Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Пробужденные / Войска / Чудовища и звери
Пробужденные Пробужденные Войска

Чудовища и звери

Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
60 Проклятые нетопыри
Чудовища и звери / Летающие боевые звери / wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats
Проклятые нетопыри
Стаи проклятых нетопырей с ужасающим визгом обрушиваются на врага. В больших количествах они способны ошеломить любую армию.
400 350 88 60 4200 150 0 30 70 19 44 26 6
2
1 Раздувшийся труп
Чудовища и звери / Взрывное чудовище / wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0
Раздувшийся труп
Их разлагающаяся плоть под гнилой, растрескавшейся кожей едва выдерживает давление скопившихся внутри ядовитых газов.
425 425 106 1 1608 1500 0 100 38 75 40 450 34
3
80 Шелудивые псы
Чудовища и звери / Боевые звери / wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs
Шелудивые псы
Эти бешеные звери — верные спутники пиратов. После смерти они стали еще кровожаднее.
500 500 125 80 6080 150 0 30 95 26 14 22 28
4
16 Ожившие туши
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0
Ожившие туши
Из воскрешенного гниющего огра, корабельных обломков и морских чудовищ можно создать воистину жутких существ.
500 750 188 16 9632 1500 30 35 42 28 24 90 12
5
16 Мрачные призраки
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0
Мрачные призраки
Жуткие, вечно голодные пародии на живые существа объединены в огромные толпы с помощью магии.
1000 1000 250 16 8960 1500 30 50 45 36 26 100 28
6
12 Гниющие прометейцы
Чудовища и звери / Чудовищный зверь / wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0
Гниющие прометейцы
Эти членистоногие убийцы бегают по полю боя только для того, чтобы отрывать конечности и головы всем, кто оказался рядом.
1050 1050 263 12 7920 1500 120 45 45 38 48 77 22
7
5 Гниющий левиафан
Чудовища и звери / Чудовище / wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0
Гниющий левиафан
Огромная разрушительная сила природы. Ее воскресили, чтобы она снова могла убивать.
2000 2000 500 5 49270 5500 150 55 50 52 42 400 24
8
1 Терроргейст – вопль смерти
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist
Терроргейст – вопль смерти
Пронзительный крик, падающая с неба тень, и вот по воде уже плывут обескровленные трупы.
2000 2000 500 1 8544 1600 80 45 65 38 42 485 40