Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wyznawcy Nagasha / Jednostki / Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami)
Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami) Wyznawcy NagashaWyznawcy Nagasha Piechota dystansowa

Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami)

Tych ushabti obdarzono obliczami bogów pochodzących ze znakomitego nehekharskiego panteonu. Swych nieszczęsnych przeciwników atakują oni, używając strzał wielkości włóczni… oraz bojaźni bożej.

Ushabti były posągami strażniczymi wyrzeźbionymi na podobieństwo bogów i bogiń starożytnej Nehekhary. Miały one strzec granic nekropolii i przejść we wnętrzach wielkich piramid królów grobowców. Ushabti stanowią prawdziwe pomniki dawnej potęgi Nehekhary, a każdy, kto przechodzi w ich cieniu, drży ze strachu pod ich niepokojącym, zimnym spojrzeniem. W godzinie próby kapłani liszów budzą ushabti za pomocą magicznych inkantacji. Z głośnym chrzęstem pękającego kamienia, lecz w milczeniu posągi schodzą ze swych postumentów – posłuszne i gotowe do walki. W dawnych czasach śmiertelni wojownicy Nehekhary czerpali siłę z widoku ushabti walczących z nimi ramię w ramię. Któż nie byłby podbudowany faktem, że rusza do bitwy u boku namacalnych wcieleń swych bogów?

Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami)

Unit Name

Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Dystansowe piesze potwory

Naval Unit Group

Dystansowe piesze potwory

Soldiers

12

Caste

Piesze potwory

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

1300

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

0

Missile Damage

20

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_ushabti_bolt_ror

├ Projectile

wh2_dlc09_tmb_ushabti_bolt_ror

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

11

Accuracy

30

Range

255

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

21

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

65

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_sword_ushabti

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

47

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_dlc10_bone_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

508

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

500

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

  • Dezintegracja
    Mroczna magia, która spajała kości tych sług, przestała działać. Gdy energia nekromancji opuszcza ich zwłoki, zostają po nich jedynie sterty kości i żelaza w piachu.
  • Rozpad
    Na przeklętych pustyniach w sercu Nehekhary martwi nie spoczną w pokoju. Przywróceni do życia po życiu nieumarli już na zawsze pozostaną związani wolą króla grobowców, któremu służą.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Konstrukt
    Ta jednostka jest ożywionym konstruktem (nie ucieka z pola bitwy, jest odporna na strach, lecz staje się niestabilna, jeśli jej Dyscyplina spadnie). Nekrotekci mogą uwolnić pełen bojowy potencjał konstruktów i naprawiać je w trakcie bitwy.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Łamacz tarcz
    Wyprowadzane przez tę jednostkę ataki uszkadzające tarcze mogą znacznie osłabić szansę celu na blokowanie ataków zasięgowych.
  • Konstrukt
    Ta jednostka jest ożywionym konstruktem (nie ucieka z pola bitwy, jest odporna na strach, lecz staje się niestabilna, jeśli jej Dyscyplina spadnie). Nekrotekci potrafią uwolnić pełen bojowy potencjał konstruktów i naprawiać je w trakcie bitwy.
  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1