Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Ekspedycja Głównego Łowczego
Ekspedycja Głównego Łowczego Oko Wiru

Ekspedycja Głównego Łowczego

„Cywilizacja zatriumfuje nad dziczą. Człowiek zatriumfuje nad bestią.”

Przez dwa i pół tysiąca lat Imperium tworzyło umocnienia przed nacierającymi siłami Zniszczenia. To najwspanialsze i najpotężniejsze państwo stworzone przez ludzi, leżące w samym sercu Starego Świata. Jednak w najbardziej podejrzanych zakamarkach i najmroczniejszych odmętach jego ziem cały czas czai się zło. Zmutowane potwory przemierzają jego ciemne knieje, nieprzyjaźni szczuroludzie spiskują pod jego miastami, a nieumarli powstają z grobów. Potworni wrogowie spoglądają chciwie na jego granice, a groźba najazdu ze strony wielu krwiożerczych wynaturzeń nieustannie wisi w powietrzu.

Jednak Imperium trwa, bowiem gatunek ludzki ma żelazną determinację, nie tylko by przeżyć, ale by się rozwijać. Odkąd legendarny wojownik Sigmar zjednoczył prymitywne plemiona ludzi przeciwko wspólnym wrogom, trwałość Imperium zapewniają wielcy ludzie pochodzący ze wszystkich jego prowincji.

Z lasów Middenlandu pochodził Markus Wulfhart, który zdobył sławę jako najświetniejszy zwiadowca w całym Imperium. Kiedyś był skromnym myśliwym, ale jego życie legło w gruzach, kiedy jednooki Olbrzym Łamignat zrównał z ziemią jego rodzinne miasto Drakenburg i wymordował mieszkańców. Pałając żądzą zemsty, młody myśliwy wytropił potwora w jego norze i umiejętnie oślepił go jednym strzałem z łuku, po czym przeciął mieczem jego łykowate ścięgna. Zbliżając się do okaleczonego olbrzyma, zaczął siekać go w szyję z szaleńczą determinacją, aż odrąbał mu głowę.

Markus zabił bestię, która wymordowała jego miasteczko, ale tragedia, jaką przeżył, popchnęła go na nową, krwawą ścieżkę. Poprzysiągł sobie, że dopóki żyje, żadna inna osada nie podzieli losu Drakenburga, i wyruszył, żeby polować na różne potwory grasujące w Imperium. Postanowił, że nie spocznie, dopóki nie zabije ostatniego z nich. W uznaniu jego czynów sam Karl Franz zaoferował mu tytuł szlachecki i posiadłość. Wulfhart odmówił, pragnąć jedynie kontynuować misję, którą sam sobie wyznaczył. Będąc pod wrażeniem jego męstwa i zawziętości, Imperator nadał Markusowi tytuł głównego łowczego – kapitana imperialnych zwiadowców.

Odpowiedzialny tylko przed samym Imperatorem, Markus stoi na czele elitarnego, wyselekcjonowanego regimentu – różnorodnej grupy, w której miastowi mieszają się z prowincjuszami. Jedno jest pewne – myśliwi Wulfharta to najlepiej wyszkolony oddział zabójców potworów w całym Imperium.

Ekspedycja Głównego Łowczego

Faction Name

Ekspedycja Głównego Łowczego

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh_main_emp_empire

Subculture

wh_main_sc_emp_empire

Military Group

wh_main_group_empire

Faction Group

wh_main_fact_group_empire

Faction Group


[HIDDEN]
Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: -50%
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża

