Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Пробужденные / Войска / Гниющие прометейцы
Гниющие прометейцы ПробужденныеПробужденные Чудовища и звери

Гниющие прометейцы

Эти членистоногие убийцы бегают по полю боя только для того, чтобы отрывать конечности и головы всем, кто оказался рядом.

В мировом океане обитают многие чудесные и опасные существа, от огнедышащих морских драконов до кровожадных кракенов. Однако после смерти даже самые воинственные животные становятся гораздо более управляемыми, и этим пользуются некроманты, что держат в страхе все моря. Множество морских чудовищ, столь полезных после смерти, обитает у берегов Люстрии. В их числе — напоминающие огромных крабов прометейцы, которые обычно селятся на отмелях и в неглубоких водах. Ростом прометейцы со взрослого мужчину-человека, а их клешни режут любую плоть, словно ножницы. Прометейцы — далекие родичи более крупных и редких левиафанов. Пираты-зомби часто нападают на прометейцев, чтобы затем некроманты могли оживить убитых существ и включить в состав своей армии в качестве ездовых животных или бойцов.

Гниющие прометейцы

Unit Name

Гниющие прометейцы

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Чудовищный зверь

Caste

Чудовищная пехота

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1050

Цена найма

1050

Цена содержания

263

Войска

12

Очки здоровья

7920

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

cr1_cst_promethean

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

652

Масса

1500

└ Man Mass

1500.0000

Доспехи

120

├ Armour

wh2_main_body_120

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

45

Скорость

45

└ Man Speed

45

Атака в ближ. бою

38

Защита в бл. бою

48

Сила оружия

77

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_claws_promethians

Базовый урон оружием

22

Урон оружием сквозь доспехи

55

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

22

Способности

  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Защитник
    Эти элитные воины умеют задержать противника, чтобы остальные ваши войска успели занять позиции.
  • Обитатели воды
    В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.