Left Panel
Империи бессмертных
Скавены |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Скавены — раса хитрых гуманоидных крысоподобных существ, оскверняющих своим присутствием почти весь мир. Эти падальщики основали свою Нижнюю Империю под землей, и нынче их численность и военная мощь таковы, что могут утопить королевства Старого Света в бурлящих волнах насилия и анархии. Скавены поклоняются злобному божеству, известному как Рогатая крыса, и его желания и требования — высшая воля. Говорят, конечной целью скавенов является завоевание и Великое вознесение, после которого дети Рогатой крысы заполонят весь мир. |
||||
![]() Клан Риктус |
![]() Клан Фестер |
![]() Клан Манж |
![]() Скавены |
![]() Гнездо клана Риктус |
![]() Клан Феррик |
![]() Клан Крипус |
![]() Клан Волькн |
![]() Клан Грит |
![]() Клан Эшин |
![]() Клан Гнау |
![]() Клан Мордкин |
![]() Клан Морс |
![]() Клан Моулдер |
![]() Клан Пестиленс |
![]() Клан Септик |
![]() Клан Скрайр |
![]() Клан Спиттель |
![]() Клан Серого провидца |
![]() Скавены |
![]() Скавены |
![]() Скавены |
![]() Скавены |
![]() Скавены |
![]() Неизвестный скавенский клан |
![]() Неизвестный скавенский клан |
![]() Неизвестный скавенский клан |
![]() Неизвестный скавенский клан |
||
Скавены Rebel | ||||
![]() Мятежные скавены |
||||
Скавены Civil War | ||||
![]() Сепаратисты клана Риктус |
![]() Сепаратисты из клана Эшин |
![]() Сепаратисты клана Морс |
![]() Сепаратисты из клана Моулдер |
![]() Сепаратисты клана Пестиленс |
![]() Сепаратисты из клана Скрайр |
Людоящеры |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Людоящеры — древняя раса хладнокровных рептилий, основавшая первую цивилизацию. Их культура чужда всем остальным, они загадочны и не знают жалости. Людоящеры были в начале всего сущего и будут, когда мир испустит свой последний вздох. Они не знают усталости и ждут, когда в этом безразличном, хаотичном мире восстановится истинный порядок. Из первобытных джунглей Люстрии выступают вымуштрованные когорты завров с гигантскими чешуйчатыми зверьми, а ведут их самые могущественные чародеи, которых когда-либо видел мир. Под их ногами дрожит земля, а за что они сражаются — ведомо лишь им самим. |
||||
![]() Культ Сотека |
![]() Дети Древних |
![]() Защитники Великого плана |
![]() Дух джунглей |
![]() Племя Иц-Ица |
![]() Стражи Живых прудов |
![]() Призраки Пауакса |
![]() Гексоатль |
![]() Ица |
![]() Последний Бастион |
![]() Людоящеры |
![]() Людоящеры |
![]() Людоящеры |
![]() Людоящеры |
![]() Людоящеры |
![]() Стражи Ксети |
![]() Южные Стражи |
![]() Теотиква |
![]() Тлаква |
![]() Тлакстлан |
![]() Кслануапек |
![]() Златлан |
|||
Людоящеры Rebel | ||||
![]() Мятежные людоящеры |
Высшие эльфы |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Высшие эльфы, или асуры, как они себя называют, — одна из самых древних и могущественных цивилизаций Старого Света. Выходцы с окутанного туманом острова-континента, расположенного в центре Великого океана, высшие эльфы Ултуана — гордые и могучие воины, непревзойденные маги, владыки небес и морей. В зените могущества асуров перед ними склонялся весь мир, но, движимые высокомерием, они развязали кровавую войну против гномов — войну, которая искалечила обе эти расы. Время высших эльфов прошло, но их гордость не угасла, и они продолжают сражаться, считая себя истинными защитниками мира. Пусть слуги разрушения остерегаются праведного гнева асуров! |
||||
![]() Встреча с драконом |
![]() Рыцари Каледора |
![]() Авелорн |
![]() Каледор |
![]() Крейс |
![]() Цитадель Сумерек |
![]() Кофик |
![]() Эатайн |
![]() Эллирион |
![]() Рассветная крепость |
![]() Высшие эльфы |
![]() Высшие эльфы |
![]() Высшие эльфы |
![]() Высшие эльфы |
![]() Высшие эльфы |
![]() Нагарит |
![]() Орден Хранителей Знаний |
![]() Сафери |
![]() Тиранок |
![]() Тор Элазор |
![]() Иврессе |
||||
Высшие эльфы Rebel | ||||
