Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych)
Na przestrzeni dziejów tylko niewielu goblinów zdołało wspiąć się na szczyt łańcucha pokarmowego zielonoskórych. Należy do nich Skarsnik. To nocny goblin, który swoim nadzwyczaj przebiegłym i perfidnym intelektem znacznie przewyższa swoich pobratymców. To właśnie ten talent, a także obecność jego niezwykle lojalnego i wiecznie głodnego paszczaka jaskiniowego imieniem Gobbla pozwoliły mu wspiąć się na sam szczyt brutalnej hierarchii plemienia Krzywego Księżyca. Orkowie zazwyczaj zabijają się o to, by służyć goblinom. Oczywiście znalazło się kilku, którzy próbowali obalić Skarsnika, ale nie trzeba chyba dodawać, że tym samym dali tylko okazję Gobbli do niezłej wyżerki. Przebiegłość chytrego nocnego goblina znacznie przewyższyła brutalność i bezpośrednią siłę orków.
Podczas gdy Skarsnik utrzymał władzę w swoim plemieniu, jego prawdziwym osiągnięciem (za które krasnoludy i skaveni nienawidzą go w równym stopniu) jest władza w Karak Osiem Szczytów, dawnej górskiej fortecy krasnoludów. Samozwańczy Watażka Ośmiu Szczytów przez lata kontrolował powierzchnię, co doprowadzało kurdupli do białej gorączki!
Skarsnik jest mistrzem w prowokowaniu tak krasnoludów, jak i dowolnego ze swoich licznych wrogów. Oszust pierwszej klasy chwyta swoich wrogów, torturuje i wykorzystuje ich wrzaski lub części ciała (oskalpowane brody w przypadku kurduplów) jako przynętę w swoich coraz to bardziej perfidnych pułapkach. Jego ofiary niemal zawsze dają się nabrać, gdyż najzwyczajniej w świecie nie spodziewają się, że zielonoskórzy są aż takimi ekspertami w sztuce wojennej. Jednak zła sława Skarsnika wciąż rośnie, a coraz mniej przeciwników go lekceważy. Zaiste, bać się należy Watażki Ośmiu Szczytów!
Faction Name Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) |
Campaign main_warhammer |
Culture wh_main_grn_greenskins |
Subculture wh_main_sc_grn_greenskins |
Military Group wh_main_group_greenskins |
Faction Group wh_dlc06_fact_group_skarsnik |
Faction Group
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities
Przychody z grabienia osad: +100%
Przychody z plądrowania: +100%
Przychody z łupienia osad: +100%
[HIDDEN] Zestaw budynków używany, gdy pojawi się nowa horda dzikich orków
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Lord |
---|
Wielki szaman goblinuf (Pajonk Arachnarok (Pajęcza Kaplica Lepkiej Pajęczyny))
(wh2_twa01_grn_cha_goblin_great_shaman_3) Dowództwo
Herszt Nocnych Goblinuf
(wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0) Dowództwo
Herszt Nocnych Goblinuf (Wielki paszczak jaskiniowy)
(wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1) Dowództwo
Skarsnik
(wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_0) Dowództwo
Wielki Szaman Goblinuf
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0) Dowództwo
Wielki Szaman Goblinuf (Olbrzymi wilk)
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1) Dowództwo
Herszt Orkuf
(wh_main_grn_cha_orc_warboss_0) Dowództwo
Herszt Orkuf (Wywerna)
(wh_main_grn_cha_orc_warboss_1) Dowództwo
Herszt Orkuf (Dzik bojowy)
(wh_main_grn_cha_orc_warboss_2) Dowództwo |
Bohater |
Olbrzymia Wiedźma Rzecznych Trolli
(wh2_dlc15_grn_cha_river_troll_hag_0) Dowództwo
Duża szef czarnych orkuf
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0) Dowództwo
Duża szef czarnych orkuf (Dzik bojowy)
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1) Dowództwo
Duża Szef Goblinuf
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0) Dowództwo
Duża Szef Goblinuf (Olbrzymi wilk)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1) Dowództwo
Duża Szef Goblinuf (Wielki pajonk)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2) Dowództwo
Szaman Nocnych Goblinuf
(wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman) Dowództwo
Szaman Orkuf
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_0) Dowództwo
Szaman Orkuf (Dzik bojowy)
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) Dowództwo |
Piechota do walki w zwarciu |
Supcio-Paszczak!
