Гниющие прометейцы
Эти членистоногие убийцы бегают по полю боя только для того, чтобы отрывать конечности и головы всем, кто оказался рядом.В мировом океане обитают многие чудесные и опасные существа, от огнедышащих морских драконов до кровожадных кракенов. Однако после смерти даже самые воинственные животные становятся гораздо более управляемыми, и этим пользуются некроманты, что держат в страхе все моря. Множество морских чудовищ, столь полезных после смерти, обитает у берегов Люстрии. В их числе — напоминающие огромных крабов прометейцы, которые обычно селятся на отмелях и в неглубоких водах. Ростом прометейцы со взрослого мужчину-человека, а их клешни режут любую плоть, словно ножницы. Прометейцы — далекие родичи более крупных и редких левиафанов. Пираты-зомби часто нападают на прометейцев, чтобы затем некроманты могли оживить убитых существ и включить в состав своей армии в качестве ездовых животных или бойцов.
Unit Name Гниющие прометейцы |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0 |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Чудовищный зверь |
Caste Чудовищная пехота |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1050 |
Цена найма 1050 |
Цена содержания 263 |
Войска 12 |
7920 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts cr1_cst_promethean |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 652 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_120 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 45 |
45 |
└ Man Speed 45 |
Атака в ближ. бою 38 |
48 |
77 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_claws_promethians |
├ Базовый урон оружием 22 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 55 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 22 |
Способности
-
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Защитник
Эти элитные воины умеют задержать противника, чтобы остальные ваши войска успели занять позиции. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |