Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Западные провинции / Войска
Лорды
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
1 Драконокровный правитель Шугэньгана (Ян)
Лорды / Маг / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_0
Драконокровный правитель Шугэньгана (Ян)
Небесная кровь дарует как безоговорочную власть, так и небывалое мастерство в управлении Стихийными Ветрами.
700 1000 300 1 4368 800 30 70 38 55 40 400 30
2
1 Драконокровный правитель Шугэньгана (Ян) (Боевой конь)
Лорды / Маг / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_1
Драконокровный правитель Шугэньгана (Ян) (Боевой конь)
Небесная кровь дарует как безоговорочную власть, так и небывалое мастерство в управлении Стихийными Ветрами.
900 1100 300 1 4972 800 70 70 38 55 40 400 50
3
1 Драконокровный правитель Шугэньгана (Ян) (Нефритовый Лонма)
Лорды / Маг / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yang_2
Драконокровный правитель Шугэньгана (Ян) (Нефритовый Лонма)
Небесная кровь дарует как безоговорочную власть, так и небывалое мастерство в управлении Стихийными Ветрами.
1200 1400 300 1 5572 800 70 70 38 55 40 440 70
4
1 Драконокровный правитель Шугэньгана (Инь)
Лорды / Маг / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_0
Драконокровный правитель Шугэньгана (Инь)
Шугэньганцы — могущественные чародеи, уступающие разве что Драконам и способные подчинять себе восемь Ветров.
700 1000 300 1 4368 800 30 70 38 55 40 400 30
5
1 Драконокровный правитель Шугэньгана (Инь) (Боевой конь)
Лорды / Маг / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_1
Драконокровный правитель Шугэньгана (Инь) (Боевой конь)
Шугэньганцы — могущественные чародеи, уступающие разве что Драконам и способные подчинять себе восемь Ветров.
900 1100 300 1 4972 800 70 70 38 55 40 400 50
6
1 Драконокровный правитель Шугэньгана (Инь) (Нефритовый Лонма)
Лорды / Маг / wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_2
Драконокровный правитель Шугэньгана (Инь) (Нефритовый Лонма)
Шугэньганцы — могущественные чародеи, уступающие разве что Драконам и способные подчинять себе восемь Ветров.
1200 1400 300 1 5572 800 70 70 38 55 40 440 70
7
1 Чжао Мин, Железный Дракон
Лорды / Маг / wh3_main_cth_cha_iron_dragon_0
Чжао Мин, Железный Дракон
Хотя Железный Дракон обладает огромной властью, десятилетия экспериментов с варп-камнем сказались на его разуме.
1600 1000 500 1 8424 1000 70 90 46 55 60 430 35
8
1 Чжао Мин, Железный Дракон
Лорды / Маг / wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1
Чжао Мин, Железный Дракон
Непревзойденные знания о стихиях в сочетании с чистой драконьей силой.
1600 1000 500 1 8424 3500 100 90 65 50 50 580 35
9
1 Верховный магистрат
Лорды / Пехота с мечами / wh3_main_cth_cha_lord_caravan_master
Верховный магистрат
Опытному стратегу необходима безоговорочная верность огромных армий своего великого города.
750 2000 0 1 4068 600 20 70 34 45 45 375 25
10
1 Верховный магистрат
Лорды / Пехота с мечами / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_0
Верховный магистрат
Опытному стратегу необходима безоговорочная верность огромных армий своего великого города.
550 1000 250 1 4068 600 20 70 34 45 45 375 25
11
1 Верховный магистрат (Боевой конь)
Лорды / Всадники / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_1
Верховный магистрат (Боевой конь)
Опытному стратегу необходима безоговорочная верность огромных армий своего великого города.
750 1200 300 1 4672 600 50 70 34 45 45 375 45
12
5 Верховный магистрат (Небесный фонарь)
Лорды / Летающая боевая машина / wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_2
Верховный магистрат (Небесный фонарь)
Опытному стратегу необходима безоговорочная верность огромных армий своего великого города.
900 1000 250 5 35040 600 30 70 34 20 20 26 1 50 275 108
13
1 Мяо Ин, Дракон Бури
Лорды / Маг / wh3_main_cth_cha_storm_dragon_0
Мяо Ин, Дракон Бури
Любимое дитя Императора Поднебесной, рьяная защитница Великой твердыни и олицетворение властного величия.
1800 1200 600 1 8424 1000 70 90 46 65 55 430 50
14
1 Мяо Ин, Дракон Бури
Лорды / Маг / wh3_main_cth_cha_storm_dragon_1
Мяо Ин, Дракон Бури
Наступает время, когда только истинный дракон может защитить Великий Катай.
