Wysłanniczki Ariel
„Czysta jak światło gwiazd…
Dzika niczym pożar!”
Od tysięcy lat leśne elfy żyją w harmonii z obdarzonym własną tajemniczą wolą lasem Athel Loren i duchami, które zamieszkują w jego drzewach. Jak wszystkie elfy, asrai pochodzą z Ulthuanu, jednakże opuściły one swoją ojczyznę na długo przed bratobójczym konfliktem, który doprowadził do Rozdarcia i krwawego rozłamu wśród ich pobratymców na skłócone ze sobą elfy wysokiego rodu i mroczne elfy.
Po opuszczeniu ziem przodków lud asrai początkowo zamieszkiwał kolonię na obrzeżach lasu Athel Loren, zawarł przymierze z potężnymi duchami przyrody, kiedy Ariel, pierwsza spośród magów, nauczyła się tajemnej pieśni drzew i przemówiła do wiekowej puszczy. Wtedy to las Athel Loren wyjawił elfom wiele swych tajemnic i stał się ich nowym domem. asrai zaczęły traktować las z należytą czcią, dostrzegając w cyklu pór roku rękę ich pradawnych bogów. Dzięki tajemniczym mocom Dębu Wieków, duchowego serca Athel Loren, Ariel stała się po części wcieleniem Ishy, starożytnej elfiej bogini przyrody. Od tamtej pory jako Królowa Magów sprawowała władzę nad ludem asrai wraz ze swym oblubieńcem Orionem, który sam również stał się półbogiem. Choć obydwoje są potężnymi istotami, Król i Królowa Lasów nie zamierzają bronić całego świata ani też nim władać, choć czasem Athel Loren musi w imię swoich celów wpływać na losy innych krain. Tak też jest i teraz, w tych ponurych dniach, kiedy każda złamana gałąź i każdy uschnięty liść zwiastują nadejście mrocznych czasów.
Ariel ma do pomocy swoje niezawodne wysłanniczki, bliźniaczki Naestrę i Arahanę. Choć na pierwszy rzut oka siostry są jak dwie krople wody, można je dość łatwo rozróżnić na podstawie koloru włosów i skrajnie odmiennych charakterów. Dusza Naestry jest czysta niczym światło gwiazd, podczas gdy Arahana pozostaje dzika jak nieposkromiony pożar. Pierwsza walczy tylko po to, by zapobiec większym szkodom, druga czerpie z walki nieopisaną rozkosz. Mimo różnic w podejściu obu sióstr do stosowania przemocy wspólnie pokonały one wielu wrogów w otwartym boju. Ich wyśmienity oręż wykonał sam lord Daith, najbardziej uznany spośród elfich kowali. Co więcej, siostry można pokonać tylko poprzez uśmiercenie obydwu w bardzo krótkim odstępie czasu. Starożytna magia lasu sprawia, że rany zadane tylko jednej z nich zostaną cudownie uleczone, dopóki druga wciąż żyje. Tylko Ariel zna tajemnicę prawdziwego pochodzenia bliźniaczek. Niektóre legendy głoszą, że siostry współdzielą z królową jej boską moc, według innych są one jej córami, a co za tym idzie – księżniczkami Athel Loren. Niezależnie od tego, co jest prawdą, siostry przemawiają i walczą w imieniu swej ukochanej władczyni.
Faction Name Wysłanniczki Ariel |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh_dlc05_wef_wood_elves |
Subculture wh_dlc05_sc_wef_wood_elves |
Military Group wh_dlc05_group_wood_elves |
Faction Group wh_dlc05_fact_group_wood_elves |
Faction Group
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża oblężnicza
Political Parties
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Lord |
---|
Pani Polany (Wielki Jeleń)
(wh2_dlc16_wef_cha_female_glade_lord_4) Dowództwo
Pani Polany (Wielki Jeleń)
(wh2_dlc16_wef_cha_glade_lord_4) Dowództwo
Siostry Zmierzchu
(wh2_dlc16_wef_cha_sisters_of_twilight_0) Dowództwo
Siostry Zmierzchu (Ceithin-Har)
(wh2_dlc16_wef_cha_sisters_of_twilight_1) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Bestie)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_0) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Bestie) (Elfi rumak)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_1) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Bestie) (Jednorożec)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_2) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Bestie) (Wielki Orzeł)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_beasts_3) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Mrok)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_0) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Mrok) (Elfi rumak)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_1) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Mrok) (Jednorożec)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_2) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Mrok) (Wielki Orzeł)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_dark_3) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Wysoka Magia)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_0) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Wysoka Magia) (Elfi rumak)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_1) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Wysoka Magia) (Jednorożec)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_2) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Wysoka Magia) (Wielki Orzeł)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_high_3) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Życie)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_0) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Życie) (Elfi rumak)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_1) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Życie) (Jednorożec)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_2) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Życie) (Wielki Orzeł)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_life_3) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Cienie)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_0) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Cienie) (Elfi rumak)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_1) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Cienie) (Jednorożec)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_2) Dowództwo
Tkaczka Czarów (Cienie) (Wielki Orzeł)
(wh2_dlc16_wef_cha_spellweaver_shadows_3) Dowództwo
Pradawny Drzewiec
(wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0) Dowództwo
Pani Polany
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0) Dowództwo
Pani Polany (Elfi rumak)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1) Dowództwo
Pani Polany (Wielki Orzeł)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2) Dowództwo
