Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Itza
Itza Oko Wiru

Itza

„Bez obaw. Bez bólu. Więcej blizn dla Starożytnych!”

Od chwili ich powstania jaszczuroludzie walczyli w bitwach o przetrwanie świata. Choć straty podczas długich wojen przeciwko wielu wrogom Ładu były poważne, jaszczuroludzie wciąż walczą, demonstrując swoje zimnokrwiste okrucieństwo każdemu, kto staje im na drodze podczas świętej misji. Zawsze gotowi do wojny jaszczuroludzie podążają do walki z armiami złożonymi z ogromnych gadzich bestii, które szaleją na polach bitew w otoczeniu zajadłych kohort zarówno na ziemi, jak i na niebie, a wszystko to w imię Wielkiego Planu.

Zaskoczenia nie budzi fakt, że największe kohorty jaszczuroludzi stacjonują w najważniejszych dla nich miejscach i wypełniają wolę Starożytnych w Itza, Pierwszym Mieście. W labiryncie pod pierwotnym miastem-świątynią znajdują się krypty pełne dzieł Starożytnych, w tym urządzeń o tak niszczycielskim potencjale, że nawet magowie-kapłani slannów od dawna zastanawiają się nad ich naturą. Itza jest również domem potężnych adeptów magii, których można znaleźć na całym świecie – w szczególności czcigodnego kapłana relikwii lorda Kroaka, którego nieposkromiony duch chroni Itza przed powrotem Chaosu już od Wielkiego Kataklizmu. Nie tylko potężne postacie, takie jak Kroak, pomagają w realizacji planu Starożytnych. W Itza są również inni bohaterowie, których cechuje podobny niezłomny hart ducha.

Na szczycie najwyższej piramidy w Itza znajduje się miejsce spoczynku Wielkiego Białego Jaszczura Gor-Roka. Jak wszystkie saurusy, Gor-Rok to maszyna do walki, stworzenie, którego celem jest wojna i zabijanie przeciwników. W przeciwieństwie do większości przedstawicieli swojego gatunku, ma on jednak barwy albinosa i spore rozmiary, a jego ciało zbudowane jest z mięśni pokrytych łuskami, które odbijają wszystkie ciosy mieczami, poza tymi najbardziej celnymi. Gor-Rok doświadczył już wielu straszliwych ran i nosi liczne blizny, a mimo to żadne obrażenia nie odebrały mu chęci do walki i osiągania zwycięstw.

Teraz, kiedy adiutanci Skinków zarzucili mu na ramię Maczugę Ulumaka i przytroczyli do ramienia Tarczę Eonów, Gor-Rok ponownie zszedł ze swojego miejsca odpoczynku. Kiedy Itza i cała Lustria oczekują na nowe zagrożenia, Wielki Biały Jaszczur rusza na łowy. Opierając się na swoich zimnokrwistych postanowieniach, wyczuwa swoją rolę w Wielkim Planie: udać się tam, gdzie walki są najbardziej zacięte, i pomagać dzieciom Starożytnych w bitwie. Ci, którzy nie padną pod potężnymi ciosami jego maczugi, zostaną odrzuceni uderzeniem masywnej tarczy lub brutalnie zmiażdżeni masywnymi łapami.

Itza

Faction Name

Itza

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh2_main_lzd_lizardmen

Subculture

wh2_main_sc_lzd_lizardmen

Military Group

wh2_main_lzd

Faction Group

wh2_main_fact_group_lizardmen

Faction Group


[HIDDEN]
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża oblężnicza
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]

