Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wygnańcy Neheka
Wygnańcy Neheka Oko Wiru

Wygnańcy Neheka

Nawet za życia królowie grobowców z Nehekhary, znani wtedy jeszcze jako królowie-kapłani, ogarnięci byli obsesją na punkcie śmierci. Byli wściekli, że bogowie dali im jedynie kilkadziesiąt lat krótkiego życia na budowę swej potęgi. Nikt nie czuł się bardziej znieważony taką niesprawiedliwością niż Wielki Król Settra.

Choć zdołał podbić wszystkie tereny Nehekhary i przebudować większość Khemri zgodnie ze swym życzeniem, umieszczając wszędzie swoje podobizny, to jednak dla niego było to za mało. Settra nie chciał jedynie zostawić po sobie imponującej spuścizny – chciał ją przetrwać i dalej rosnąć w siłę. Rozkazał więc, by sformowano Kult Śmierci – kastę kapłańską, której celem miało być odkrycie klucza do największego z sekretów: życia wiecznego. Kapłanom przewodził Khatep, niezwykle utalentowany i światły mędrzec. To właśnie Khatep opiekował się słabnącym z wiekiem Settrą i obiecywał Wielkiemu Królowi, że ten powstanie z martwych w Dniu Przebudzenia. W miarę upływu lat Kult poczynił pewne sukcesy w swej pogoni za wiedzą tajemną. Kapłani nauczyli się, jak zyskać nieżycie wieczne, utrzymując swe dusze powiązane ze swoimi rozkładającymi się ciałami, jednak nie byli w stanie wskrzesić dawnych królów jako nieśmiertelnych półbogów. Niezrażeni, kapłani kontynuowali swe poszukiwania wiedzy, częstokroć służąc żyjącym królom jako doradcy lub powiernicy. Tak też Kult Śmierci rozprzestrzenił się na obszarze całej Nehekhary.

Przybycie Arcynekromanty zmieniło jednak całkowicie dotychczasowy porządek. Po wielkim rytuale Nagasha Nehekharę ogarnęła wojna domowa między wskrzeszonymi władcami, a Khatep podjął się zadania przywrócenia porządku. Złamał magiczne pieczęcie na wielkiej piramidzie Settry, co przebudziło Wielkiego Króla. Settra powrócił, płonąc nienasyconym gniewem. Nie czekał go raj na ziemi i wieczne życie boskiego władcy – zamiast tego był jedynie zmurszałą mumią! To nie był legendarny Dzień Przebudzenia, obiecany mu przez Kult Śmierci! W swej furii Settra skazał Khatepa na wygnanie z Khemri.

Do dziś Khatep Arcylisz pozostaje oficjalnym przywódcą Kultu Śmierci. Od pamiętnego wygnania przemierza świat. Wpierw tułał się po bezkresnych pustyniach Nehekhary, jednak ostatnimi czasy zawędrował daleko od swej ojczyzny, zbierając po drodze popleczników i jemu podobnych wygnańców. Wraz ze swą świtą poszukuje zaginionej wiedzy, która pomoże mu wskrzesić dawną chwałę krainy Neheka i na powrót stać się jej zbawcą i prorokiem!

Wygnańcy Neheka

Faction Name

Wygnańcy Neheka

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh2_dlc09_tmb_tomb_kings

Subculture

wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings

Military Group

wh2_dlc09_tomb_kings

Faction Group

wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings

Faction Group


Odblokowuje [[img:icon_hero]][[/img]]Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców
Odblokowuje [[img:icon_hero]][[/img]]Rekrutacja bohatera: Nekrotekt
Odblokowuje [[img:icon_hero]][[/img]]Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz
[HIDDEN]
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża
Limit bohaterów: -1 dla wszystkich bohaterów
Koszt rekrutacji lordów: -1000%
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force.
[HIDDEN]
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities
Koszty werbunku bohatera: -100%