![]() Мятежные высшие эльфы |
Темные эльфы |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Темные эльфы, или друхии, — одна из самых древних и могущественных эльфийских рас. И, безусловно, самая жестокая из трех. Друхии — это налетчики и работорговцы, они жаждут лишь сеять страдания и боль всем, кто им противостоит, ибо основа их существования — жестокость. Их Черные ковчеги и пиратские флотилии курсируют по морям, совершая набеги и обращая в рабство всех, кто окажется слабее. Но больше всего они ненавидят эльфов Ултуана, некогда своих собратьев, что отказались следовать за ними во время правления Короля-чародея. До тех пор, пока высшие эльфы сохраняют власть над Ултуаном, друхии продолжат нести горе и разрушение по всем берегам мира. |
||||
![]() Кровавое странствие |
![]() Благословенный ужас |
![]() Мрачный Оплот |
![]() Ковен Кровавого чертога |
![]() Клар Каронд |
![]() Культ излишеств |
![]() Культ удовольствий |
![]() Темные эльфы |
![]() Темные эльфы |
![]() Темные эльфы |
![]() Темные эльфы |
![]() Темные эльфы |
![]() Стражи Мертволесья |
![]() Ковен Драклы |
![]() Гронд |
![]() Хаг Греф |
![]() Хар Ганет |
![]() Каронд Кар |
![]() Наггаронд |
![]() Бич Кейна |
![]() Сс'ильдра Тор |
![]() Скованные |
![]() Орда из тысячи пастей |
||
Темные эльфы Rebel | ||||
![]() Мятежные темные эльфы |
||||
Темные эльфы Civil War | ||||
![]() Сепаратисты с "Благословенного ужаса" |
![]() Сепаратисты Культа удовольствий |
![]() Сепаратисты Хаг Грефа |
![]() Сепаратисты Хар Ганета |
![]() Наггарондские сепаратисты |
![]() Сепаратисты Орды из тысячи пастей |
Берег Вампиров |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Происхождение нежити — пиратов, которые, по слухам, опустошают берега Люстрии, — окутано тайной. Легенда гласит, что некогда норскийский корабль захватил во время набега драгоценный груз — древний гроб, в котором находился вампир Лютор Гаркон. Когда судно затонуло у Вулканических островов, его темная магия оживила погибших членов экипажа, сделав их зомби. Это место стало известно как Берег Вампиров, и множество затонувших судов стало основой целого флота нежити — Лютор был первым пиратом, но далеко не последним. С каждым годом всё больше и больше пиратских кораблей нежити бороздят моря в поисках новых жертв. |
||||
![]() Флот ужаса |
![]() Пираты Сартозы |
![]() Утопленники |
![]() Пробужденные |
![]() Мятежные пираты |
![]() Берег Вампиров |
![]() Берег Вампиров |
![]() Берег Вампиров |
![]() Берег Вампиров |
![]() Бунтовщики Берега Вампиров |
Берег Вампиров Rebel | ||||
![]() Мятежники Берега Вампиров |
||||
Берег Вампиров Civil War | ||||
![]() Сепаратисты флота ужаса |
![]() Сепаратисты - пираты Сартозы |
![]() Сепаратисты-утопленники |
![]() Сепаратисты Берега Вампиров |
Цари гробниц |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Когда-то Нехекара была маяком цивилизации и символом достижений человечества. Но колдовство и предательство разрушили это великое царство, все жители погибли в одну ночь, а из могил восстали мертвецы. И хотя Нехекара давно погребена под песком, Цари гробниц вновь пробудились, чтобы вернуть себе принадлежащее по праву. Бесчисленные легионы этих мумифицированных правителей Нехекары вооружены клинками из полированной бронзы и дорогого золота. Древние мертвецы, абсолютно бесчувственные и преисполненные злобы, готовы смести всех, кто станет у них на пути. |
||||
![]() Царства дюн |
![]() Изгнанники Нехека |
![]() Последователи Нагаша |
![]() Хемри |
![]() Двор Либараса |
![]() Нумас |
![]() Династия Ракафа |
![]() Стражи |
![]() Цари гробниц |
![]() Цари гробниц |
![]() Цари гробниц |
![]() Цари гробниц |
![]() Цари гробниц |
![]() Изгнанники Нехека |
![]() Последователи Нагаша |
![]() Хемри |
![]() Двор Либараса |
|||
Цари гробниц Rebel | ||||
![]() Мятежные Цари гробниц |