Political Parties


Playable: True
Initial Power: main_warhammer
No Effect

Playable: True
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord
1 Wódz Skinków Czerwony Grzebień
Wódz Skinków Czerwony Grzebień
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0)
Dowództwo
1 Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Rogaty)
Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Rogaty)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1)
Dowództwo
1 Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Pterorozpruwacz)
Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Pterorozpruwacz)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2)
Dowództwo
5 Wódz Skinków Czerwonych Grzebieni (Prastary Stegadon)
Wódz Skinków Czerwonych Grzebieni (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3)
Dowództwo
1 Gor-Rok
Gor-Rok
(wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok_0)
Dowództwo
1 Pradawny Kroxigor
Pradawny Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Ogień)
Mag-Kapłan Slannów (Ogień)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Życie)
Mag-Kapłan Slannów (Życie)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0)
Dowództwo
1 Saurus Starszej Krwi
Saurus Starszej Krwi
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0)
Dowództwo
1 Saurus Starszej Krwi (Zimnokrwisty)
Saurus Starszej Krwi (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1)
Dowództwo
1 Saurus Starszej Krwi (Karnozaur)
Saurus Starszej Krwi (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Niebiosa)
Mag-Kapłan Slannów (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Światło)
Mag-Kapłan Slannów (Światło)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0)
Dowództwo
Bohater
5 Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4)
Dowództwo
1 Lord Kroak
Lord Kroak
(wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0)
Dowództwo
1 Saurus Weteran
Saurus Weteran
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Dowództwo
1 Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Dowództwo
1 Saurus Weteran (Karnozaur)
Saurus Weteran (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Dowództwo
1 Wódz Skinków
Wódz Skinków
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Dowództwo
1 Wódz Skinków (Terradon)
Wódz Skinków (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1)
Dowództwo
5 Wódz Skinków (Stegadon)
Wódz Skinków (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2)
Dowództwo
5 Wódz Skinków (Prastary Stegadon)
Wódz Skinków (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3)
Dowództwo
1 Kapłan Skinków (Bestie)
Kapłan Skinków (Bestie)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Dowództwo
1 Kapłan Skinków (Bestie) (Terradon)
Kapłan Skinków (Bestie) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Bestie) (Stegadon)
Kapłan Skinków (Bestie) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon)
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3)
Dowództwo
1 Kapłan Skinków (Niebiosa)
Kapłan Skinków (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Dowództwo
1 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Terradon)
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Stegadon)
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon)
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3)
Dowództwo
Piechota do walki w zwarciu
1 Błogosławiony Karnozaur
Błogosławiony Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Błogosławieni Włócznicy Saurusów z tarczami
Błogosławieni Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1)
Piechota do walki w zwarciu
100 Błogosławiona Świątynna Straż
Błogosławiona Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed)
Piechota do walki w zwarciu
16 Błogosławione Kroxigory
Błogosławione Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed)
Piechota do walki w zwarciu
100 Błogosławieni Wojownicy Saurusów z tarczami
Błogosławieni Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1)
Piechota do walki w zwarciu
160 Kohorta Skinków
Kohorta Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Piechota do walki w zwarciu
32 Dzikie zimnokrwiste
Dzikie zimnokrwiste
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Skinki Czerwone Grzebienie
Skinki Czerwone Grzebienie
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Dziki Bastiladon
Dziki Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Włócznicy Saurusów
Włócznicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Wojownicy Saurusów
Wojownicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Włócznicy Saurusów z tarczami
Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Piechota do walki w zwarciu
100 Wojownicy Saurusów z tarczami
Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Piechota do walki w zwarciu
120 Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
4 Bastiladon (Arka Soteka)
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Piechota do walki w zwarciu
16 Kroxigory
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Piechota do walki w zwarciu
4 Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Piechota do walki w zwarciu
100 Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Dziki Stegadon
Dziki Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Świątynna Straż
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Piechota do walki w zwarciu
16 Święte Kroxigory
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Dziki Karnozaur
Dziki Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Piechota do walki w zwarciu
16 Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
5 Prastary Stegadon
Prastary Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Piechota do walki w zwarciu
5 Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Piechota do walki w zwarciu
1 Dziki Waranozaur
Dziki Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Piechota do walki w zwarciu
5 Gromowładny (Prastary Stegadon)
Gromowładny (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
12 Waranozaur
Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Piechota do walki w zwarciu
12 Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Świątynna Straż
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
5 Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
4 Bastiladon (Arka Soteka)
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
16 Kroxigory
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
16 Święte Kroxigory
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
Piechota dystansowa
4 Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2)
Piechota dystansowa
120 Błogosławieni Harcownicy Skinków
Błogosławieni Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0)
Piechota dystansowa
5 Błogosławiony Stegadon
Błogosławiony Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1)
Piechota dystansowa
90 Błogosławione Kameleony Skinków
Błogosławione Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0)
Piechota dystansowa
120 Harcownicy Skinków
Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Piechota dystansowa
160 Kohorta Skinków z oszczepami
Kohorta Skinków z oszczepami
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Piechota dystansowa
90 Kameleony Skinków
Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Piechota dystansowa
32 Łowcza Wataha Razordonów
Łowcza Wataha Razordonów
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Piechota dystansowa
32 Wataha Polujących Salamander
Wataha Polujących Salamander
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Piechota dystansowa
4 Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Piechota dystansowa
32 Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Piechota dystansowa
32 Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0)
Piechota dystansowa
1 Pradawna Salamandra
Pradawna Salamandra
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Piechota dystansowa
5 Stegadon
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Piechota dystansowa
Jazda do walki w zwarciu
48 Jeźdźcy na zimnokrwistych
Jeźdźcy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Jazda do walki w zwarciu
10 Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Jazda do walki w zwarciu
48 Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Jazda do walki w zwarciu
10 Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0)
Jazda do walki w zwarciu
Jazda dystansowa
10 Błogosławieni Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
Błogosławieni Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1)
Jazda dystansowa
10 Jeźdźcy na terradonach
Jeźdźcy na terradonach
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Jazda dystansowa
10 Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Jazda dystansowa
10 Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Jazda dystansowa
Jazda szturmowa
48 Błogosławieni Włócznicy na zimnokrwistych
Błogosławieni Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0)
Jazda szturmowa
48 Błogosławione Rogate
Błogosławione Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0)
Jazda szturmowa
48 Włócznicy na zimnokrwistych
Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Jazda szturmowa
48 Rogate
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Jazda szturmowa
48 Rogate
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Jazda szturmowa