Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Пробужденные / Войска / Терроргейст – вопль смерти
Терроргейст – вопль смерти ПробужденныеПробужденные Чудовища и звери

Терроргейст – вопль смерти

Пронзительный крик, падающая с неба тень, и вот по воде уже плывут обескровленные трупы.

В пещерах среди непроходимых рифов и на самых негостеприимных берегах мирового океана обитают летающие чудовища — терроргейсты, которых прозвали воплями смерти. Как и их сородичи из Сильвании, вопли смерти — это огромные, размером с дракона, летучие мыши. Некроманты могут управлять ими, но только после того, как убили и воскресили их, что не так-то просто сделать. Все терроргейсты охотятся из засады, но их морские подвиды лишены надежных наземных укрытий, а потому активнее и более умело используют свой вопль смерти, который сумели довести до совершенства. Пронзительным криком терроргейст парализует пассажиров и команду корабля, а затем пикирует на палубу, хватает жертву и уносит в свое логово, чтобы насытиться теплой кровью.

Терроргейст – вопль смерти

Unit Name

Терроргейст – вопль смерти

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Летающее чудовище

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

2000

Цена найма

2000

Цена содержания

500

Войска

1

Очки здоровья

8544

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi2_terrorgheist

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_terrorgheist_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8536

Масса

1600

└ Man Mass

1600.0000

Доспехи

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

45

Скорость

65

└ Man Speed

65

Атака в ближ. бою

38

Защита в бл. бою

42

Сила оружия

485

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_terrorgheist

Базовый урон оружием

135

Урон оружием сквозь доспехи

350

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

40

Способности

  • Вопль смерти
    Ужасный вопль терроргейстов, для которого ни доспехи, ни плоть не являются преградой, пронизывает жертв, расщепляя кости и души, стирая из памяти даже само понятие отваги.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Регенерация
    В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
    Уязвимость к урону от огня -20
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Может летать
    Эта боевая единица может летать.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Регенерация
    Благодаря [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]регенерации бойцы отряда восстанавливают здоровье во время битвы. Огонь препятствует этому процессу, поэтому огненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством.