Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wyznawcy Nagasha / Jednostki / Stado Djafa (Gnilec)
Stado Djafa (Gnilec) Wyznawcy NagashaWyznawcy Nagasha Piechota do walki w zwarciu

Stado Djafa (Gnilec)

Wygłodniały gnilec Djafa może wypatrzyć posiłek – lub cel dla artylerii – z olbrzymiej odległości.

Gnilce to nieumarłe padlinożerne ptaszyska przypominające wyglądem wielkie sępy. Pożywiają się one zwłokami tych, którzy padli martwi na ziemiach Nehekhary. Ich szerokie skrzydła pokryte czarnymi jak noc piórami przesłaniają niebo i rzucają cień zagłady na tych, którzy umierają pod słońcem pustyni. Ci nieumarli padlinożercy potrafią wyczuć krew z odległości wielu kilometrów i naturalnie ciągną do bitew jak ćmy do ognia. Gdziekolwiek widać nadlatujące Gnilce, tam z pewnością czeka śmierć i krwawa jatka. Zgodnie z inskrypcjami niegdyś były to święte zwierzęta boga Ualatpa, sępiogłowego patrona padlinożerców, które w imię swego pana zanosiły do niebios dusze poległych wojowników, by tam toczyły wieczną wojnę z demonami ciemności. To właśnie z powodów religijnych Kult Śmierci zaczął grzebać Gnilce w nekropoliach. Wiele tysięcy tych stworzeń zostało pochowanych u boku królów grobowców od czasów panowania Nekhefa I, który to władca jako pierwszy zapowiedział, że nad jego pozagrobową armią przez wieczność czuwać będą Gnilce. Wskrzeszone Gnilce znów przemierzają niebo Nehekhary w poszukiwaniu padliny… i ofiar.

Stado Djafa (Gnilec)

Unit Name

Stado Djafa (Gnilec)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latające bestie bojowe

Naval Unit Group

Latające bestie bojowe

Soldiers

10

Caste

Zwierzę bojowe

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

500

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

0

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh2_cld09_tmb_carrion_ror

├ Melee Damage Base

15

├ Melee Damage Ap

45

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

46

├ Base Defence

46

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

540

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_flying_carrion_ror

├ Man Speed

80

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

532

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

  • Śmierć z Niebios
    Śmierć leje się z nieba! Na pole bitwy spada z impetem śmiercionośny deszcz czaszek, rażąc wszystko dookoła gradem ostrych odłamków kości.
  • Dezintegracja
    Mroczna magia, która spajała kości tych sług, przestała działać. Gdy energia nekromancji opuszcza ich zwłoki, zostają po nich jedynie sterty kości i żelaza w piachu.
  • Rozpad
    Na przeklętych pustyniach w sercu Nehekhary martwi nie spoczną w pokoju. Przywróceni do życia po życiu nieumarli już na zawsze pozostaną związani wolą króla grobowców, któremu służą.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Śmierć z niebios
    Będąc w powietrzu, jednostka ta może wykonać specjalny atak, by zadać obrażenia wrogom, nad którymi przelatuje.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1