Графства вампиров |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Давным-давно царица Неферата похитила у Нагаша секреты вечной жизни. Однако созданный ею эликсир оказался небезупречен: он действительно давал бессмертие, но обладал целым рядом тяжелых побочных эффектов. Так появились вампиры, которые с той поры остаются подлинным кошмаром всего живого. Тысячелетия спустя зловещий вампир по имени Влад фон Карштайн поселился в Сильвании, и вскоре вся местная знать превратилась в его марионеток — так был основан род фон Карштайнов. Каждые несколько столетий новый фон Карштайн непременно пытался выступить против живых во главе огромной армии нежити, некромантов и других чудовищ. Империя уже не раз отбивала эти атаки, однако того, кто уже мертв, очень сложно убить окончательно. Мертвецы Сильвании вновь поднимаются из могил: полуночная аристократия готовит новый поход против человечества. |
||||
![]() Легион курганов |
![]() Сестры Лахмии |
![]() Братство Некрарха |
![]() Империя Стриг |
![]() Серебряная Орда |
![]() Музильон |
![]() Темпельгоф |
![]() Фон Карштайны |
![]() Сильвания |
![]() Графства вампиров |
![]() Графства вампиров |
![]() Графства вампиров |
![]() Вальденгоф |
||
Графства вампиров Rebel | ||||
![]() Мятежные вампиры |
Империя |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Лежащая в самом сердце Старого Света Империя — величайшее и самое могущественное из всех королевств, созданных людьми. Но и в ней не всё спокойно: Империю раздирают конфликты как внешние, так и внутренние, где курфюрсты схлестнулись в жестокой схватке за трон. Но все равно величайшая нация человечества может собрать грозную армию дисциплинированных воинов. К их услугам магия, паровые механизмы и зверинец, полный фантастических тварей. На трон взошел новый Император, и по небу мчится двухвостая комета — пришло время объединить Империю, обезопасить ее границы и принести процветание ее жителям. |
||||
![]() Империя |
![]() Золотой орден |
![]() Экспедиция Егермейстера |
![]() Охотники за сокровищами |
![]() Войска возмездия императора |
![]() Имперский конвой |
![]() Колонии в Новом Свете |
![]() Пираты Сартозы |
![]() Зюденбург |
![]() Аверланд |
![]() Рейкланд |
![]() Империя |
![]() Империя |
![]() Империя |
![]() Империя |
![]() Империя |
![]() Имперские раскольники |
![]() Хохланд |
![]() Мариенбург |
![]() Мидденланд |
![]() Нордланд |
![]() Остермарк |
![]() Остланд |
![]() Штирланд |
![]() Талабекланд |
![]() Виссенланд |
![]() Погр. княжества |
![]() Эсталия |
![]() Тилея |
|
Империя Rebel | ||||
![]() Имперские мятежники |
![]() Мариенбургские мятежники |
![]() Мятежники из Пограничных княжеств |
![]() Эсталийские мятежники |
![]() Тилейские мятежники |
Империя Civil War | ||||
![]() Имперские раскольники |
Гномы |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Гномы, или дави, как они называют себя в Хазалиде, — гордый народ бородатых крепышей. Они вспыльчивы, любят самоцветы, золото и другие драгоценные металлы. Раса гномов процветала в течение многих поколений, пока их царство не погибло, разорванное на части разрушительными землетрясениями и кровопролитными конфликтами. Сегодня под властью гномов осталось всего несколько крепостей — остальные захвачены врагами или брошены на произвол судьбы. Но дави продолжают сражаться, мечтая восстановить Караз Анкор, а в их распоряжении находится множество воинов и самое современное оружие в Старом Свете. |
||||
![]() Клан Хельхайн |
![]() Экспедиция Железноброва |
![]() Горняки Сероборода |
![]() Карак Зорн |
![]() Гномы Хребта Сотека |
![]() Барак Варр |
![]() Караз-а-Карак |
![]() Гномы |
![]() Гномы |
![]() Гномы |
![]() Гномы |
![]() Гномы |
![]() Гномы |
![]() Гномы |
![]() Гномы |
![]() Карак Азул |
![]() Карак Хирн |
![]() Клан Ангрунд |
![]() Карак Кадрин |
![]() Карак Норн |
![]() Карак Зифлин |
![]() Крака Драк |
![]() Жуфбар |
||
Гномы Rebel | ||||
![]() Гномьи мятежники |