Pani Polany (Leśny smok)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3) Dowództwo
Lord Polany
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0) Dowództwo
Lord Polany (Elfi rumak)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1) Dowództwo
Lord Polany (Wielki Orzeł)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2) Dowództwo
Lord Polany (Leśny smok)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3) Dowództwo
Durthu
(wh_dlc05_wef_cha_durthu_0) Dowództwo
Orion
(wh_dlc05_wef_cha_orion_0) Dowództwo |
Bohater |
Ariel
(wh2_dlc16_wef_cha_ariel_0) Dowództwo
Kapitan Polany
(wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_0) Dowództwo
Kapitan Polany (Elfi rumak)
(wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_1) Dowództwo
Kapitan Polany (Wielki Orzeł)
(wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_2) Dowództwo
Kapitan Polany (Wielki Jeleń)
(wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_3) Dowództwo
Upiór Konarów
(wh_dlc05_wef_cha_branchwraith_0) Dowództwo
Pieśniarz Zaklęć (Bestie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0) Dowództwo
Pieśniarz Zaklęć (Bestie) (Elfi rumak)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1) Dowództwo
Pieśniarz Zaklęć (Bestie) (Wielki Orzeł)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2) Dowództwo
Pieśniarz Zaklęć (Bestie) (Jednorożec)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3) Dowództwo
Pieśniarz Zaklęć (Życie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0) Dowództwo
Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Elfi rumak)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1) Dowództwo
Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Wielki Orzeł)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2) Dowództwo
Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Jednorożec)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3) Dowództwo
Pieśniarz Zaklęć (Cienie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0) Dowództwo
Pieśniarz Zaklęć (Cienie) (Elfi rumak)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1) Dowództwo
Pieśniarz Zaklęć (Cienie) (Wielki Orzeł)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2) Dowództwo
Pieśniarz Zaklęć (Cienie) (Jednorożec)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3) Dowództwo
Leśny Łowca
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) Dowództwo |
Piechota do walki w zwarciu |
Wieczna Straż
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0) Piechota do walki w zwarciu
Wieczna Straż z tarczami
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1) Piechota do walki w zwarciu
Driady
(wh_dlc05_wef_inf_dryads_0) Piechota do walki w zwarciu
Wielki Orzeł
(wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0) Piechota do walki w zwarciu
Tancerze Wojny
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0) Piechota do walki w zwarciu
Widma Zamarzniętego Serca (Driady)
(wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Gwindalor
(wh2_dlc16_wef_mon_gwindalor_summoned) Piechota do walki w zwarciu
Drzewne Bractwo
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0) Piechota do walki w zwarciu
Tancerze Wojny z włóczniami asrai
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Piechota do walki w zwarciu
Strażnicy Dzikiego Lasu
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Piechota do walki w zwarciu
Starsi Ognistej Kory (Drzewne Bractwo)
(wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Pieśniarze Klingi
(wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0) Piechota do walki w zwarciu
Strażnicy Cythralu (Strażnicy Dzikiego Lasu)
(wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Drzewiec
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0) Piechota do walki w zwarciu
Zoaty
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Piechota do walki w zwarciu
Leśny Smok
(wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Piechota do walki w zwarciu
Ceithin-Har
(wh2_dlc16_wef_mon_ceithin_har_summoned) Piechota do walki w zwarciu
Enigmaty z Ghyran (Zoaty)
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0) Piechota do walki w zwarciu |
Piechota dystansowa |
Gwardia Polany
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0) Piechota dystansowa
Gwardia Polany (Trujące Szpikulce)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Piechota dystansowa
Gwardia Polany (Płonące Strzały)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Piechota dystansowa
Zwiadowcy z Głębokiej Kniei
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0) Piechota dystansowa
Zwiadowcy z Głębokiej Kniei (Strzały Swiftshiver)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Piechota dystansowa
Strażnicy Ścieżek
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Piechota dystansowa
Sokole Oczy Drakiry (Strażnicy Ścieżek)
(wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0) Piechota dystansowa |
Piechota z włóczniami |
Strażnicy Zimowego Serca (Wieczna Straż z tarczami)
(wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0) Piechota z włóczniami
Oszuści Loeca (Tancerze Wojny z włóczniami asrai)
(wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0) Piechota z włóczniami |
Jazda dystansowa |
Jeźdźcy Polany
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0) Jazda dystansowa
Jeźdźcy Polany (Trujące Szpikulce)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Jazda dystansowa
Jastrzębi Jeźdźcy
(wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0) Jazda dystansowa
Siostry Ciernia
(wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0) Jazda dystansowa |
Jazda szturmowa |
Jeźdźcy Polany z włóczniami
(wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2) Jazda szturmowa
Dzicy Jeźdźcy
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0) Jazda szturmowa
Dzicy Jeźdźcy z tarczami
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1) Jazda szturmowa
Rycerze na wielkich jeleniach
(wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0) Jazda szturmowa
Dzicy Jeźdźcy Kurnousa (Dzicy Jeźdźcy z tarczami)
(wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0) Jazda szturmowa
Zagubieni Rycerze Sylvanii (Rycerze na wielkich jeleniach)
(wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0) Jazda szturmowa |