1800 1200 600 1 8424 3500 100 90 65 60 45 580 50
Герои
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
15
1 Алхимик
Герои / Маг / wh3_main_cth_cha_alchemist_0
Алхимик
Почитаемые сейчас мастера металла и огня, изгнанные когда-то за изучение запретных стихий.
300 1000 250 1 3420 600 15 60 34 35 30 300 15
16
1 Алхимик (Боевой конь)
Герои / Маг / wh3_main_cth_cha_alchemist_1
Алхимик (Боевой конь)
Почитаемые сейчас мастера металла и огня, изгнанные когда-то за изучение запретных стихий.
500 1100 275 1 3840 600 50 60 34 35 30 300 35
17
1 Астромант
Герои / Маг / wh3_main_cth_cha_astromancer_0
Астромант
Маг, приближенный к самому Императору, чьи знания о колдовстве Поднебесной оттачивались тысячелетиями.
350 1000 250 1 3420 600 15 70 34 40 25 300 10
18
1 Астромант (Боевой конь)
Герои / Маг / wh3_main_cth_cha_astromancer_1
Астромант (Боевой конь)
Маг, приближенный к самому Императору, чьи знания о колдовстве Поднебесной оттачивались тысячелетиями.
550 1100 275 1 3840 600 50 70 34 40 25 300 30
19
1 Астромант (Боевой компас Ву-Синь)
Герои / Маг / wh3_main_cth_cha_astromancer_2
Астромант (Боевой компас Ву-Синь)
Маг, приближенный к самому Императору, чьи знания о колдовстве Поднебесной оттачивались тысячелетиями.
950 1300 325 1 6624 2600 80 70 30 30 20 300 20
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
20
160 Крестьяне с длинными копьями
Пехота / Пехота с копьями / wh3_main_cth_inf_peasant_spearmen_1
Крестьяне с длинными копьями
Воины ветра и полей, действующие как единое целое. Ощетинившись острыми копьями, они дают отпор врагам Дракона-Императора.
350 350 88 160 8960 100 15 55 30 20 24 25 3
21
120 Нефритовые воины
Пехота / Пехота с мечами / wh3_main_cth_inf_jade_warriors_0
Нефритовые воины
Они обрели гармонию в камне и стали, а их сознание так же упорядочено, как их шеренги, закованные в искусно сделанную броню.
500 500 125 120 8280 125 80 64 28 24 34 28 12
22
120 Нефритовые воины (алебарды)
Пехота / Пехота с алебардами / wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1
Нефритовые воины (алебарды)
Живое воплощение почти неприступной Великой твердыни Катая, ведь мало кому по силам прорваться сквозь их закованный в броню строй.
700 700 175 120 8280 125 80 64 28 22 38 28 8
23
100 Стража Небесного Дракона
Пехота / Пехота с алебардами / wh3_main_cth_inf_dragon_guard_0
Стража Небесного Дракона
Личная охрана Дракона-Императора, величайшие из смертных воинов и ярчайший пример для всего Катая.
1050 1050 263 100 8400 125 95 72 28 34 43 36 10
24
100 Дюнные драконы (стража Небесного Дракона)
Пехота / Пехота с алебардами / wh3_twa06_cth_inf_dragon_guard_ror_0
Дюнные драконы (стража Небесного Дракона)
Перед этой стеной из варп-камня дрогнут все враги Катая, убоявшись сущности чистой магии!
1350 1350 338 100 8400 125 95 82 28 43 53 36 10
Стрелковая пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
25
120 Крестьяне-лучники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh3_main_cth_inf_peasant_archers_0
Крестьяне-лучники
Хотя они всего лишь скромные сельские жители, Лунный Дракон лично направляет их.
400 400 100 120 6480 90 15 45 33 10 13 24 3 22 140 14
26
90 Стрелки из «Железных градов»
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота ближнего боя / wh3_main_cth_inf_iron_hail_gunners_0
Стрелки из «Железных градов»
Если враги осмелятся напасть на Катай, залпы «Железных градов» пробьют их стальные доспехи как рисовую бумагу.
500 500 125 90 6210 90 30 50 33 16 16 24 4 22 90 32
27
90 Нефритовые воины-арбалетчики
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_0
Нефритовые воины-арбалетчики
Несмотря на надежность катайских арбалетов, они ничто без использующих их дисциплинированных нефритовых солдат.
600 600 150 90 6210 100 80 54 30 16 16 24 6 22 160 18
28
90 Нефритовые воины-арбалетчики (щиты)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_1
Нефритовые воины-арбалетчики (щиты)
Если врагам Дракона-Императора удастся пережить приветственный обстрел, они столкнутся с практически непреодолимой стеной из щитов.
650 700 175 90 6210 100 80 54 30 16 24 24 6 22 160 18
29
32 Журавлиные стрелки
Стрелковая пехота / Особая стрелковая пехота / wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0
Журавлиные стрелки
Только самые отчаянные души могут уцелеть под градом пуль разрушительно точной артиллерии Нан-Гау.
