Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Złoty Zakon
Złoty Zakon Oko Wiru

Złoty Zakon

Balthasar Gelt przybył do Altdorfu z Marienburga, zapłaciwszy za transport na statku kupieckim złotem, powstałym w wyniku transmutacji ołowiu. Opuścił port i ruszył do kolegiów magii zanim efekt zaklęcia dobiegł końca. Podobno oszukany kapitan wyznaczył nagrodę za głowę Balthasara, jednak niewielu jest takich, którzy odważyliby się spróbować ją zdobyć.

Transmutacja zwykłych substancji w szlachetny metal zawsze fascynowała Balthasara. Kierowany obsesją, spędził wiele lat, łącząc poznaną w dalekich krainach wiedzę alchemiczną z magiczną domeną metalu. Jego inteligencja sprawiła, że lepiej poznał tę szkołę magii, niż inni uczniowie czy koledzy, dzięki czemu szybko piął się w hierarchii Złotego Zakonu. W niecałe dziesięciolecie Balthasar stał się patriarchą tej organizacji jako najmłodszy czarodziej w historii.

Badania Balthasara nad prochem zapewniły mu nawet popularność w Imperialnej Szkole Inżynierów, organizacji która zazwyczaj uznaje magię za bzdurne zabobony. Jednak w trakcie prac nastąpił wybuch, który niemal zakończył jego poszukiwania na zawsze. Balthasar przeżył, ale od tego dnia zawsze pojawia się w lśniących, metalicznych szatach i złotej masce. Niektórzy mówią, że jego skóra zmieniła się w złoto; inni zaś, że został tragicznie oszpecony. Prawdę zna jednak tylko sam Balthasar. Jedno jest pewne – wypadek spotęgował tylko jego żądzę sukcesu i determinację. Balthasarowi wystarczy pojedynczy gest, by zmienić wrogów w złote posągi lub przemienić ich kości w stopione żelazo. Jego moc zapewniła Imperium wiele zwycięstw.

Złoty Zakon

Faction Name

Złoty Zakon

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh_main_emp_empire

Subculture

wh_main_sc_emp_empire

Military Group

wh_main_group_empire

Faction Group

wh_main_fact_group_empire

Faction Group


[HIDDEN]
Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: -50%
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża

