Anhänger des Nagash
Im Land der Toten ist kein Name verhasster als der von Nagash, dem Erznekromanten und Architekten des Untergangs von Nehekharas. Er war es, der mit einem großen Ritual alle Toten ins Unleben zurückrief, ehe der verheißene Tag des Erwachens gekommen war. Jahrhunderte vor diesem epochalen Moment herrschte er über Khemri, nachdem er die Krone von seinem jüngeren Bruder gestohlen hatte.
Arkhan war der treueste Anhänger Nagashs und entscheidend bei dem Putsch, der dem aufstrebenden Nekromanten zur Macht verhalf. Nach seinem Herrn war Arkhan der Erste, der das Elixier des Lebens kostete und so von einem bloßen Sterblichen zu einem untoten Unsterblichen wurde. Jahrzehntelang blieb Arkhan treu an Nagashs Seite. Er war ein großer Krieger und General und dank seines Lehrmeisters auch ein begabter Schüler der finsteren Magie. Nach fünfzig Jahren der Herrschaft erhoben sich die anderen Städte Nehekharas gegen Nagash – verzweifelt darum bemüht, seinen schrecklichen Griff zu brechen. Das Heer der Sieben Könige belagerte Khemri und Nagash war zum Rückzug gezwungen. Arkhan hielt die Legionen der verbündeten Priesterkönige mit kriegerischen und arkanen Mitteln auf. Letztendlich fiel auch er, nicht durch die Klinge eines Helden, sondern durch den gewöhnlichen Speer eines namenlosen Soldaten. Mit seinem letzten Atemzug verfluchte er den Speer und alle, die seine Leiche schändeten.
Im Verlauf der Jahrhunderte kehrte Nagash immer wieder nach Nehekharas zurück, um Rache zu nehmen. Als eine seiner ersten Taten erweckte Nagash seinen ergebenen Anhänger zu neuem Leben. So erhob sich Arkhan der Schwarze, der Todesfürst, von den Toten. Er wirkte als Schlüsselfigur in Nagashs zahlreichen Machenschaften und war so treu wie eh und je. Im Zeitalter von Kometen und neuen Reichen bleibt Nagash weiterhin ein Ausgestoßener ... für den Moment. Doch er ist fleißig. Arkhans Schwarzer Turm ist ein Symbol für jene, die den Erznekromanten als Gott in Lauerstellung verehren. Sein größter Rivale – der größte Rivale eines jeden – ist selbstredend Settra der Unvergängliche. Die beiden bekämpften sich Dutzende Male und obwohl Arkhans Streitkräfte den Legionen Settras nichts entgegenzusetzen haben, kann der Unvergängliche der dunklen Magie des Todesfürsten nicht Herr werden. So enden ihre Kriege stets in einem Patt, und erst als Arkhan falsche Versprechen der Gefolgschaft abgibt, kehrt Settra zufrieden nach Khemri zurück. Solch falsche Knechtschaft kann – und wird – nicht lange halten, denn solange die Chance auf Nagashs Wiedererweckung besteht, wird sein treuer Diener danach greifen.
Faction Name Anhänger des Nagash |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_dlc09_tmb_tomb_kings |
Subculture wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings |
Military Group wh2_dlc09_tomb_kings_arkhan |
Faction Group wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings |
Faction Group
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Nekrotekt
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Priester des Todes
[HIDDEN]
Belagerungsbau: Rammbock
Belagerungsbau: Belagerungsturm
Rammböcke: +1 pro errichtetem Belagerungsobjekt
Belagerungstürme: +2 pro errichtetem Belagerungsobjekt
Vorbelagerung: Rammbock
Vorbelagerung: Belagerungsturm
Helden-Kapazität: -1 für alle Helden
Rekrutierungskosten für Kommandant: -1000%
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force.
[HIDDEN]
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities
Rekrutierungskosten für Helden: -100%
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Kommandant |
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Arkhan der Schwarze
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Arkhan der Schwarze (Skelettpferd)
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Arkhan der Schwarze (Skelettstreitwagen)
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Gruftkönig
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Gruftkönig (Skelettpferd)
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Gruftkönig (Skelettstreitwagen)
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Gruftkönig (Khemrische Kriegssphinx)
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Held |
Priester des Todes (Tod)
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Priester des Todes (Tod) (Skelettpferd)
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Priester des Todes (Licht)
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Priester des Todes (Licht) (Skelettpferd)
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Priester des Todes (Nehekharas)
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Priester des Todes (Nehekharas) (Skelettpferd)
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Priester des Todes (Schatten)
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Priester des Todes (Schatten)
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Nekrotekt
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Nekrotekt (Skelettstreitwagen)
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Gruftprinz
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Gruftprinz (Skelettpferd)
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Gruftprinz (Skelettstreitwagen)
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Nahkampfinfanterie |
Die Sphinx von Usekph (Nekrosphinx)
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Die Wache von Khepra (Gruftwache)
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Usirians Legion der Unterwelt (Nehekharasnische Krieger)
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Todesgeier
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Der Schwarm von Djaf (Todesgeier)
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Gruftskorpion
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Todeswölfe
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Ushabti
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Vampirfledermäuse
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Hierotitan
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Skelettkrieger
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Khemrische Kriegssphinx
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Gruftwache
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Gruftghule
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Nekrosphinx
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Gruftwache (Hellebarden)
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Nehekharasnische Krieger
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Geschossinfanterie |
Knochenriese
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Grabjäger
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Skelettbogenschützen
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Gesegnete Legion des Phakth (Skelettbogenschützen)
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Augen der Wüste (Grabjäger)
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Ushabti (Großbogen)
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Auserwählter der Götter (Ushabti – Großbogen)
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Speerinfanterie |
Skelettspeerträger
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0) Speerinfanterie
Skorpionlegion des Königs Nekhesh (Skelettspeerträger)
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Nahkampfkavallerie |
Skelettreiter
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Sensenreiter
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Nehekharasnische Reiter
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Sturmreiter des Khsar (Nehekharasnische Reiter)
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Geschosskavallerie |
Skelettbogenreiter
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Schockkavallerie |
Nekropolenritter
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Nekropolenritter (Hellebarde)
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Giftkrieger der Asaph (Nekropolenritter)
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Streitwagen |
Lade der Verdammten Seelen
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Skelettstreitwagen
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Skelettstreitwagenbogenschützen
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Feldartillerie |
Schreiende Schädelkatapulte
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