Left Panel
menu
  • Britannia
  • Warhammer II
  • Warhammer
  • Attila
  • Rome II
  • Shogun 2
  • Napoleon
  • Empire
  • Medieval II
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Rictus
Klan Rictus Oko Wiru

Klan Rictus


Skaveni to szczuroludzie gnieżdżący się w najciemniejszych zakątkach podziemi – to nikczemna i podstępna rasa, liczniejsza niż jej wrogowie na powierzchni. Jeżeli na pewien czas zawiesiliby wzajemne waśnie i zjednoczyli się w jedną olbrzymią hordę, mogliby bez trudu zalać wrogów niekończącym się potopem gryzoni.

Skaveni mają jednak swoją specyficzną mentalność. Dwulicowość, skłonność do zdrady i tchórzostwo to cechy każdego prawdziwego skavena z krwi i kości, a w wielu częściach szczurzego Podimperium uchodzą one wręcz za cnoty. Klan Rictus chełpi się tymi „przymiotami” – przy tym jest niezwykle bogaty, a jego skarbce dorównują ponoć fortunom klanu Mors. Rictus panuje nad tunelami i pieczarami pod górą zwaną Grzbietem Pasterza, olbrzymim gniazdem gryzoni położonym w głębi Mrocznych Ziem na wschód od Gór Krańca Świata. Ostatnimi czasy uwaga klanu skupia się jednak daleko na zachodzie…

Co prawda Tretch Czarny Ogon nie posiada prawa do tytułu wielkiego wodza Głębokich Korytarzy, lecz żaden inny skaven nie śmie zakwestionować jego pozycji. Ten paskudny szkodnik szybko awansował w szeregach klanu Rictus dzięki połączeniu swego niezwykłego szczęścia i ordynarnej skłonności do wbijania pobratymcom noża w plecy. Jednak żaden skaven nie przetrwa długo tylko dzięki szczęśliwemu trafowi, toteż Tretch ma w zanadrzu wiele sztuczek – jest jednym z najbardziej przebiegłych i okrutnych skavenów współczesności. Dodatkowo wypracował (a może pielęgnował już wrodzony?) osobliwy zmysł, którym potrafi wyczuć grożące mu niebezpieczeństwo. To właśnie w chwilach śmiertelnego zagrożenia Tretch znika nagle i niespodziewanie, pozostawiając podkomendnych ich własnemu, często nad wyraz tragicznemu losowi.

Do dziś nie wiadomo, czy jest to jego naturalny talent, czy też dar od samego Rogatego Szczura. Mimo imponujących osiągnięć w dziedzinie dezercji Tretch zyskał w końcu uznanie przywódcy klanu Rictus, wodza Kratcha Szpona Zagłady, członka Rady Trzynastu. Szpon Zagłady rozkazał Tretchowi poprowadzenie wyprawy klanu Rictus w głąb ziem elfiaków, do Naggarothu, daleko na zachód od Grzbietu Pasterza. Nie wiadomo, co kierowało wodzem Kratchem, jednak jego pobudki raczej nie są szlachetne – zapewne chce zdobyć więcej władzy, posługując się swymi najzdolniejszymi podkomendnymi, lub po prostu stara się wysłać potencjalnego rywala na samobójczą misję. Najpewniej jednak chodzi mu o oba te cele jednocześnie…

Klan Rictus

Faction Name

Klan Rictus

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh2_main_skv_skaven

Subculture

wh2_main_sc_skv_skaven

Military Group

wh2_main_skv

Faction Group

wh2_main_fact_group_skaven

Faction Group


[HIDDEN]
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Liczba taranów na jednostkę oblężniczą: 1
Liczba wież oblężniczych na jednostkę: 2
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża oblężnicza
Wytworzona żywność: -1
Spożycie żywności: -1