Political Parties


Playable: True
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect

Playable: True
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Lord
1 Wielki Łowczy
Wielki Łowczy
(wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0)
Dowództwo
1 Markus Wulfhart
Markus Wulfhart
(wh2_dlc13_emp_cha_markus_wulfhart_0)
Dowództwo
1 Arcykapłan
Arcykapłan
(wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_0)
Dowództwo
1 Arcykapłan (Koń bojowy)
Arcykapłan (Koń bojowy)
(wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_1)
Dowództwo
1 Arcykapłan (Opancerzony koń bojowy)
Arcykapłan (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_2)
Dowództwo
1 Generał Imperium
Generał Imperium
(wh_main_emp_cha_general_0)
Dowództwo
1 Generał Imperium (Opancerzony koń bojowy)
Generał Imperium (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_general_1)
Dowództwo
1 Generał Imperium (Imperialny pegaz)
Generał Imperium (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_general_2)
Dowództwo
1 Generał Imperium (Imperialny gryf)
Generał Imperium (Imperialny gryf)
(wh_main_emp_cha_general_3)
Dowództwo
1 Generał Imperium (Koń bojowy)
Generał Imperium (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_general_4)
Dowództwo
1 Leśny Łowca
Leśny Łowca
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Dowództwo
1 Tan
Tan
(wh_main_dwf_cha_thane)
Dowództwo
1 Balthasar Gelt
Balthasar Gelt
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0)
Dowództwo
1 Balthasar Gelt (Rtęć)
Balthasar Gelt (Rtęć)
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1)
Dowództwo
1 Karl Franz
Karl Franz
(wh_main_emp_cha_karl_franz_0)
Dowództwo
1 Karl Franz (Szpon Śmierci)
Karl Franz (Szpon Śmierci)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_1)
Dowództwo
1 Karl Franz (Imperialny pegaz)
Karl Franz (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_2)
Dowództwo
1 Karl Franz (Koń bojowy)
Karl Franz (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_3)
Dowództwo
1 Karl Franz (Opancerzony koń bojowy)
Karl Franz (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_4)
Dowództwo
Bohater
1 Hertwig van Hal
Hertwig van Hal
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0)
Dowództwo
1 Jorek Grimm
Jorek Grimm
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0)
Dowództwo
1 Kalara
Kalara
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0)
Dowództwo
1 Rodrik L'Anguille
Rodrik L'Anguille
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0)
Dowództwo
1 Ametystowy Czarodziej
Ametystowy Czarodziej
(wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_0)
Dowództwo
1 Ametystowy Czarodziej (Koń bojowy)
Ametystowy Czarodziej (Koń bojowy)
(wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_1)
Dowództwo
1 Ametystowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
Ametystowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_2)
Dowództwo
1 Ametystowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Ametystowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3)
Dowództwo
1 Feliks
Feliks
(wh2_pro08_neu_cha_felix)
Dowództwo
1 Gotrek
Gotrek
(wh2_pro08_neu_cha_gotrek)
Dowództwo
1 Bursztynowy Czarodziej
Bursztynowy Czarodziej
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0)
Dowództwo
1 Bursztynowy Czarodziej (Koń bojowy)
Bursztynowy Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1)
Dowództwo
1 Bursztynowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Bursztynowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2)
Dowództwo
1 Bursztynowy Czarodziej (Imperialny gryf)
Bursztynowy Czarodziej (Imperialny gryf)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3)
Dowództwo
1 Bursztynowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
Bursztynowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4)
Dowództwo
1 Nefrytowy Czarodziej
Nefrytowy Czarodziej
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
Dowództwo
1 Nefrytowy Czarodziej (Koń bojowy)
Nefrytowy Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Dowództwo
1 Nefrytowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Nefrytowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Dowództwo
1 Nefrytowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
Nefrytowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Dowództwo
1 Szary Czarodziej
Szary Czarodziej
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0)
Dowództwo
1 Szary Czarodziej (Koń bojowy)
Szary Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1)
Dowództwo
1 Szary Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Szary Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2)
Dowództwo
1 Szary Czarodziej (Imperialny pegaz)
Szary Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3)
Dowództwo
1 Kapitan Imperium
Kapitan Imperium
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Dowództwo
1 Kapitan Imperium (Koń bojowy)
Kapitan Imperium (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_captain_1)
Dowództwo
1 Kapitan Imperium (Opancerzony koń bojowy)
Kapitan Imperium (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_captain_2)
Dowództwo
1 Kapitan Imperium (Imperialny pegaz)
Kapitan Imperium (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_captain_3)
Dowództwo
1 Kapłan Bitewny
Kapłan Bitewny
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Dowództwo
1 Kapłan Bitewny (Koń bojowy)
Kapłan Bitewny (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Dowództwo
