Wygnańcy Neheka
Nawet za życia królowie grobowców z Nehekhary, znani wtedy jeszcze jako królowie-kapłani, ogarnięci byli obsesją na punkcie śmierci. Byli wściekli, że bogowie dali im jedynie kilkadziesiąt lat krótkiego życia na budowę swej potęgi. Nikt nie czuł się bardziej znieważony taką niesprawiedliwością niż Wielki Król Settra.
Choć zdołał podbić wszystkie tereny Nehekhary i przebudować większość Khemri zgodnie ze swym życzeniem, umieszczając wszędzie swoje podobizny, to jednak dla niego było to za mało. Settra nie chciał jedynie zostawić po sobie imponującej spuścizny – chciał ją przetrwać i dalej rosnąć w siłę. Rozkazał więc, by sformowano Kult Śmierci – kastę kapłańską, której celem miało być odkrycie klucza do największego z sekretów: życia wiecznego. Kapłanom przewodził Khatep, niezwykle utalentowany i światły mędrzec. To właśnie Khatep opiekował się słabnącym z wiekiem Settrą i obiecywał Wielkiemu Królowi, że ten powstanie z martwych w Dniu Przebudzenia. W miarę upływu lat Kult poczynił pewne sukcesy w swej pogoni za wiedzą tajemną. Kapłani nauczyli się, jak zyskać nieżycie wieczne, utrzymując swe dusze powiązane ze swoimi rozkładającymi się ciałami, jednak nie byli w stanie wskrzesić dawnych królów jako nieśmiertelnych półbogów. Niezrażeni, kapłani kontynuowali swe poszukiwania wiedzy, częstokroć służąc żyjącym królom jako doradcy lub powiernicy. Tak też Kult Śmierci rozprzestrzenił się na obszarze całej Nehekhary.
Przybycie Arcynekromanty zmieniło jednak całkowicie dotychczasowy porządek. Po wielkim rytuale Nagasha Nehekharę ogarnęła wojna domowa między wskrzeszonymi władcami, a Khatep podjął się zadania przywrócenia porządku. Złamał magiczne pieczęcie na wielkiej piramidzie Settry, co przebudziło Wielkiego Króla. Settra powrócił, płonąc nienasyconym gniewem. Nie czekał go raj na ziemi i wieczne życie boskiego władcy – zamiast tego był jedynie zmurszałą mumią! To nie był legendarny Dzień Przebudzenia, obiecany mu przez Kult Śmierci! W swej furii Settra skazał Khatepa na wygnanie z Khemri.
Do dziś Khatep Arcylisz pozostaje oficjalnym przywódcą Kultu Śmierci. Od pamiętnego wygnania przemierza świat. Wpierw tułał się po bezkresnych pustyniach Nehekhary, jednak ostatnimi czasy zawędrował daleko od swej ojczyzny, zbierając po drodze popleczników i jemu podobnych wygnańców. Wraz ze swą świtą poszukuje zaginionej wiedzy, która pomoże mu wskrzesić dawną chwałę krainy Neheka i na powrót stać się jej zbawcą i prorokiem!
Faction Name Wygnańcy Neheka |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_dlc09_tmb_tomb_kings |
Subculture wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings |
Military Group wh2_dlc09_tomb_kings |
Faction Group wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings |
Faction Group
Odblokowuje [[img:icon_hero]][[/img]]Rekrutacja bohatera: Nekrotekt
Odblokowuje [[img:icon_hero]][[/img]]Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz
[HIDDEN]
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża
Limit bohaterów: -1 dla wszystkich bohaterów
Koszt rekrutacji lordów: -1000%
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force.