Воины Хаоса |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Воины Хаоса — это смертные, которые отказались от обычной жизни и решили посвятить себя богу Хаоса, снискать его благосклонность и в конце концов получить статус демона и вечную жизнь. Они — избранные слуги Хаоса, которые живут, чтобы сеять ужас и смерть среди слабых. Вокруг воинов Хаоса собираются северные племена злобных мародеров, мечтающих поживиться в тучных южных землях. Несметные армии Хаоса движутся на юг из замерзших фьордов Норски и проклятых Пустошей Хаоса. Их галеры разоряют берега ледяных морей, а обычные воины несут кровопролитие и разрушение городам и крепостям Старого Света. |
||||
![]() Адепты Хранителя |
![]() Слуги Хаоса |
![]() Рабы Хаоса |
![]() Вместилища Хаоса |
![]() Приспешники Хаоса |
![]() Претендент Пса |
![]() Претендент Пса |
![]() Претендент Вороны |
![]() Претендент Вороны |
![]() Претендент Змея |
![]() Претендент Змея |
![]() Претендент Орла |
![]() Претендент Орла |
![]() Воины Хаоса |
![]() Хаос |
![]() Хаос |
![]() Хаос |
![]() Собрание Хаоса |
||
Воины Хаоса Rebel | ||||
![]() Восстание Хаоса |
Бретония |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Бретония — феодальное общество, разделенное на богатых дворян с их доблестными рыцарями и на крестьян, которые трудятся на полях. Рыцари Бретонии — цвет ее армии: они следуют своему кодексу и дают нерушимые обеты защищать своих подданных. Многие считают их самой опасной тяжелой кавалерией в Старом Свете. Однако бретонская армия состоит не только из рыцарей; ее основа — это пехота и крестьяне, чья роль — служить живым щитом против пушек и других дальнобойных орудий. В трудную минуту рыцари Бретонии идут в бой, опустив копья к земле и шепча молитву Леди! |
||||
![]() Рыцари Лионесса |
![]() Рыцари Ориго |
![]() Рыцари Пламени |
![]() Паладины Тегана |
![]() Артуа |
![]() Бастонь |
![]() Бордело |
![]() Куронн |
![]() Бретония |
![]() Бретония |
![]() Бретония |
![]() Каркассон |
![]() Лионесс |
![]() Парравон |
|
Бретония Rebel | ||||
![]() Бретонские мятежники |
Норска |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Воинственные и жестокие, норскийские племена ледяного севера — это дикие воины, присягнувшие на верность Разрушительным силам. Для них боги Хаоса — суровые, но доброжелательные божества, которые помогают выжить в суровых землях, что норскийцы зовут домом. Этот народ выходит в море на устрашающих галерах, чтобы обрушить свою ярость на южные земли, грабя и разоряя царства цивилизованных рас. Норскийцы считаются одними из самых искусных мореплавателей Старого Света: в своих набегах они добирались как до Наггарота, зловещих владений Короля-чародея, так и до таинственного Катая на востоке. |
||||
![]() Норска |
![]() Храг |
![]() Аголы |
![]() Боевой отряд Пса |
![]() Боевой отряд Орла |
![]() Боевой отряд Змея |
![]() Боевой отряд Вороны |
![]() Мунг |
![]() Скегги |
![]() Племя Громадных гор |
![]() Племя Адского Пика |
![]() Нагльфарлинги |
![]() Мироходцы |
![]() Ванахаймлинги |
![]() Зимний Клык |
![]() Эслинги |
![]() Берсонлинги |
![]() Бьорнлинги |
![]() Грелинги |
![]() Норска |
![]() Норска |
![]() Норска |
![]() Враждебное норскийское племя |
![]() Враждебное племя северян |
![]() Сарлы |
![]() Скелинги |
![]() Варги |
|||
Норска Rebel | ||||
![]() Норскийские мятежники |
Лесные эльфы |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Лесные эльфы, или азраи, — хранители Атель Лорена, самого древнего леса в Старом Свете. Это таинственная раса затворников, представители которой редко покидают свой лес и обычно обнаруживают себя, лишь обороняя границы Атель Лорена. Азраи могут показаться жестокими или своенравными, но на самом деле они соблюдают нейтралитет, поддерживая равновесие окружающей их природы. Именно за это и сражаются лесные эльфы, ибо ни одна земля не сохранит свою чистоту, если не сможет поднять оружие против тех, кто желает ей зла. Недремлющие леса Атель Лорена существуют уже тысячи лет и будут существовать дальше, пока зоркие глаза азраев следят за их границами. |