1 Kapłan Bitewny (Opancerzony koń bojowy)
Kapłan Bitewny (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Dowództwo
1 Łowca Czarownic
Łowca Czarownic
(wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Dowództwo
1 Jasny Czarodziej
Jasny Czarodziej
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Dowództwo
1 Jasny Czarodziej (Koń bojowy)
Jasny Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Dowództwo
1 Jasny Czarodziej (Imperialny pegaz)
Jasny Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Dowództwo
1 Jasny Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Jasny Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Dowództwo
1 Niebiański Czarodziej
Niebiański Czarodziej
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Dowództwo
1 Niebiański Czarodziej (Koń bojowy)
Niebiański Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Dowództwo
1 Niebiański Czarodziej (Imperialny pegaz)
Niebiański Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Dowództwo
1 Niebiański Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Niebiański Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Dowództwo
1 Świetlisty Czarodziej
Świetlisty Czarodziej
(wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Dowództwo
1 Świetlisty Czarodziej (Koń bojowy)
Świetlisty Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Dowództwo
1 Świetlisty Czarodziej (Imperialny pegaz)
Świetlisty Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Dowództwo
1 Świetlisty Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Świetlisty Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Dowództwo
Piechota do walki w zwarciu
120 Włócznicy
Włócznicy
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Włócznicy z tarczami
Włócznicy z tarczami
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Piechota do walki w zwarciu
120 Szermierze
Szermierze
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
120 Halabardnicy
Halabardnicy
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Piechota do walki w zwarciu
120 Miecze Ulryka (Szermierze)
Miecze Ulryka (Szermierze)
(wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Gwardia Eldreda (Włócznicy z tarczami)
Gwardia Eldreda (Włócznicy z tarczami)
(wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Biczownicy
Biczownicy
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Synowie Sigmara (Szermierze)
Synowie Sigmara (Szermierze)
(wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Żeglarze Nordlandu (Halabardnicy)
Żeglarze Nordlandu (Halabardnicy)
(wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Łachmandusze (Biczownicy)
Łachmandusze (Biczownicy)
(wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Gwardia Elektorska
Gwardia Elektorska
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Piechota do walki w zwarciu
120 Gwardziści z Carroburg (Gwardia Elektorska)
Gwardziści z Carroburg (Gwardia Elektorska)
(wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Gwardia Elektorska
Gwardia Elektorska
(wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_imperial_supply)
Piechota do walki w zwarciu
120 Halabardnicy
Halabardnicy
(wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_imperial_supply)
Piechota do walki w zwarciu
Piechota dystansowa
4 Obsynitowy Żyrokopter
Obsynitowy Żyrokopter
(wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0)
Piechota dystansowa
90 Łucznicy
Łucznicy
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Piechota dystansowa
90 Kusznicy
Kusznicy
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Piechota dystansowa
120 Ochotnicza Milicja
Ochotnicza Milicja
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Piechota dystansowa
90 Śmiercionoścy (Łucznicy)
Śmiercionoścy (Łucznicy)
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0)
Piechota dystansowa
90 Muszkieterzy
Muszkieterzy
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Piechota dystansowa
90 Myśliwi
Myśliwi
(wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0)
Piechota dystansowa
90 Straż Rzeczna Stiru (Kusznicy)
Straż Rzeczna Stiru (Kusznicy)
(wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0)
Piechota dystansowa
90 Strzelcy Gundermana (Muszkieterzy)
Strzelcy Gundermana (Muszkieterzy)
(wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0)
Piechota dystansowa
120 Zemsta Stirlandu (Ochotnicza Milicja)
Zemsta Stirlandu (Ochotnicza Milicja)
(wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0)
Piechota dystansowa
90 Srebrne Kule (Muszkieterzy)
Srebrne Kule (Muszkieterzy)
(wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0)
Piechota dystansowa
90 Białe Wilki (Myśliwi)
Białe Wilki (Myśliwi)
(wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0)
Piechota dystansowa
90 Muszkieterzy
Muszkieterzy
(wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_imperial_supply)
Piechota dystansowa
Jazda do walki w zwarciu
60 Rycerze Gorejącego Słońca
Rycerze Gorejącego Słońca
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Jazda do walki w zwarciu
Jazda dystansowa
60 Rajtarzy
Rajtarzy
(wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Jazda dystansowa
60 Kirasjerzy
Kirasjerzy
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Jazda dystansowa
60 Kawalerowie Awanturnicy (Rajtarzy)
Kawalerowie Awanturnicy (Rajtarzy)
(wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0)
Jazda dystansowa
48 Kirasjerzy z wyrzutniami granatów