(wh_dlc06_grn_inf_squig_explosive_0) Piechota do walki w zwarciu
Gobliny
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Piechota do walki w zwarciu
Nocne Gobliny
(wh_main_grn_inf_night_goblins) Piechota do walki w zwarciu
Pajączątka
(wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0) Piechota do walki w zwarciu
Orkowe Chopaki
(wh_main_grn_inf_orc_boyz) Piechota do walki w zwarciu
Nocne Gobliny (Fanatycy)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics) Piechota do walki w zwarciu
Ohydne Tchórze
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Piechota do walki w zwarciu
Stado Paszczaków
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Piechota do walki w zwarciu
Dzikie Orki
(wh_main_grn_inf_savage_orcs) Piechota do walki w zwarciu
Chopaki Watażki (Nocne Gobliny)
(wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0) Piechota do walki w zwarciu
Dziwadła Ośmiu Szczytuf (Nocne Gobliny — Fanatycy)
(wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0) Piechota do walki w zwarciu
Trolle
(wh_main_grn_mon_trolls) Piechota do walki w zwarciu
Debeściaki Orkuf
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Piechota do walki w zwarciu
Debeściaki Dzikich Orkuf
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns) Piechota do walki w zwarciu
Rzeczne Trolle
(wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0) Piechota do walki w zwarciu
Kamienne Trolle
(wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0) Piechota do walki w zwarciu
Czarne Orki
(wh_main_grn_inf_black_orcs) Piechota do walki w zwarciu
Rozbagnione Cosie (Rzeczne Trolle)
(wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Karmazynowe Zabijaki (Czarne Orki)
(wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0) Piechota do walki w zwarciu
Dzika Wywerna
(wh2_dlc15_grn_mon_wyvern_waaagh_0) Piechota do walki w zwarciu
Olbrzym
(wh_main_grn_mon_giant) Piechota do walki w zwarciu
Dzika Hydra
(wh2_dlc15_grn_mon_feral_hydra_waaagh_0) Piechota do walki w zwarciu
Pajonk Arachnarok
(wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0) Piechota do walki w zwarciu
Nieujarzmiony Monolit
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0) Piechota do walki w zwarciu
Lawowy Pajonk Arachnarok
(wh_dlc15_grn_mon_arachnarok_spider_waaagh_0) Piechota do walki w zwarciu
Królowa Arachnaroków (Pajonk Arachnarok)
(wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0) Piechota do walki w zwarciu
Debeściak (Nieujarzmiony Monolit)
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0) Piechota do walki w zwarciu |
Piechota dystansowa |
Łucznicy Goblinuf
(wh_main_grn_inf_goblin_archers) Piechota dystansowa
Łucznicy Nocnych Goblinuf
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers) Piechota dystansowa
Ucznicy Orkuf
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Piechota dystansowa
Ucznicy Dzikich Orkuf
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz) Piechota dystansowa
Łucznicy Nocnych Goblinuf (Fanatycy)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1) Piechota dystansowa
Skrzypiący Ucznicy (Łucznicy Nocnych Goblinów)
(wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0) Piechota dystansowa |
Jazda do walki w zwarciu |
Goblińscy Wilczy Jeźdźcy
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Jazda do walki w zwarciu
Goblińscy Jeźdźcy na leśnych pajonkach
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0) Jazda do walki w zwarciu
Wyjący do Księżyca (Goblińscy Wilczy Jeźdźcy)
(wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0) Jazda do walki w zwarciu
Hop-gobliny Nocnych Goblinuf
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Jazda do walki w zwarciu
Opancerzone Hop-gobliny
(wh2_dlc15_grn_cav_squig_hoppers_waaagh_0) Jazda do walki w zwarciu
Paszczaki Durkita (Hop-gobliny Nocnych Goblinuf)
(wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0) Jazda do walki w zwarciu |
Jazda dystansowa |
Goblińscy Łucznicy na wilkach
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Jazda dystansowa
Łucznicy na lawowych pajonkach
(wh2_dlc15_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_waaagh_0) Jazda dystansowa
Goblińscy Łucznicy na leśnych pajonkach
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1) Jazda dystansowa
Zabujczy Jeźdźcy (Goblińscy Łucznicy na leśnych pajonkach)
(wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0) Jazda dystansowa
Grabiący Grasanci Mogrubba (Goblińscy Łucznicy na wilkach)
(wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0) Jazda dystansowa |
Jazda szturmowa |
Chopaki Orkuf na dzikach
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz) Jazda szturmowa
Chopaki Dzikich Orkuf na dzikach
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz) Jazda szturmowa
Debeściaki Orkuf na dzikach
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns) Jazda szturmowa
Debeściaki Dzikich Orkuf na dzikach
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns) Jazda szturmowa
Banda Złamanych Kłuf (Debeściaki Orkuf na dzikach)
(wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0) Jazda szturmowa |
Rydwan |
Snotlingami Napendzany Obiekt Taranujoncy
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0) Rydwan
Goblińskie Wilcze Rydwany
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot) Rydwan
S.N.O.T.-y z łopotaczami
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0) Rydwan
Kradzieje Zembuf (Goblińskie Wilcze Rydwany)
(wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0) Rydwan
Rodnikowe Wybuchadła Glutnikowe (S.N.O.T.-y)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0) Rydwan
S.N.O.T.-y z kolczastymi walcami
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0) Rydwan
Dzicze Rydwany Orkuf
(wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot) Rydwan |
Artyleria polowa |
Goblińskie Głazociski
(wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Artyleria polowa
Młot Gorka (Goblińskie Głazociski)
(wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0) Artyleria polowa
Katapulty Gleba-Łaaa-Gleba
(wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Artyleria polowa |
Okręty szturmowe |
Wielki ciskacz - Orkowe Chopaki
(wh_main_grn_shp_bigchukka) Okręty szturmowe
Wiercibójca - Gobliny
(wh_main_grn_shp_drillakilla) Okręty szturmowe
Hulk - Herszt Orkuf
(wh_main_grn_shp_hulk_general) Okręty szturmowe
Hulk - Czarne Orki
(wh_main_grn_shp_hulk) Okręty szturmowe |