Political Parties


Playable: True
Initial Power: main_warhammer
No Effect

Playable: True
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord
1 Najwyższy Hierofant Khatep
Najwyższy Hierofant Khatep
(wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_0)
Dowództwo
1 Najwyższy Hierofant Khatep (Szkieletowy rumak)
Najwyższy Hierofant Khatep (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_1)
Dowództwo
2 Najwyższy Hierofant Khatep (Rydwan Szkieletów)
Najwyższy Hierofant Khatep (Rydwan Szkieletów)
(wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_2)
Dowództwo
1 Najwyższy Hierofant Khatep (Sarkofag Dusz)
Najwyższy Hierofant Khatep (Sarkofag Dusz)
(wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_3)
Dowództwo
1 Król Grobowców
Król Grobowców
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_0)
Dowództwo
1 Król Grobowców (Szkieletowy rumak)
Król Grobowców (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_1)
Dowództwo
2 Król Grobowców (Rydwan Szkieletów)
Król Grobowców (Rydwan Szkieletów)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_2)
Dowództwo
1 Król Grobowców (Khemryjski sfinks bojowy)
Król Grobowców (Khemryjski sfinks bojowy)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_3)
Dowództwo
Bohater
1 Kapłan Lisz (Śmierć)
Kapłan Lisz (Śmierć)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Śmierć) (Szkieletowy rumak)
Kapłan Lisz (Śmierć) (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_1)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Światło)
Kapłan Lisz (Światło)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Światło) (Szkieletowy rumak)
Kapłan Lisz (Światło) (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_1)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Nehekhara)
Kapłan Lisz (Nehekhara)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Nehekhara) (Szkieletowy rumak)
Kapłan Lisz (Nehekhara) (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_1)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Cienie)
Kapłan Lisz (Cienie)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0)
Dowództwo
1 Kapłan Lisz (Cienie)
Kapłan Lisz (Cienie)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_1)
Dowództwo
1 Nekrotekt
Nekrotekt
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0)
Dowództwo
2 Nekrotekt (Rydwan Szkieletów)
Nekrotekt (Rydwan Szkieletów)
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_1)
Dowództwo
1 Książę Grobowców
Książę Grobowców
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0)
Dowództwo
1 Książę Grobowców (Szkieletowy rumak)
Książę Grobowców (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_1)
Dowództwo
2 Książę Grobowców (Rydwan Szkieletów)
Książę Grobowców (Rydwan Szkieletów)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_2)
Dowództwo
Piechota do walki w zwarciu
1 Grobowy Skorpion
Grobowy Skorpion
(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0)
Piechota do walki w zwarciu
24 Gnilec
Gnilec
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0)
Piechota do walki w zwarciu
16 Ushabti
Ushabti
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0)
Piechota do walki w zwarciu
10 Stado Djafa (Gnilec)
Stado Djafa (Gnilec)
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror)
Piechota do walki w zwarciu
1 Hierotytan
Hierotytan
(wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0)
Piechota do walki w zwarciu
4 Khemryjski Sfinks Bojowy
Khemryjski Sfinks Bojowy
(wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Nekrosfinks
Nekrosfinks
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Szkielety Wojownicy
Szkielety Wojownicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Sfinks Usekhpa (Nekrosfinks)
Sfinks Usekhpa (Nekrosfinks)
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror)
Piechota do walki w zwarciu
120 Straż Grobowców
Straż Grobowców
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Straż Grobowców z halabardami
Straż Grobowców z halabardami
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1)
Piechota do walki w zwarciu
120 Wojownicy Nehekhary
Wojownicy Nehekhary
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Straż Khepry (Straż Grobowców)
Straż Khepry (Straż Grobowców)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror)
Piechota do walki w zwarciu
120 Legion Usiriana z Zaświatów (Wojownicy Nehekhary)
Legion Usiriana z Zaświatów (Wojownicy Nehekhary)
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_ror)
Piechota do walki w zwarciu
Piechota dystansowa
120 Szkielety Łucznicy
Szkielety Łucznicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0)
Piechota dystansowa
120 Błogosławiony Legion Phaktha (Szkielety Łucznicy)
Błogosławiony Legion Phaktha (Szkielety Łucznicy)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror)
Piechota dystansowa
12 Ushabti z wielkimi łukami
Ushabti z wielkimi łukami
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
Piechota dystansowa
12 Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami)
Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror)
Piechota dystansowa
1 Kościany Olbrzym
Kościany Olbrzym
(wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0)
Piechota dystansowa
16 Grobowi Łowcy
Grobowi Łowcy
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0)
Piechota dystansowa
16 Ślepia Pustyni (Grobowi Łowcy)
Ślepia Pustyni (Grobowi Łowcy)
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror)
Piechota dystansowa
Piechota z włóczniami
160 Szkielety Włócznicy
Szkielety Włócznicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0)
Piechota z włóczniami
160 Legion Skorpionów Króla Nekhesha (Szkielety Włócznicy)
Legion Skorpionów Króla Nekhesha (Szkielety Włócznicy)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror)
Piechota z włóczniami
Jazda do walki w zwarciu
60 Jeźdźcy Nehekhary
Jeźdźcy Nehekhary
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0)
Jazda do walki w zwarciu
60 Jeźdźcy Burzy Khsara (Jeźdźcy Nehekhary)
Jeźdźcy Burzy Khsara (Jeźdźcy Nehekhary)
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_ror)
Jazda do walki w zwarciu
60 Kawaleria Szkieletów
Kawaleria Szkieletów
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0)
Jazda do walki w zwarciu
Jazda dystansowa
60 Szkielety Konnych Łuczników
Szkielety Konnych Łuczników
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0)
Jazda dystansowa
Jazda szturmowa
24 Rycerze Nekropolii
Rycerze Nekropolii
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0)
Jazda szturmowa
24 Rycerze Nekropolii z halabardami
Rycerze Nekropolii z halabardami
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1)
Jazda szturmowa
24 Rycerze Jadu Asaph (Rycerze Nekropolii)
Rycerze Jadu Asaph (Rycerze Nekropolii)
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_ror)
Jazda szturmowa
Rydwan
1 Sarkofag Dusz
Sarkofag Dusz
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0)
Rydwan
24 Rydwany Szkieletów Łuczników
Rydwany Szkieletów Łuczników
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0)
Rydwan
24 Rydwany Szkieletów
Rydwany Szkieletów
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0)
Rydwan
Artyleria polowa
44 Katapulty Wrzeszczących Czaszek
Katapulty Wrzeszczących Czaszek
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0)
Artyleria polowa