Klan Moulder
„To żyje! Żyje!!!”
Głęboko pod ziemią, w przepastnych skalnych trzewiach, do których nie sięga żaden szyb ni tunel wydrążony ludzką ręką, gnieździ się rasa dwunożnych, humanoidalnych szczurów. Tak rzadko widuje się je na powierzchni, że większość ludzi uważa je za mit – z wyjątkiem paru, którzy mieli nieszczęście zetknąć się z tymi kreaturami osobiście. Ta podziemna rasa to skaveni – nikczemni jak żadna inna siła, obserwują ludzkość z ukrycia. Zniecierpliwieni, wyczekują na właściwy moment, by w końcu rozpętać na powierzchni bezpardonową wojnę. Są najprawdopodobniej najliczniejszą z rozumnych ras. Zamieszkują rozległe pieczary wykopane pod niczego nieświadomymi królestwami i w leżach, w piwnicach opuszczonych miast, czy starych górskich twierdzach odebranych pokonanym niegdyś krasnoludom. Rządzi nimi zdradziecka hierarchia złożona z niezliczonych klanów, na której czele stoją cztery najpotężniejsze i najbardziej wpływowe Wielkie Klany, przodujące pod względem technologii, bogactwa czy siły wojskowej.
Zapewne najbardziej zaawansowanym naukowo z nich jest klan Moulder, zawdzięczający swą pozycję ciężkiej pracy Mistrzów Mutatorów. Ta owiana złą sławą kasta badaczy specjalizuje się w hodowaniu, mutowaniu i tworzeniu potwornych bestii bojowych przy wykorzystaniu chirurgii, alchemii i sztuk tajemnych. Nie wiadomo, jak udaje się im zszywać ze sobą części ciał kompletnie różnych zmutowanych istot tak, by powstały nowe, plugawe organizmy. Metody ich pracy stanowią pilnie strzeżone tajemnice. Wiadomo jednak, że dzięki ich eksperymentom Moulder stał się jednym z najbogatszych klanów – mordercze twory ich makabrycznych badań sprzedawane są innym klanom, ceniącym sobie wsparcie bojowe w postaci chmar Wielkich Szczurów, oddziałów masywnych Szczurogrów czy nawet jeszcze bardziej osobliwych i bluźnierczych kreatur. W armiach wielu wpływowych watażków służą stwory zrodzone w czeluściach Piekielnej Otchłani, złowieszczej fortecy klanu Moulder.
Jednym z najbardziej szalonych, a zarazem najgenialniejszych Mistrzów Mutatorów klanu Moulder, jest Throt Nieczysty. Za sprawą swych sukcesów w tworzeniu i doskonaleniu coraz to groźniejszych potworów, stał się jednym z dziewięciu Władców Piekielnej Otchłani. Ciągła praca ze spaczeniem odcisnęła na nim swe piętno: z jego pleców sterczą kościane kolce, a z opuchniętego, skrywającego nadnaturalną siłę ciała wyrasta trzecie ramię. W toku wielu eksperymentów nad udoskonaleniem własnego ciała Throt sztucznie przyspieszył swój metabolizm i po każdym wysiłku staje się głodny jak wilk. Wskutek tego cierpi na jeszcze gorszą odmianę Czarnego Głodu: stale potrzebuje pożywienia. Aby uniknąć wyniszczenia swego udoskonalonego spaczeniem organizmu, Throt musi pożerać dziennie cztery razy więcej jedzenia, niż waży jego ciało. Gdy jednak nie uda mu się zaspokoić głodu na czas, staje się bezmyślnie okrutny. Dojście Throta do władzy wiązało się z jego umiejętnościami tworzenia i prowadzenia do boju dowolnej liczby krwiożerczych bestii, a także łapania nowych stworów do swoich eksperymentów. Czy chodzi o pozyskiwanie Ślepoczerwi, odkrywanie nowych zastosowań wyciągów ze śledziony trolla czy o sporządzanie jak najskuteczniejszych „esencji wzrostu” do zwiększania rozmiarów Szczurogrów, chory, pokrętny geniusz Throta nie ma sobie równych.
