do walki w zwarciu
4 Bastiladon (Arka Soteka)
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Piechota do walki w zwarciu
1 Dziki Stegadon
Dziki Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Świątynna Straż
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Piechota do walki w zwarciu
16 Święte Kroxigory
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
16 Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Dziki Karnozaur
Dziki Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Piechota do walki w zwarciu
5 Prastary Stegadon
Prastary Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Piechota do walki w zwarciu
5 Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Piechota do walki w zwarciu
1 Dziki Waranozaur
Dziki Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Piechota do walki w zwarciu
5 Gromowładny (Prastary Stegadon)
Gromowładny (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
12 Waranozaur
Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Piechota do walki w zwarciu
12 Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
5 Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
100 Świątynna Straż
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
4 Bastiladon (Arka Soteka)
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
16 Święte Kroxigory
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
16 Kroxigory
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
16 Zoaty
Zoaty
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Piechota do walki w zwarciu
Piechota dystansowa
5 Błogosławiony Stegadon
Błogosławiony Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1)
Piechota dystansowa
90 Błogosławione Kameleony Skinków
Błogosławione Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0)
Piechota dystansowa
4 Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2)
Piechota dystansowa
120 Błogosławieni Harcownicy Skinków
Błogosławieni Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0)
Piechota dystansowa
160 Kohorta Skinków z oszczepami
Kohorta Skinków z oszczepami
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Piechota dystansowa
120 Harcownicy Skinków
Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Piechota dystansowa
90 Kameleony Skinków
Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Piechota dystansowa
32 Łowcza Wataha Razordonów
Łowcza Wataha Razordonów
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Piechota dystansowa
32 Wataha Polujących Salamander
Wataha Polujących Salamander
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Piechota dystansowa
4 Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Piechota dystansowa
32 Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0)
Piechota dystansowa
32 Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Piechota dystansowa
1 Pradawna Salamandra
Pradawna Salamandra
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Piechota dystansowa
5 Stegadon
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Piechota dystansowa
Jazda do walki w zwarciu
48 Jeźdźcy na zimnokrwistych
Jeźdźcy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Jazda do walki w zwarciu
10 Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Jazda do walki w zwarciu
48 Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Jazda do walki w zwarciu
10 Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0)
Jazda do walki w zwarciu
Jazda dystansowa
10 Błogosławieni Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
Błogosławieni Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1)
Jazda dystansowa
10 Jeźdźcy na terradonach
Jeźdźcy na terradonach
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Jazda dystansowa
10 Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Jazda dystansowa
10 Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Jazda dystansowa
Jazda szturmowa
48 Błogosławione Rogate
Błogosławione Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0)
Jazda szturmowa
48 Błogosławieni Włócznicy na zimnokrwistych
Błogosławieni Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0)
Jazda szturmowa
48 Włócznicy na zimnokrwistych
Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Jazda szturmowa
48 Rogate
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Jazda szturmowa
48 Rogate
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Jazda szturmowa