Kirasjerzy z wyrzutniami granatów
(wh_main_emp_cav_outriders_1)
Jazda dystansowa
48 Pogranicznicy (Kirasjerzy z wyrzutniami granatów)
Pogranicznicy (Kirasjerzy z wyrzutniami granatów)
(wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0)
Jazda dystansowa
48 Kirasjerzy z wyrzutniami granatów
Kirasjerzy z wyrzutniami granatów
(wh2_dlc13_emp_cav_outriders_1_imperial_supply)
Jazda dystansowa
60 Rajtarzy
Rajtarzy
(wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_1_imperial_supply)
Jazda dystansowa
Jazda szturmowa
60 Rycerze Imperium
Rycerze Imperium
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Jazda szturmowa
60 Rycerze Wiekuistego Światła (Rycerze Imperium)
Rycerze Wiekuistego Światła (Rycerze Imperium)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0)
Jazda szturmowa
60 Uparte Byki (Rycerze Imperium z wielkimi mieczami)
Uparte Byki (Rycerze Imperium z wielkimi mieczami)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2)
Jazda szturmowa
60 Rycerze Morra (Rycerze Imperium)
Rycerze Morra (Rycerze Imperium)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1)
Jazda szturmowa
60 Gwardia Reiklandu
Gwardia Reiklandu
(wh_main_emp_cav_reiksguard)
Jazda szturmowa
60 Gwardia Reiklandu Zintlera (Gwardia Reiklandu)
Gwardia Reiklandu Zintlera (Gwardia Reiklandu)
(wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0)
Jazda szturmowa
32 Rycerze Półgryfa
Rycerze Półgryfa
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Jazda szturmowa
32 Rycerze Półgryfa z halabardami
Rycerze Półgryfa z halabardami
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1)
Jazda szturmowa
32 Królewscy Gryfici z Altdorfu (Rycerze Półgryfa z halabardami)
Królewscy Gryfici z Altdorfu (Rycerze Półgryfa z halabardami)
(wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0)
Jazda szturmowa
32 Rycerze Półgryfa
Rycerze Półgryfa
(wh2_dlc13_emp_cav_demigryph_knights_0_imperial_supply)
Jazda szturmowa
32 Rycerze Półgryfa z halabardami
Rycerze Półgryfa z halabardami
(wh2_dlc13_emp_cav_demigryph_knights_1_imperial_supply)
Jazda szturmowa
60 Rycerze Imperium
Rycerze Imperium
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_imperial_supply)
Jazda szturmowa
60 Gwardia Reiklandu
Gwardia Reiklandu
(wh2_dlc13_emp_cav_reiksguard_imperial_supply)
Jazda szturmowa
Rydwan
24 Wozy Bojowe
Wozy Bojowe
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0)
Rydwan
8 Wozy Bojowe z moździerzami
Wozy Bojowe z moździerzami
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1)
Rydwan
2 Świetlista Arka Hysh
Świetlista Arka Hysh
(wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0)
Rydwan
8 Czarne Lwy (Wozy Bojowe z Piekielnikami)
Czarne Lwy (Wozy Bojowe z Piekielnikami)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0)
Rydwan
2 Świetlista Arka Templehof (Świetlista Arka Hysh)
Świetlista Arka Templehof (Świetlista Arka Hysh)
(wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0)
Rydwan
1 Czołg Parowy
Czołg Parowy
(wh_main_emp_veh_steam_tank)
Rydwan
1 Gniew Imperatora (Czołg Parowy)
Gniew Imperatora (Czołg Parowy)
(wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0)
Rydwan
2 Świetlista Arka Hysh
Świetlista Arka Hysh
(wh2_dlc13_emp_veh_luminark_of_hysh_0_imperial_supply)
Rydwan
1 Czołg Parowy
Czołg Parowy
(wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_imperial_supply)
Rydwan
24 Wozy Bojowe
Wozy Bojowe
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0_imperial_supply)
Rydwan
8 Wozy Bojowe z moździerzami
Wozy Bojowe z moździerzami
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1_imperial_supply)
Rydwan
Artyleria polowa
44 Moździerze
Moździerze
(wh_main_emp_art_mortar)
Artyleria polowa
44 Baterie Sootsona (Moździerze)
Baterie Sootsona (Moździerze)
(wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0)
Artyleria polowa
44 Wielkie Działa
Wielkie Działa
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Artyleria polowa
44 Piekielniki
Piekielniki
(wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun)
Artyleria polowa
44 Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków
Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków
(wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Artyleria polowa
44 Młot na Czarownice (Wielkie Działa)
Młot na Czarownice (Wielkie Działa)
(wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0)
Artyleria polowa
44 Słońcotwórca (Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków)
Słońcotwórca (Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków)
(wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0)
Artyleria polowa
44 Wielkie Działa
Wielkie Działa
(wh2_dlc13_emp_art_great_cannon_imperial_supply)
Artyleria polowa
44 Piekielniki
Piekielniki
(wh2_dlc13_emp_art_helblaster_volley_gun_imperial_supply)
Artyleria polowa
44 Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków
Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków
(wh2_dlc13_emp_art_helstorm_rocket_battery_imperial_supply)
Artyleria polowa
Okręty szturmowe
1 Wielki statek - Generał Imperium
Wielki statek - Generał Imperium
(wh_main_emp_shp_greatship_general)
Okręty szturmowe
140 Wielki statek - Gwardia Elektorska
Wielki statek - Gwardia Elektorska
(wh_main_emp_shp_greatship)
Okręty szturmowe
100 Galera wojenna - Włócznicy
Galera wojenna - Włócznicy
(wh_main_emp_shp_wargalley)
Okręty szturmowe
60 Wilczy okręt - Szermierze
Wilczy okręt - Szermierze
(wh_main_emp_shp_wolfship)
Okręty szturmowe