Hexoatl
„Koniec bezczynności. Musimy osiągnąć ostateczny cel”.
Jaszczuroludzie są gadzimi strażnikami Porządku. Wykonują Wielki Plan ustalony przez Starożytnych. Robią to zgodnie z interpretacją magów-kapłanów slannów, którzy dowodzą małymi, ale zdolnymi skinkami, wojowniczymi saurusami oraz potężnymi kroxigorami, a także innymi gadzimi sługami.
Jako że są zimnokrwiści, jaszczuroludzie przebywają zwykle w cieplejszych klimatach panujących w dżunglach na kontynencie Lustria oraz Południowych Ziemiach. W zaroślach poukrywane są tam miasta-świątynie, gdzie slannowie nieustannie kontemplują plan Starożytnych, a pozostałe kasty gadów robią wszystko, żeby go wykonać. Ze wszystkich miast-świątyń najjaśniejszym jest Hexoatl, Miasto Słońca. Choć Itza jest Pierwszym Miastem, Hexoatl zdołał ją przyćmić pod względem ważności, gdyż stanowi dom Lorda Mazdamundi, najaktywniejszego spośród pozostałych przy życiu magów-kapłanów slannów. Z powodu swojego położenia i przeszłości Miasto Słońca jest najbardziej bronionym ze wszystkim miast-świątyń. Granice większości miast stopniowo przechodzą w dżunglę, ale Hexoatl otaczają potężne mury, a place miasta są patrolowane przez zwarte szeregi saurusów. Nawet północni intruzi ze Skeggi i okolicznych kolonii unikali Hexoatlu, choć niedawno się to zmieniło.
Ale to nie potężnego miasta i broniących go gadzich legionów muszą się obawiać potencjalni najeźdźcy. Największym dla nich zagrożeniem jest kierujący miastem lord Mazdamundi. To najstarszy i najpotężniejszy z żyjących magów-kapłanów slannów – dosiada on rogatej bestii i potrafi zniszczyć całe miasta.
Po wielu latach rozmyślania lord Mazdamundi doznał wreszcie prostego oświecenia: Wielki Plan nie przejdzie do następnej fazy, dopóki nie zakończy się obecnej. Faza ta wymaga przesiedlenia kilku wybranych ras oraz całkowitego unicestwienia przeklętych szkodników, które zanieczyszczają ten świat.
Lord Mazdamundi czuje jak pali się w nim płomień jednego ze Starożytnych, Choteka. Koniec bezczynności. Plan zostanie wykonany, a Chaos przerodzi się w Porządek. Bez względu na cenę.
Faction Name Hexoatl |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_vor_lzd_lord_mazdamundi |
Faction Group
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża oblężnicza
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord |
---|
Mag-Kapłan Slannów (Ogień)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Życie)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0) Dowództwo
Saurus Starszej Krwi
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0) Dowództwo
Saurus Starszej Krwi (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1) Dowództwo
Saurus Starszej Krwi (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_campaign_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Światło)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0) Dowództwo |
Bohater |
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4) Dowództwo
Saurus Weteran
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0) Dowództwo
Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1) Dowództwo
Saurus Weteran (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2) Dowództwo
Wódz Skinków
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0) Dowództwo
Wódz Skinków (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1) Dowództwo
Wódz Skinków (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2) Dowództwo
Wódz Skinków (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3) Dowództwo |
Piechota do walki w zwarciu |
Błogosławiona Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławiony Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławione Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławieni Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławieni Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1) Piechota do walki w zwarciu
Dzikie zimnokrwiste
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0) Piechota do walki w zwarciu
Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Piechota do walki w zwarciu
Skinki Czerwone Grzebienie
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0) Piechota do walki w zwarciu
Kohorta Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Piechota do walki w zwarciu
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1) Piechota do walki w zwarciu
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards) Piechota do walki w zwarciu
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3) Piechota do walki w zwarciu
Prastary Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0) Piechota do walki w zwarciu
Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1) Piechota do walki w zwarciu
Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Piechota do walki w zwarciu
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0) Piechota do walki w zwarciu
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Piechota do walki w zwarciu
Zoaty
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Piechota do walki w zwarciu
Wojownicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0) Piechota do walki w zwarciu
Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Gromowładny (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) Piechota do walki w zwarciu |
Piechota dystansowa |
Błogosławieni Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0) Piechota dystansowa
Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2) Piechota dystansowa
Błogosławiony Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1) Piechota dystansowa
Błogosławione Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0) Piechota dystansowa
Pradawna Salamandra
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0) Piechota dystansowa
Kohorta Skinków z oszczepami
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Piechota dystansowa
Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0) Piechota dystansowa
Wataha Polujących Salamander
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0) Piechota dystansowa
Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2) Piechota dystansowa
Łowcza Wataha Razordonów
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0) Piechota dystansowa
Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) Piechota dystansowa
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1) Piechota dystansowa
Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0) Piechota dystansowa
Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) Piechota dystansowa |
Jazda do walki w zwarciu |
Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0) Jazda do walki w zwarciu
Jeźdźcy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Jazda do walki w zwarciu
Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0) Jazda do walki w zwarciu
Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) Jazda do walki w zwarciu |
Jazda dystansowa |
Błogosławieni Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1) Jazda dystansowa
Jeźdźcy na terradonach
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0) Jazda dystansowa
Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1) Jazda dystansowa
Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0) Jazda dystansowa |
Jazda szturmowa |
Błogosławieni Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0) Jazda szturmowa
Błogosławione Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0) Jazda szturmowa
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai) Jazda szturmowa
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0) Jazda szturmowa
Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Jazda szturmowa |