||||
![]() Лаурелорнский лес |
![]() Древесное Воинство Скорби |
![]() Вестники Ариэль |
![]() Древесное Воинство Зеленой Бороды |
![]() Мстители Аллисары |
![]() Маска Лоэка |
![]() Ситраль |
![]() Анмир |
![]() Модрин |
![]() Ситраль |
![]() Лучники Ореона |
![]() Аргвилон |
![]() Торгованн |
![]() Талсин |
![]() Лесные эльфы |
![]() Лесные эльфы |
![]() Торгованн |
![]() Видриот |
||
Лесные эльфы Rebel | ||||
![]() Мятежные лесные эльфы |
Зверолюды |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Глубоко в темных лесах Старого Света обитают зверолюды — раса диких мутантов, порожденных Хаосом. Они следуют за Разрушительными силами, поэтому цивилизация для них — истинная мерзость, и зверолюды уничтожают прогресс и общество везде, где могут. Они совершают набеги, уничтожают поселения, деревни и даже небольшие города, которые кто-то осмелился возвести на границе с их землями. Но если соберется ревущее стадо, то даже крупные города человечества окажутся под угрозой. Зверолюды не знают милосердия, они не сражаются, а убивают, вырезая врагов словно скот, сжигая и разрушая их дома. Они готовы втоптать в землю даже тела павших — пока не останется ничего, кроме руин. |
||||
![]() Зверолюды |
![]() Племя Кровавых Топоров |
![]() Племя Пожирателей Людей |
![]() Племя Каменного Рога |
![]() Боевое стадо Тенедара |
![]() Вестник катастрофы |
![]() Племя Грозных Рогов |
![]() Племя Кровавых Топоров |
![]() Ревущее стадо Кровавых Топоров |
![]() Племя Пожирателей Людей |
![]() Ревущее стадо Пожирателей Людей |
![]() Племя Острых Рогов |
![]() Ревущее стадо Острых Рогов |
![]() Боевое стадо тенегоров |
![]() Ревущее стадо тенегоров |
![]() Боевое стадо скриндеркинов |
![]() Ревущее стадо скриндеркинов |
![]() Племя Каменного Рога |
![]() Ревущее стадо Каменного Рога |
![]() Боевое стадо Одноглазого |
![]() Зверолюды |
![]() Ревущее стадо зверолюдов |
![]() Боевое стадо Хаоса |
![]() Ревущее стадо Хаоса |
![]() Зверолюды |
![]() Зверолюды |
![]() Зверолюды |
![]() Ревущее стадо мятежных зверолюдов |
![]() Племя Зазубренных Рогов |
![]() Ревущее стадо племени Зазубренных Рогов |
![]() Племя Алых Рогов |
![]() Ревущее стадо Алых Рогов |
![]() Боевое стадо Тенедара |
||
Зверолюды Rebel | ||||
![]() Мятежные зверолюды |
Царство Хаоса
Тзинч |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Тзинч, Изменяющий пути, — бог Хаоса, покровитель магии, эволюции, манипуляций и обмана. Он бесконечно переменчив, как бурлящий поток, и воплощает самую суть Хаоса. Именно Тзинч держит в когтях леденящее душу знание судеб и будущего. Его приверженцы отчаянно жаждут причаститься этого знания, но они лишь пешки, которые Тзинч переставляет на доске, чтобы переиграть других богов Хаоса в Великой Игре. Служить Тзинчу — значит отдаться безумию. Его слуги плетут сложные сети влияния и манипуляций, основывают культы в высшем обществе и собирают вооруженные легионы последователей-марионеток. Они не замечают, что для их господина эти заговоры — пустяковое развлечение, ведь собственные замыслы Архитектора судьбы зреют миллиарды лет. |
||||
![]() Поборники Перемен |
![]() Невидящие |
![]() Всевидящее Око |
![]() Разбитое колесо |
![]() Пламенные Книгочеи |
![]() Оракулы Тзинча |
![]() Часовые Сартораэля |
![]() Тзинч |
![]() Культ Тзинча |
![]() Тзинч |
![]() Тзинч |
||||
Тзинч Rebel | ||||
![]() Мятежники Тзинча |
Слаанеш |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Слаанеш всецело предан стремлению к излишествам, наслаждениям, гедонизму, боли и аморальным удовольствиям за счет любой другой души. Он самый юный из богов Хаоса, ибо эротическое вожделение и упадочность свойственны лишь разумным расам. Темный князь в Царстве Хаоса наслаждается каждым доселе не испытанным ощущением и направляет смертных, одержимых желанием зайти как можно дальше в поиске возбуждения. Служители Слаанеша поглощены темными страстями и вершат отталкивающие бесчинства, дабы получить одобрение своего господина-госпожи. Поэтому последователи Слаанеша воюют с народами юга, совращая врагов и склоняя их к служению Темному богу. На тех, кто посмеет сопротивляться его зову, они обрушивают несказанные несчастья. |