Political Parties


Playable: True
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Lord
1 Wielki Łowczy
Wielki Łowczy
(wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0)
Dowództwo
1 Arcykapłan
Arcykapłan
(wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_0)
Dowództwo
1 Arcykapłan (Koń bojowy)
Arcykapłan (Koń bojowy)
(wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_1)
Dowództwo
1 Arcykapłan (Opancerzony koń bojowy)
Arcykapłan (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_2)
Dowództwo
1 Balthasar Gelt
Balthasar Gelt
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0)
Dowództwo
1 Balthasar Gelt (Rtęć)
Balthasar Gelt (Rtęć)
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1)
Dowództwo
1 Balthasar Gelt (Koń bojowy)
Balthasar Gelt (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_2)
Dowództwo
1 Balthasar Gelt (Opancerzony koń bojowy)
Balthasar Gelt (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_3)
Dowództwo
1 Generał Imperium
Generał Imperium
(wh_main_emp_cha_general_0)
Dowództwo
1 Generał Imperium (Opancerzony koń bojowy)
Generał Imperium (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_general_1)
Dowództwo
1 Generał Imperium (Imperialny pegaz)
Generał Imperium (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_general_2)
Dowództwo
1 Generał Imperium (Imperialny gryf)
Generał Imperium (Imperialny gryf)
(wh_main_emp_cha_general_3)
Dowództwo
1 Generał Imperium (Koń bojowy)
Generał Imperium (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_general_4)
Dowództwo
1 Hertwig van Hal
Hertwig van Hal
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0)
Dowództwo
1 Jorek Grimm
Jorek Grimm
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0)
Dowództwo
1 Kalara
Kalara
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0)
Dowództwo
1 Rodrik L'Anguille
Rodrik L'Anguille
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0)
Dowództwo
1 Leśny Łowca
Leśny Łowca
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Dowództwo
1 Tan
Tan
(wh_main_dwf_cha_thane)
Dowództwo
1 Karl Franz
Karl Franz
(wh_main_emp_cha_karl_franz_0)
Dowództwo
1 Karl Franz (Szpon Śmierci)
Karl Franz (Szpon Śmierci)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_1)
Dowództwo
1 Karl Franz (Imperialny pegaz)
Karl Franz (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_2)
Dowództwo
1 Karl Franz (Koń bojowy)
Karl Franz (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_3)
Dowództwo
1 Karl Franz (Opancerzony koń bojowy)
Karl Franz (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_4)
Dowództwo
Bohater
1 Ametystowy Czarodziej
Ametystowy Czarodziej
(wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_0)
Dowództwo
1 Ametystowy Czarodziej (Koń bojowy)
Ametystowy Czarodziej (Koń bojowy)
(wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_1)
Dowództwo
1 Ametystowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
Ametystowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_2)
Dowództwo
1 Ametystowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Ametystowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3)
Dowództwo
1 Feliks
Feliks
(wh2_pro08_neu_cha_felix)
Dowództwo
1 Gotrek
Gotrek
(wh2_pro08_neu_cha_gotrek)
Dowództwo
1 Bursztynowy Czarodziej
Bursztynowy Czarodziej
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0)
Dowództwo
1 Bursztynowy Czarodziej (Koń bojowy)
Bursztynowy Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1)
Dowództwo
1 Bursztynowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Bursztynowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2)
Dowództwo
1 Bursztynowy Czarodziej (Imperialny gryf)
Bursztynowy Czarodziej (Imperialny gryf)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3)
Dowództwo
1 Bursztynowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
Bursztynowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4)
Dowództwo
1 Nefrytowy Czarodziej
Nefrytowy Czarodziej
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
Dowództwo
1 Nefrytowy Czarodziej (Koń bojowy)
Nefrytowy Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Dowództwo
1 Nefrytowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Nefrytowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Dowództwo
1 Nefrytowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
Nefrytowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Dowództwo
1 Szary Czarodziej
Szary Czarodziej
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0)
Dowództwo
1 Szary Czarodziej (Koń bojowy)
Szary Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1)
Dowództwo
1 Szary Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Szary Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2)
Dowództwo
1 Szary Czarodziej (Imperialny pegaz)
Szary Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3)
Dowództwo
1 Kapitan Imperium
Kapitan Imperium
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Dowództwo
1 Kapitan Imperium (Koń bojowy)
Kapitan Imperium (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_captain_1)
Dowództwo
1 Kapitan Imperium (Opancerzony koń bojowy)
Kapitan Imperium (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_captain_2)
Dowództwo
1 Kapitan Imperium (Imperialny pegaz)
Kapitan Imperium (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_captain_3)
Dowództwo
1 Kapłan Bitewny
Kapłan Bitewny
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Dowództwo
1 Kapłan Bitewny (Koń bojowy)
Kapłan Bitewny (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Dowództwo
1 Kapłan Bitewny (Opancerzony koń bojowy)
Kapłan Bitewny (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Dowództwo
1 Łowca Czarownic
Łowca Czarownic
(wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Dowództwo
1 Jasny Czarodziej
Jasny Czarodziej
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Dowództwo
1 Jasny Czarodziej (Koń bojowy)
Jasny Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Dowództwo
1 Jasny Czarodziej (Imperialny pegaz)
Jasny Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Dowództwo
1 Jasny Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Jasny Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Dowództwo
1 Niebiański Czarodziej
Niebiański Czarodziej
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Dowództwo
1 Niebiański Czarodziej (Koń bojowy)
Niebiański Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Dowództwo
1 Niebiański Czarodziej (Imperialny pegaz)
Niebiański Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Dowództwo
1 Niebiański Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Niebiański Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Dowództwo
1 Świetlisty Czarodziej
Świetlisty Czarodziej
(wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Dowództwo
1 Świetlisty Czarodziej (Koń bojowy)
Świetlisty Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Dowództwo
1 Świetlisty Czarodziej (Imperialny pegaz)
Świetlisty Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Dowództwo
1 Świetlisty Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Świetlisty Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Dowództwo
Piechota do walki w zwarciu
120 Włócznicy
Włócznicy
