Left Panel
Чудовища и звери | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Чудовища и звери /
Летающие боевые звери / wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats Проклятые нетопыри Стаи проклятых нетопырей с ужасающим визгом обрушиваются на врага. В больших количествах они способны ошеломить любую армию. |
|||||||||||||||||||||
400 | 350 | 88 | 60 | 4200 | 150 | 0 | 30 | 70 | 19 | 44 | 26 | 6 | ||||||||||
2 |
Чудовища и звери /
Взрывное чудовище / wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0 Раздувшийся труп Их разлагающаяся плоть под гнилой, растрескавшейся кожей едва выдерживает давление скопившихся внутри ядовитых газов. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 1 | 1608 | 1500 | 0 | 100 | 38 | 75 | 40 | 450 | 34 | ||||||||||
3 |
Чудовища и звери /
Боевые звери / wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs Шелудивые псы Эти бешеные звери — верные спутники пиратов. После смерти они стали еще кровожаднее. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 80 | 6080 | 150 | 0 | 30 | 95 | 26 | 14 | 22 | 28 | ||||||||||
4 |
Чудовища и звери /
Чудовищная пехота / wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0 Ожившие туши Из воскрешенного гниющего огра, корабельных обломков и морских чудовищ можно создать воистину жутких существ. |
|||||||||||||||||||||
500 | 750 | 188 | 16 | 9632 | 1500 | 30 | 35 | 42 | 28 | 24 | 90 | 12 | ||||||||||
5 |
Чудовища и звери /
Чудовищная пехота / wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0 Мрачные призраки Жуткие, вечно голодные пародии на живые существа объединены в огромные толпы с помощью магии. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 16 | 8960 | 1500 | 30 | 50 | 45 | 36 | 26 | 100 | 28 | ||||||||||
6 |
Чудовища и звери /
Чудовищный зверь / wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0 Гниющие прометейцы Эти членистоногие убийцы бегают по полю боя только для того, чтобы отрывать конечности и головы всем, кто оказался рядом. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 12 | 7920 | 1500 | 120 | 45 | 45 | 38 | 48 | 77 | 22 | ||||||||||
7 |
Чудовища и звери /
Чудовище / wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0 Гниющий левиафан Огромная разрушительная сила природы. Ее воскресили, чтобы она снова могла убивать. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 5 | 49270 | 5500 | 150 | 55 | 50 | 52 | 42 | 400 | 24 | ||||||||||
8 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist Терроргейст – вопль смерти Пронзительный крик, падающая с неба тень, и вот по воде уже плывут обескровленные трупы. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 1 | 8544 | 1600 | 80 | 45 | 65 | 38 | 42 | 485 | 40 | ||||||||||
|