Faction Name Klan Moulder |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża oblężnicza
Wytworzona żywność: -1
Spożycie żywności: -1
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord |
---|
Mistrz Spacz-inżynier
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0) Dowództwo
Mistrz Spacz-inżynier (Obdzieracz Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1) Dowództwo
Mistrz Spacz-inżynier (Koło Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2) Dowództwo
Mistrz Skrytobójców
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Dowództwo
Throt Nieczysty
(wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_0) Dowództwo
Throt Nieczysty (Przeraźliwy pomiot)
(wh2_dlc16_skv_cha_throt_the_unclean_2) Dowództwo
Watażka (Przeraźliwy pomiot)
(wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2) Dowództwo
Szary Prorok (Zaraza)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Dowództwo
Szary Prorok (Zaraza) (Wyjący dzwon)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Dowództwo
Szary Prorok (Zniszczenie)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0) Dowództwo
Szary Prorok (Zniszczenie) (Wyjący dzwon)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Dowództwo
Watażka
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) Dowództwo
Watażka (Łamignat)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1) Dowództwo
Tretch Czarny Ogon
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail) Dowództwo
Mistrz Śmierci Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0) Dowództwo
Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk) Dowództwo
Queek Łowca Głów
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker) Dowództwo |
Bohater |
Czarownik Eshin
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0) Dowództwo
Wódz
(wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0) Dowództwo
Wódz (Łamignat)
(wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1) Dowództwo
Ghoritch
(wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0) Dowództwo
Mistrz Stada
(wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0) Dowództwo
Mistrz Stada (Przeraźliwy pomiot)
(wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2) Dowództwo
Skrytobójca
(wh2_main_skv_cha_assassin) Dowództwo
Kapłan Zarazy
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Dowództwo
Kapłan Zarazy (Piec zarazy)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Dowództwo
Spacz-inżynier
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Dowództwo |
Piechota do walki w zwarciu |
Szczurzy Niewolnicy
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Szczurzych Niewolników
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0) Piechota do walki w zwarciu
Klanbracia
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Klanbraci
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0) Piechota do walki w zwarciu
Klanbracia z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Klanbraci z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1) Piechota do walki w zwarciu
Ogonożownicy Klanu Vulkn (Klanbracia z tarczami)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Szczurowilki
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0) Piechota do walki w zwarciu
Szczurowilki (Trucizna)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1) Piechota do walki w zwarciu
Spacz-wiertnice
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0) Piechota do walki w zwarciu
Mnisi Zarazy
(wh2_main_skv_inf_plague_monks) Piechota do walki w zwarciu
Triady Eshin
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0) Piechota do walki w zwarciu
Szczurogry
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Piechota do walki w zwarciu
Posłańcy Śmierci
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0) Piechota do walki w zwarciu
Triady Ikshy (Triady Eshin)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Szturmoszczury z halabardami
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0) Piechota do walki w zwarciu
Szturmoszczury z mieczami i tarczami
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1) Piechota do walki w zwarciu
Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer) Piechota do walki w zwarciu
Gladiatorzy Piekielnej Otchłani (Szczurogry)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Przeraźliwy Pomiot
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0) Piechota do walki w zwarciu
Szwadron Śmierci Visktrina (Posłańcy Śmierci)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Zmutowany Szczurogr
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant) Piechota do walki w zwarciu
Gromada Świerzbowej Zarazy (Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Strażnik Rady (Szturmoszczury z halabardami)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Hellion Morskittara (Zmutowany Szczurogr)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Pomiot Piekielnej Otchłani
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Piechota do walki w zwarciu
Coś-coś (Pomiot Piekielnej Otchłani)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Szczurzych Niewolników
(wh2_dlc16_skv_inf_skavenslave_spearmen_0_flesh_lab) Piechota do walki w zwarciu
Szczurzy Niewolnicy
(wh2_dlc16_skv_inf_skavenslaves_0_flesh_lab) Piechota do walki w zwarciu
Przeraźliwy Pomiot
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0_flesh_lab) Piechota do walki w zwarciu
Pomiot Piekielnej Otchłani
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_flesh_lab) Piechota do walki w zwarciu
Zmutowany Szczurogr
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_flesh_lab) Piechota do walki w zwarciu
Szczurogry
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_flesh_lab) Piechota do walki w zwarciu
Szczurowilki
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0_flesh_lab) Piechota do walki w zwarciu
Szczurowilki (Trucizna)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1_flesh_lab) Piechota do walki w zwarciu |
Piechota dystansowa |
Szczurzy Niewolnicy z procami
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0) Piechota dystansowa
Posłańcy Nocy
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0) Piechota dystansowa
Posłańcy Nocy z procami
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1) Piechota dystansowa
Siewcy Morowego Wiatru
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers) Piechota dystansowa
Miotacze Spacz-ognia
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower) Piechota dystansowa
Niosący Zagładę (Miotacze Spacz-ognia)
(wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0) Piechota dystansowa
Rynsztokowcy Procarze
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0) Piechota dystansowa
Rynsztokowcy
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0) Piechota dystansowa
Kulomioty
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0) Piechota dystansowa
Rynsztokowcy Procarze (Trucizna)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1) Piechota dystansowa
Rynsztokowcy (Trucizna)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Piechota dystansowa
Bombardierzy Kul Śmierci
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers) Piechota dystansowa
Spacz-rusznice
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0) Piechota dystansowa
Zębołamy (Kulomioty)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0) Piechota dystansowa
Moździerze Morowego Wiatru
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0) Piechota dystansowa
Siewcy Śmierci (Kulomioty)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0) Piechota dystansowa
Strzelcy Wyborowi Natty Buboe (Spacz-rusznice)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0) Piechota dystansowa
Wyłupywacze Oczu (Spacz-rusznice)
(wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0) Piechota dystansowa
Moździerze Lawinowe (Moździerze Kul Śmierci)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) Piechota dystansowa |
Rydwan |
Obdzieracze Zagłady
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0) Rydwan
Biczownicy Czarnej Dziury (Obdzieracze Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0) Rydwan
Koło Spacz-ognia (Koło Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0) Rydwan
Koło Zagłady
(wh2_main_skv_veh_doomwheel) Rydwan
Krasnoludzkie Zagrożenie (Obdzieracze Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0) Rydwan
Kułka Zagłady (Koło Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) Rydwan |
Artyleria polowa |
Katapulty Szponu Zarazy
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult) Artyleria polowa
Działa Spacz-błyskawic
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon) Artyleria polowa
Bzzzyt! Bzzzyt! Ikita (Działa Spacz-błyskawic)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0) Artyleria polowa |