Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Hexoatl
Hexoatl Oko Wiru

Hexoatl

„Koniec bezczynności. Musimy osiągnąć ostateczny cel”.

Jaszczuroludzie są gadzimi strażnikami Porządku. Wykonują Wielki Plan ustalony przez Starożytnych. Robią to zgodnie z interpretacją magów-kapłanów slannów, którzy dowodzą małymi, ale zdolnymi skinkami, wojowniczymi saurusami oraz potężnymi kroxigorami, a także innymi gadzimi sługami.

Jako że są zimnokrwiści, jaszczuroludzie przebywają zwykle w cieplejszych klimatach panujących w dżunglach na kontynencie Lustria oraz Południowych Ziemiach. W zaroślach poukrywane są tam miasta-świątynie, gdzie slannowie nieustannie kontemplują plan Starożytnych, a pozostałe kasty gadów robią wszystko, żeby go wykonać. Ze wszystkich miast-świątyń najjaśniejszym jest Hexoatl, Miasto Słońca. Choć Itza jest Pierwszym Miastem, Hexoatl zdołał ją przyćmić pod względem ważności, gdyż stanowi dom Lorda Mazdamundi, najaktywniejszego spośród pozostałych przy życiu magów-kapłanów slannów. Z powodu swojego położenia i przeszłości Miasto Słońca jest najbardziej bronionym ze wszystkim miast-świątyń. Granice większości miast stopniowo przechodzą w dżunglę, ale Hexoatl otaczają potężne mury, a place miasta są patrolowane przez zwarte szeregi saurusów. Nawet północni intruzi ze Skeggi i okolicznych kolonii unikali Hexoatlu, choć niedawno się to zmieniło.

Ale to nie potężnego miasta i broniących go gadzich legionów muszą się obawiać potencjalni najeźdźcy. Największym dla nich zagrożeniem jest kierujący miastem lord Mazdamundi. To najstarszy i najpotężniejszy z żyjących magów-kapłanów slannów – dosiada on rogatej bestii i potrafi zniszczyć całe miasta.

Po wielu latach rozmyślania lord Mazdamundi doznał wreszcie prostego oświecenia: Wielki Plan nie przejdzie do następnej fazy, dopóki nie zakończy się obecnej. Faza ta wymaga przesiedlenia kilku wybranych ras oraz całkowitego unicestwienia przeklętych szkodników, które zanieczyszczają ten świat.

Lord Mazdamundi czuje jak pali się w nim płomień jednego ze Starożytnych, Choteka. Koniec bezczynności. Plan zostanie wykonany, a Chaos przerodzi się w Porządek. Bez względu na cenę.

Hexoatl

Faction Name

Hexoatl

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh2_main_lzd_lizardmen

Subculture

wh2_main_sc_lzd_lizardmen

Military Group

wh2_main_lzd

Faction Group

wh2_main_fact_group_vor_lzd_lord_mazdamundi

Faction Group


[HIDDEN]
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża oblężnicza
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]

