Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wyznawcy Nagasha / Jednostki / Cmentarne Ghule
Cmentarne Ghule Wyznawcy NagashaWyznawcy Nagasha Piechota do walki w zwarciu

Cmentarne Ghule

Cmentarne ghule nie są zbyt rozgarnięte, ale potrafią się bić – do walki używają szponów i prymitywnej broni.

Cmentarne ghule to brzydkie, zgarbione istoty z zaledwie szczątkową inteligencją. Mają ziemistą, brudną skórę, dzikie i oszalałe spojrzenie, a ich usta są pełne ostrych zębów i toczonej piany. Cmentarne ghule ubrane są w łachmany, zdarte z ofiar i uzbrojone w złupioną, bądź zrobioną z resztek ofiar broń. Uzbrojenie nie jest im jednak potrzebne – ich długie szpony są wystarczająco groźne. Resztki gnijącego mięsa sprawiają, że najdrobniejsze zadrapanie wystarczy, by nabawić się od nich groźnej infekcji, która błyskawicznie opanuje całe ciało przeciwnika. Dieta ghuli, składająca się z gnijącego mięsa zapewnia im niezwykłą wytrzymałość.

Cmentarne Ghule

Unit Name

Cmentarne Ghule

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_crypt_ghouls

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_crypt_ghouls

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z pałkami

Naval Unit Group

Piechota z pałkami

Soldiers

120

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

525

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

0

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_claws_ghouls

├ Melee Damage Base

36

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

63

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_ghoul_blood_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

55

Leadership (Base Morale)

44

Umiejętności

  • Dezintegracja
    Mroczna magia, która spajała kości tych sług, przestała działać. Gdy energia nekromancji opuszcza ich zwłoki, zostają po nich jedynie sterty kości i żelaza w piachu.
  • Rozpad
    Na przeklętych pustyniach w sercu Nehekhary martwi nie spoczną w pokoju. Przywróceni do życia po życiu nieumarli już na zawsze pozostaną związani wolą króla grobowców, któremu służą.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Zatrute ataki
    Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Wymaga Budynki
Cmentarne Ghule Lv. 0 Wzgórze mogilne
Wzgórze mogilne
(wh2_dlc09_tmb_arkhan_burial_mound)
Level 0
Starożytny kurhan
Starożytny kurhan
(wh2_dlc09_tmb_arkhan_burial_mound_2)
Level 1
Frakcje z dostępem
Oko Wiru