[HIDDEN]
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities
Koszty werbunku bohatera: -100%
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord |
---|
Najwyższy Hierofant Khatep
(wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_0) Dowództwo
Najwyższy Hierofant Khatep (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_1) Dowództwo
Najwyższy Hierofant Khatep (Rydwan Szkieletów)
(wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_2) Dowództwo
Najwyższy Hierofant Khatep (Sarkofag Dusz)
(wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_3) Dowództwo
Król Grobowców
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_0) Dowództwo
Król Grobowców (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_1) Dowództwo
Król Grobowców (Rydwan Szkieletów)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_2) Dowództwo
Król Grobowców (Khemryjski sfinks bojowy)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_3) Dowództwo |
Bohater |
Kapłan Lisz (Śmierć)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0) Dowództwo
Kapłan Lisz (Śmierć) (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_1) Dowództwo
Kapłan Lisz (Światło)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0) Dowództwo
Kapłan Lisz (Światło) (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_1) Dowództwo
Kapłan Lisz (Nehekhara)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0) Dowództwo
Kapłan Lisz (Nehekhara) (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_1) Dowództwo
Kapłan Lisz (Cienie)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0) Dowództwo
Kapłan Lisz (Cienie)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_1) Dowództwo
Nekrotekt
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0) Dowództwo
Nekrotekt (Rydwan Szkieletów)
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_1) Dowództwo
Książę Grobowców
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0) Dowództwo
Książę Grobowców (Szkieletowy rumak)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_1) Dowództwo
Książę Grobowców (Rydwan Szkieletów)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_2) Dowództwo |
Piechota do walki w zwarciu |
Grobowy Skorpion
(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0) Piechota do walki w zwarciu
Gnilec
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0) Piechota do walki w zwarciu
Ushabti
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0) Piechota do walki w zwarciu
Stado Djafa (Gnilec)
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror) Piechota do walki w zwarciu
Hierotytan
(wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0) Piechota do walki w zwarciu
Khemryjski Sfinks Bojowy
(wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0) Piechota do walki w zwarciu
Nekrosfinks
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0) Piechota do walki w zwarciu
Szkielety Wojownicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0) Piechota do walki w zwarciu
Sfinks Usekhpa (Nekrosfinks)
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror) Piechota do walki w zwarciu
Straż Grobowców
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0) Piechota do walki w zwarciu
Straż Grobowców z halabardami
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1) Piechota do walki w zwarciu
Wojownicy Nehekhary
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0) Piechota do walki w zwarciu
Straż Khepry (Straż Grobowców)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror) Piechota do walki w zwarciu
Legion Usiriana z Zaświatów (Wojownicy Nehekhary)
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_ror) Piechota do walki w zwarciu |
Piechota dystansowa |
Szkielety Łucznicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0) Piechota dystansowa
Błogosławiony Legion Phaktha (Szkielety Łucznicy)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror) Piechota dystansowa
Ushabti z wielkimi łukami
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1) Piechota dystansowa
Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror) Piechota dystansowa
Kościany Olbrzym
(wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0) Piechota dystansowa
Grobowi Łowcy
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0) Piechota dystansowa
Ślepia Pustyni (Grobowi Łowcy)
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror) Piechota dystansowa |
Piechota z włóczniami |
Szkielety Włócznicy
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0) Piechota z włóczniami
Legion Skorpionów Króla Nekhesha (Szkielety Włócznicy)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror) Piechota z włóczniami |
Jazda do walki w zwarciu |
Jeźdźcy Nehekhary
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0) Jazda do walki w zwarciu
Jeźdźcy Burzy Khsara (Jeźdźcy Nehekhary)
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_ror) Jazda do walki w zwarciu
Kawaleria Szkieletów
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0) Jazda do walki w zwarciu |
Jazda dystansowa |
Szkielety Konnych Łuczników
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0) Jazda dystansowa |
Jazda szturmowa |
Rycerze Nekropolii
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0) Jazda szturmowa
Rycerze Nekropolii z halabardami
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1) Jazda szturmowa
Rycerze Jadu Asaph (Rycerze Nekropolii)
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_ror) Jazda szturmowa |
Rydwan |
Sarkofag Dusz
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0) Rydwan
Rydwany Szkieletów Łuczników
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0) Rydwan
Rydwany Szkieletów
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0) Rydwan |
Artyleria polowa |
Katapulty Wrzeszczących Czaszek
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0) Artyleria polowa |