Political Parties


Playable: True
Initial Power: main_warhammer
No Effect

Playable: True
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord
1 Mag-Kapłan Slannów (Ogień)
Mag-Kapłan Slannów (Ogień)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Życie)
Mag-Kapłan Slannów (Życie)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0)
Dowództwo
1 Saurus Starszej Krwi
Saurus Starszej Krwi
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0)
Dowództwo
1 Saurus Starszej Krwi (Zimnokrwisty)
Saurus Starszej Krwi (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1)
Dowództwo
1 Saurus Starszej Krwi (Karnozaur)
Saurus Starszej Krwi (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów
Mag-Kapłan Slannów
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_campaign_0)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Niebiosa)
Mag-Kapłan Slannów (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Dowództwo
1 Mag-Kapłan Slannów (Światło)
Mag-Kapłan Slannów (Światło)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0)
Dowództwo
Bohater
5 Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4)
Dowództwo
1 Saurus Weteran
Saurus Weteran
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Dowództwo
1 Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Dowództwo
1 Saurus Weteran (Karnozaur)
Saurus Weteran (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Dowództwo
1 Wódz Skinków
Wódz Skinków
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Dowództwo
1 Wódz Skinków (Terradon)
Wódz Skinków (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1)
Dowództwo
5 Wódz Skinków (Stegadon)
Wódz Skinków (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2)
Dowództwo
5 Wódz Skinków (Prastary Stegadon)
Wódz Skinków (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3)
Dowództwo
1 Kapłan Skinków (Bestie)
Kapłan Skinków (Bestie)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Dowództwo
1 Kapłan Skinków (Bestie) (Terradon)
Kapłan Skinków (Bestie) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Bestie) (Stegadon)
Kapłan Skinków (Bestie) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon)
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3)
Dowództwo
1 Kapłan Skinków (Niebiosa)
Kapłan Skinków (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Dowództwo
1 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Terradon)
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Stegadon)
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2)
Dowództwo
5 Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon)
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3)
Dowództwo
Piechota do walki w zwarciu
100 Błogosławiona Świątynna Straż
Błogosławiona Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed)
Piechota do walki w zwarciu
1 Błogosławiony Karnozaur
Błogosławiony Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0)
Piechota do walki w zwarciu
16 Błogosławione Kroxigory
Błogosławione Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed)
Piechota do walki w zwarciu
100 Błogosławieni Włócznicy Saurusów z tarczami
Błogosławieni Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1)
Piechota do walki w zwarciu
100 Błogosławieni Wojownicy Saurusów z tarczami
Błogosławieni Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1)
Piechota do walki w zwarciu
32 Dzikie zimnokrwiste
Dzikie zimnokrwiste
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Wojownicy Saurusów z tarczami
Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Piechota do walki w zwarciu
120 Skinki Czerwone Grzebienie
Skinki Czerwone Grzebienie
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Kohorta Skinków
Kohorta Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Piechota do walki w zwarciu
5 Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
5 Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Piechota do walki w zwarciu
100 Świątynna Straż
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
4 Bastiladon (Arka Soteka)
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
100 Świątynna Straż
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Piechota do walki w zwarciu
4 Bastiladon (Arka Soteka)
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Piechota do walki w zwarciu
5 Prastary Stegadon
Prastary Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Piechota do walki w zwarciu
1 Dziki Bastiladon
Dziki Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Dziki Waranozaur
Dziki Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Piechota do walki w zwarciu
4 Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Piechota do walki w zwarciu
12 Waranozaur
Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Piechota do walki w zwarciu
1 Dziki Karnozaur
Dziki Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Piechota do walki w zwarciu
16 Święte Kroxigory
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
16 Kroxigory
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Piechota do walki w zwarciu
16 Święte Kroxigory
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Piechota do walki w zwarciu
16 Kroxigory
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Piechota do walki w zwarciu
16 Zoaty
Zoaty
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Piechota do walki w zwarciu
100 Włócznicy Saurusów
Włócznicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Dziki Stegadon
Dziki Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Włócznicy Saurusów z tarczami
Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Piechota do walki w zwarciu
100 Wojownicy Saurusów
Wojownicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
5 Gromowładny (Prastary Stegadon)
Gromowładny (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
12 Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
16 Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
Piechota dystansowa
120 Błogosławieni Harcownicy Skinków
Błogosławieni Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0)
Piechota dystansowa
4 Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2)
Piechota dystansowa
5 Błogosławiony Stegadon
Błogosławiony Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1)
Piechota dystansowa
90 Błogosławione Kameleony Skinków
Błogosławione Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0)
Piechota dystansowa
1 Pradawna Salamandra
Pradawna Salamandra
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Piechota dystansowa
160 Kohorta Skinków z oszczepami
Kohorta Skinków z oszczepami
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Piechota dystansowa
120 Harcownicy Skinków
Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Piechota dystansowa
32 Wataha Polujących Salamander
Wataha Polujących Salamander
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Piechota dystansowa
4 Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Piechota dystansowa
32 Łowcza Wataha Razordonów
Łowcza Wataha Razordonów
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Piechota dystansowa
90 Kameleony Skinków
Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Piechota dystansowa
5 Stegadon
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Piechota dystansowa
32 Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Piechota dystansowa
32 Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0)
Piechota dystansowa
Jazda do walki w zwarciu
10 Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Jazda do walki w zwarciu
48 Jeźdźcy na zimnokrwistych
Jeźdźcy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Jazda do walki w zwarciu
48 Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Jazda do walki w zwarciu
10 Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0)
Jazda do walki w zwarciu
Jazda dystansowa
10 Błogosławieni Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
Błogosławieni Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1)
Jazda dystansowa
10 Jeźdźcy na terradonach
Jeźdźcy na terradonach
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Jazda dystansowa
10 Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Jazda dystansowa
10 Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Jazda dystansowa
Jazda szturmowa
48 Błogosławieni Włócznicy na zimnokrwistych
Błogosławieni Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0)
Jazda szturmowa
48 Błogosławione Rogate
Błogosławione Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0)
Jazda szturmowa
48 Rogate
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Jazda szturmowa
48 Rogate
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Jazda szturmowa
48 Włócznicy na zimnokrwistych
Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Jazda szturmowa