1000 1000 300 32 4320 150 30 50 30 12 18 24 2 22 275 34
30
80 Арбалетчики Небесного Дракона
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh3_main_cth_inf_dragon_guard_crossbowmen_0
Арбалетчики Небесного Дракона
Только Небесному воинству доступно лучшее вооружение Империи Дракона, ведь только эти воины могут гарантировать победу на поле боя.
1050 1050 263 80 6720 100 95 62 30 26 32 33 8 22 160 26
Всадники и колесницы
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
31
60 Крестьяне-всадники
Всадники и колесницы / Всадники / wh3_main_cth_cav_peasant_horsemen_0
Крестьяне-всадники
Закаленная катайская кавалерия, готовая пожертвовать собой ради долга. Император Поднебесной очень благодарен им за самоотверженность.
400 400 100 60 5040 100 15 55 33 26 26 28 36
32
60 Нефритовые гусары
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh3_main_cth_cav_jade_lancers_0
Нефритовые гусары
Их громовые атаки так же страшны на тесных городских улицах, как и на полях сражений.
800 800 200 60 6000 100 100 64 33 26 28 30 55
33
24 Всадники Великого Лонма
Всадники и колесницы / Летучие всадники / wh3_main_cth_cav_jade_longma_riders_0
Всадники Великого Лонма
Всадники Небесного воинства — лучшие из лучших. Большим доверием у Дракона-Императора пользуются только его родственники.
1400 1400 350 24 6072 100 110 72 33 36 34 65 75
34
24 Праведные пики Вей-Цзинь (Всадники Великого Лонма)
Всадники и колесницы / Летучие всадники / wh3_twa07_cth_cav_jade_longma_riders_ror_0
Праведные пики Вей-Цзинь (Всадники Великого Лонма)
Рядом с Драконами Катая едут их праведные спутники, щедро вооруженные не только пиками, но и доблестью.
1600 1600 400 24 6072 100 110 82 33 45 43 65 75
Конструкты
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
35
1 Терракотовый страж
Конструкты / Чудовище / wh3_main_cth_mon_terracotta_sentinel_0
Терракотовый страж
Бесстрашные каменные великаны, стоящие на страже границ Поднебесной империи в ожидании призыва от Дракона-Императора.
1600 1600 400 1 12620 6500 100 100 48 65 30 600 25
36
1 Зеленый хранитель (терракотовый страж)
Конструкты / Чудовище / wh3_twa08_cth_mon_terracotta_sentinel_0_ror
Зеленый хранитель (терракотовый страж)
Столетия безмолвной службы на краю Пустыни варп-камня нарушены демонстрацией кошмарного насилия — у врага нет ни единого шанса против возвышающегося над ним зачарованного великана.
2000 2000 500 1 12620 6500 100 100 48 78 38 600 25
Летающие боевые машины
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
37
5 Небесный фонарь
Летающие боевые машины / Летающая боевая машина / wh3_main_cth_veh_sky_lantern_0
Небесный фонарь
Парящий символ катайского превосходства, приводимый в движение пылающими крыльями магических Красных птиц.
800 900 225 5 30040 100 30 70 33 8 8 26 1 30 275 108
38
5 Небесная джонка
Летающие боевые машины / Летающая боевая машина / wh3_main_cth_veh_sky_junk_0
Небесная джонка
Питаемый огнем воздушный корабль, не уступающий размерами морскому кораблю и способный уничтожить целые легионы.
1500 1500 375 5 50040 100 80 80 33 8 8 26 1 20 360 560
Артиллерия и боевые машины
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
39
4 Большая пушка
Артиллерия и боевые машины / Осадная артиллерия / wh3_main_cth_art_grand_cannon_0
Большая пушка
Пылающие ядра из жерла этой пушки, похожей на пасть огнедышащего дракона, способны уничтожить почти любого врага.
900 900 225 4 4788 1600 20 50 30 10 6 24 5 22 450 200
40
1 Боевой компас Ву-Синь
Артиллерия и боевые машины / Магическая колесница / wh3_main_cth_veh_war_compass_0
Боевой компас Ву-Синь
Этот мощный боевой компас способен обуздать сами стихии, ведь даже ветер и молния подчиняются воле Дракона-Императора.
950 950 238 1 6208 2800 80 75 30 30 20 160 20
41
4 Ракеты «Огненного дождя»
Артиллерия и боевые машины / Ракетная батарея / wh3_main_cth_art_fire_rain_rocket_battery_0
Ракеты «Огненного дождя»
Быстро распространяющееся пламя ракет «Огненного дождя» с лихвой компенсирует их низкую точность.
1100 1200 300 4 4588 1600 20 50 30 10 6 24 5 12 400 560