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Włócznicy z tarczami
Włócznicy z tarczami
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Piechota do walki w zwarciu
120 Szermierze
Szermierze
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
120 Miecze Ulryka (Szermierze)
Miecze Ulryka (Szermierze)
(wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Biczownicy
Biczownicy
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Gwardia Eldreda (Włócznicy z tarczami)
Gwardia Eldreda (Włócznicy z tarczami)
(wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Halabardnicy
Halabardnicy
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Piechota do walki w zwarciu
120 Synowie Sigmara (Szermierze)
Synowie Sigmara (Szermierze)
(wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Żeglarze Nordlandu (Halabardnicy)
Żeglarze Nordlandu (Halabardnicy)
(wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Łachmandusze (Biczownicy)
Łachmandusze (Biczownicy)
(wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Gwardia Elektorska
Gwardia Elektorska
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Piechota do walki w zwarciu
120 Gwardziści z Carroburg (Gwardia Elektorska)
Gwardziści z Carroburg (Gwardia Elektorska)
(wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0)
Piechota do walki w zwarciu
Piechota dystansowa
90 Łucznicy
Łucznicy
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Piechota dystansowa
120 Ochotnicza Milicja
Ochotnicza Milicja
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Piechota dystansowa
90 Kusznicy
Kusznicy
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Piechota dystansowa
90 Śmiercionoścy (Łucznicy)
Śmiercionoścy (Łucznicy)
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0)
Piechota dystansowa
90 Muszkieterzy
Muszkieterzy
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Piechota dystansowa
90 Myśliwi
Myśliwi
(wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0)
Piechota dystansowa
90 Straż Rzeczna Stiru (Kusznicy)
Straż Rzeczna Stiru (Kusznicy)
(wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0)
Piechota dystansowa
120 Zemsta Stirlandu (Ochotnicza Milicja)
Zemsta Stirlandu (Ochotnicza Milicja)
(wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0)
Piechota dystansowa
90 Strzelcy Gundermana (Muszkieterzy)
Strzelcy Gundermana (Muszkieterzy)
(wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0)
Piechota dystansowa
90 Srebrne Kule (Muszkieterzy)
Srebrne Kule (Muszkieterzy)
(wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0)
Piechota dystansowa
90 Białe Wilki (Myśliwi)
Białe Wilki (Myśliwi)
(wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0)
Piechota dystansowa
4 Obsynitowy Żyrokopter
Obsynitowy Żyrokopter
(wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0)
Piechota dystansowa
Jazda do walki w zwarciu
60 Rycerze Gorejącego Słońca
Rycerze Gorejącego Słońca
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Jazda do walki w zwarciu
Jazda dystansowa
60 Rajtarzy
Rajtarzy
(wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Jazda dystansowa
60 Kawalerowie Awanturnicy (Rajtarzy)
Kawalerowie Awanturnicy (Rajtarzy)
(wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0)
Jazda dystansowa
60 Kirasjerzy
Kirasjerzy
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Jazda dystansowa
48 Kirasjerzy z wyrzutniami granatów
Kirasjerzy z wyrzutniami granatów
(wh_main_emp_cav_outriders_1)
Jazda dystansowa
48 Pogranicznicy (Kirasjerzy z wyrzutniami granatów)
Pogranicznicy (Kirasjerzy z wyrzutniami granatów)
(wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0)
Jazda dystansowa
Jazda szturmowa
60 Rycerze Imperium
Rycerze Imperium
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Jazda szturmowa
60 Rycerze Wiekuistego Światła (Rycerze Imperium)
Rycerze Wiekuistego Światła (Rycerze Imperium)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0)
Jazda szturmowa
60 Uparte Byki (Rycerze Imperium z wielkimi mieczami)
Uparte Byki (Rycerze Imperium z wielkimi mieczami)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2)
Jazda szturmowa
60 Rycerze Morra (Rycerze Imperium)
Rycerze Morra (Rycerze Imperium)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1)
Jazda szturmowa
60 Gwardia Reiklandu
Gwardia Reiklandu
(wh_main_emp_cav_reiksguard)
Jazda szturmowa
60 Gwardia Reiklandu Zintlera (Gwardia Reiklandu)
Gwardia Reiklandu Zintlera (Gwardia Reiklandu)
(wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0)
Jazda szturmowa
32 Rycerze Półgryfa
Rycerze Półgryfa
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Jazda szturmowa
32 Rycerze Półgryfa z halabardami
Rycerze Półgryfa z halabardami
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1)
Jazda szturmowa
32 Królewscy Gryfici z Altdorfu (Rycerze Półgryfa z halabardami)
Królewscy Gryfici z Altdorfu (Rycerze Półgryfa z halabardami)
(wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0)
Jazda szturmowa
Rydwan
24 Wóz Bojowy
Wóz Bojowy
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0)
Rydwan
8 Wóz Bojowy z moździerzem
Wóz Bojowy z moździerzem
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1)
Rydwan
2 Świetlista Arka Hysh
Świetlista Arka Hysh
(wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0)
Rydwan
8 Czarne Lwy (Wóz Bojowy z Piekielnikiem)
Czarne Lwy (Wóz Bojowy z Piekielnikiem)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0)
Rydwan
2 Świetlista Arka Templehof (Świetlista Arka Hysh)
Świetlista Arka Templehof (Świetlista Arka Hysh)
(wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0)
Rydwan
1 Czołg Parowy
Czołg Parowy
(wh_main_emp_veh_steam_tank)
Rydwan
1 Gniew Imperatora (Czołg Parowy)
Gniew Imperatora (Czołg Parowy)
(wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0)
Rydwan
Artyleria polowa
44 Moździerz
Moździerz
(wh_main_emp_art_mortar)
Artyleria polowa
44 Bateria Sootsona (Moździerz)
Bateria Sootsona (Moździerz)
(wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0)
Artyleria polowa
44 Wielkie Działo
Wielkie Działo
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Artyleria polowa
44 Piekielnik
Piekielnik
(wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun)
Artyleria polowa
44 Młot na Czarownice (Wielkie Działo)
Młot na Czarownice (Wielkie Działo)
(wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0)
Artyleria polowa
44 Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków
Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków
(wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Artyleria polowa
44 Słońcotwórca (Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków)
Słońcotwórca (Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków)
(wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0)
Artyleria polowa
Okręty szturmowe
1 Wielki statek - Generał Imperium
Wielki statek - Generał Imperium
(wh_main_emp_shp_greatship_general)
Okręty szturmowe
140 Wielki statek - Gwardia Elektorska
Wielki statek - Gwardia Elektorska
(wh_main_emp_shp_greatship)
Okręty szturmowe
100 Galera wojenna - Włócznicy
Galera wojenna - Włócznicy
(wh_main_emp_shp_wargalley)
Okręty szturmowe
60 Wilczy okręt - Szermierze
Wilczy okręt - Szermierze
(wh_main_emp_shp_wolfship)
Okręty szturmowe