Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wyznawcy Nagasha / Jednostki / Hierotytan
Hierotytan Wyznawcy NagashaWyznawcy Nagasha Piechota do walki w zwarciu

Hierotytan

Prawdziwe oblicze śmierci roztacza dookoła złowrogą aurę. W cieniu kolosa rozbrzmiewa okrutny śmiech starożytnych bogów.

Hierotytan to olbrzymi ożywiony posąg z twarzą wyobrażającą jednego z nehekharańskich bóstw śmierci. Te statuy emanują aurę złowrogiej magii. Mówi się, że w cieniu owych kolosów rozbrzmiewa okrutny śmiech starożytnych bogów. Hierotytany zbudowano po to, by stały w najwyższych komnatach piramid królów grobowców. Wierzono, że będą służyć za przewodników duszom zmarłych królów, prowadząc je ze świata żywych do Królestwa Dusz. Na budowę Hierotytanów nie szczędzono środków, stąd też całe ich kolosalne figury mienią się od złota i kamieni szlachetnych. W jednej dłoni dzierżą one zdobiony kostur, zwany Ikoną Ptry. Przedmiot ten opatrzony jest hieroglifem boga słońca i ma za zadanie oświetlać Hierotytanowi drogę podczas wędrówki przez mroczną otchłań oddzielającą świat śmiertelników od Królestwa Dusz. Blask owej laski odstrasza złe duchy rojące się w ciemnościach, demony, które inaczej pożerałyby dusze przekraczające zimną pustkę. W drugiej dłoni Hierotytany dzierżą wielką wagę, zwaną Wagą Usiriana.

Hierotytan

Unit Name

Hierotytan

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potwór

Naval Unit Group

Potwór

Soldiers

1

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

2000

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

0

Melee Attack

56

Weapon Strength (Weapon Damage)

550

├ Melee Weapon

whh2_dlc09_tmb_heirotitan

├ Melee Damage Base

137

├ Melee Damage Ap

413

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_dlc09_bone_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

12620

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_hierotitan

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

12612

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Pijawka Dusz
    Czarodziej wyciąga hebanową dłoń w stronę wybranego przeciwnika, wysysając jego duszę.
  • Fontanna Dusz
    Hierotytan, pełniący rolę łącznika między światem śmiertelników a Królestwem Dusz, wzmacnia moc inkantacji Kapłana Lisza.
  • Dezintegracja
    Mroczna magia, która spajała kości tych sług, przestała działać. Gdy energia nekromancji opuszcza ich zwłoki, zostają po nich jedynie sterty kości i żelaza w piachu.
  • Rozpad
    Na przeklętych pustyniach w sercu Nehekhary martwi nie spoczną w pokoju. Przywróceni do życia po życiu nieumarli już na zawsze pozostaną związani wolą króla grobowców, któremu służą.
  • Płonące Wejrzenie Shema
    Pioruny oczyszczającej energii wystrzeliwują z rąk czarodzieja i wypalają zło z miejsca, w które uderzą.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Konstrukt
    Ta jednostka jest ożywionym konstruktem (nie ucieka z pola bitwy, jest odporna na strach, lecz staje się niestabilna, jeśli jej Dyscyplina spadnie). Nekrotekci mogą uwolnić pełen bojowy potencjał konstruktów i naprawiać je w trakcie bitwy.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Konstrukt
    Ta jednostka jest ożywionym konstruktem (nie ucieka z pola bitwy, jest odporna na strach, lecz staje się niestabilna, jeśli jej Dyscyplina spadnie). Nekrotekci potrafią uwolnić pełen bojowy potencjał konstruktów i naprawiać je w trakcie bitwy.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Wymaga Budynki
Hierotytan Lv. 0 Odrestaurowany posąg Hierotytana
Odrestaurowany posąg Hierotytana
(wh2_dlc09_tmb_hierotitan_1)
Level 0
Garnizon Budynki
Hierotytan x 1 Posterunek leśny (nekropolia)
Posterunek leśny (nekropolia)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_5)
Level 5
Khemri (nekropolia)
Khemri (nekropolia)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_5)
Level 5
Konquata (nekropolia)
Konquata (nekropolia)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_5)
Level 5
Lahmia (nekropolia)
Lahmia (nekropolia)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_5)
Level 5
Nekropolia
Nekropolia
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Nekropolia
Nekropolia
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Nekropolia
Nekropolia
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_5)
Level 5
Nekropolia
Nekropolia
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_5)
Level 5
Krążel
Krążel
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Zajęte Skavenblight poziom 5
Zajęte Skavenblight poziom 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Level 5