Political Parties

placeholder placeholder
placeholder
Playable: True
Initial Power:
No Effect
Lord
1 Tretch Czarny Ogon
Tretch Czarny Ogon
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Dowództwo
1 Szary Prorok (Zaraza)
Szary Prorok (Zaraza)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Dowództwo
1 Szary Prorok (Zaraza) (Wyjący dzwon)
Szary Prorok (Zaraza) (Wyjący dzwon)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Dowództwo
1 Szary Prorok (Zniszczenie)
Szary Prorok (Zniszczenie)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0)
Dowództwo
1 Szary Prorok (Zniszczenie) (Wyjący dzwon)
Szary Prorok (Zniszczenie) (Wyjący dzwon)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1)
Dowództwo
1 Watażka
Watażka
(wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Dowództwo
1 Watażka (Łamignat)
Watażka (Łamignat)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Dowództwo
1 Lord Skrolk
Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Dowództwo
1 Queek Łowca Głów
Queek Łowca Głów
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
Dowództwo
Bohater
1 Skrytobójca
Skrytobójca
(wh2_main_skv_cha_assassin)
Dowództwo
1 Kapłan Zarazy
Kapłan Zarazy
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Dowództwo
1 Kapłan Zarazy (Piec zarazy)
Kapłan Zarazy (Piec zarazy)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Dowództwo
1 Spacz-inżynier
Spacz-inżynier
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Dowództwo
Piechota do walki w zwarciu
180 Szczurzy Niewolnicy
Szczurzy Niewolnicy
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Piechota do walki w zwarciu
180 Włócznicy Szczurzych Niewolników
Włócznicy Szczurzych Niewolników
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Klanbracia
Klanbracia
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Włócznicy Klanbraci
Włócznicy Klanbraci
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Klanbracia z tarczami
Klanbracia z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Piechota do walki w zwarciu
160 Włócznicy Klanbraci z tarczami
Włócznicy Klanbraci z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Piechota do walki w zwarciu
120 Mnisi Zarazy
Mnisi Zarazy
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Piechota do walki w zwarciu
16 Szczurogry
Szczurogry
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Piechota do walki w zwarciu
100 Posłańcy Śmierci
Posłańcy Śmierci
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Szturmoszczury z halabardami
Szturmoszczury z halabardami
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Szturmoszczury z mieczami i tarczami
Szturmoszczury z mieczami i tarczami
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Piechota do walki w zwarciu
120 Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy
Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Piechota do walki w zwarciu
1 Pomiot Piekielnej Otchłani
Pomiot Piekielnej Otchłani
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Piechota do walki w zwarciu
Piechota dystansowa
140 Szczurzy Niewolnicy z procami
Szczurzy Niewolnicy z procami
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Piechota dystansowa
120 Posłańcy Nocy z procami
Posłańcy Nocy z procami
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Piechota dystansowa
120 Posłańcy Nocy
Posłańcy Nocy
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Piechota dystansowa
32 Miotacz Spacz-ognia
Miotacz Spacz-ognia
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Piechota dystansowa
48 Siewcy Morowego Wiatru
Siewcy Morowego Wiatru
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Piechota dystansowa
120 Rynsztokowcy Procarze
Rynsztokowcy Procarze
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Piechota dystansowa
120 Rynsztokowcy
Rynsztokowcy
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Piechota dystansowa
120 Rynsztokowcy Procarze (Trucizna)
Rynsztokowcy Procarze (Trucizna)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Piechota dystansowa
120 Rynsztokowcy (Trucizna)
Rynsztokowcy (Trucizna)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Piechota dystansowa
48 Bombardierzy Kul Śmierci
Bombardierzy Kul Śmierci
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Piechota dystansowa
Rydwan
25 Koło Zagłady
Koło Zagłady
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Rydwan
Artyleria polowa
56 Katapulta Szpon Zarazy
Katapulta Szpon Zarazy
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Artyleria polowa
56 Działo Spacz-błyskawic
Działo Spacz-błyskawic
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Artyleria polowa
Disqus
Facebook