||||
![]() Хранители Блаженства |
![]() Изысканная Боль |
![]() Восхитительное Излишество |
![]() Соблазнители Слаанеша |
![]() Слаанеш |
![]() Слаанеш |
![]() Неуловимая Пытка |
|||
Слаанеш Rebel | ||||
![]() Мятежники Слаанеша |
Королевства огров |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Огры — крупные человекоподобные существа, которые отличаются крепким телосложением, свирепостью и неутолимым голодом. Полукочевые племена огров странствуют по всему миру, силой пробивая себе путь. В какие бы далекие края они ни забредали, все огры считают своей родиной, по праву добытой в тяжелой борьбе, племенные королевства, разбросанные по склонам и речным долинам гор Скорби. Они головорезы, бандиты и наемники, нападают как на сильных, так и на слабых, воюют с могущественными врагами и королевствами, отстоящими на тысячи лиг. Огров влечет золото, трофеи и, самое главное, мясо. Бесконечное разрушение и мародерство нужны лишь ради утоления их ненасытного аппетита и ублажения вечно голодного бога по имени Великая Пасть. |
||||
![]() Кровавые Обжоры |
![]() Кровавая Пасть |
![]() Скрещенные Дубины |
![]() Служители Пасти |
![]() Глазокус |
![]() Трапезник |
![]() Мясоеды |
![]() Фалг |
![]() Златозуб |
![]() Лазарги |
![]() Беззубый |
![]() Гороеды |
![]() Королевства огров |
![]() Королевства огров |
![]() Королевства огров |
![]() Каменные Черепа |
![]() Саблешкур |
![]() Сыновья Горы |
![]() Громовые Потроха |
![]() Древомолоты |
![]() Огнеглотки |
![]() Острозубы |
![]() Голодные |
||
Королевства огров Rebel | ||||
![]() Мятежные огры |
Нургл |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Нургл, которого также называют Властителем Чумы, — бог Хаоса, отвечающий за болезни, разложение, деградацию и смерть. Вероятно, он старше всех своих божественных собратьев, ибо процесс умирания начался одновременно с самой жизнью. При этом Нургл олицетворяет и перерождение, ведь без увядания жизненный цикл не полон и не рождается ничто новое. Почитатели Нургла, обезображенные недугами и мутациями, с радостью принимают свою погибель. Они охотно делятся благословением Дедушки с несчастными душами, которые бредут по жизни без страданий. Власть Нургла и его влияние среди богов растут и убывают, как луна на небе. Когда желудки смертных сыты, а тела здоровы, он слаб, но стоит разразиться мору, как власть его возрастает до абсолюта. |
||||
![]() Бледные Выкормыши |
![]() Бубонный рой |
![]() Род Маггота |
![]() Нургл |
![]() Нургл |
![]() Чумотворцы Нургла |
![]() Гнойный Коготь |
|||
Нургл Rebel | ||||
![]() Мятежники Нургла |
Кислев |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Царство Кислев, известное как царство Ледяной королевы, — могущественная северная страна Старого Света, населенная воинственным народом. Стойкие и уверенные в себе жители Кислева — это отважные и решительные воины, готовые на все ради своей Родины. С момента своего основания Кислев постоянно подвергался нападениям орд Хаоса. Бесчисленные поколения кислевитов сражались и умирали в этих суровых северных уездах, тем самым помогая человечеству достигать значимых успехов на юге. И пока южане нежатся в теплых и безопасных домах, сыны и дочери Кислева сражаются с ужасами севера до самого последнего вздоха. |
||||
![]() Братство Медведя |
![]() Анклав Дружины |
![]() Кислев |
![]() Кислев |
![]() Клан ропсменнов |
![]() Великая Ортодоксия |
![]() Ледяной Двор |
![]() Родичи унголов |
![]() Воскресители Урсуна |
|
Кислев Rebel | ||||
![]() Кислевские мятежники |
Хорн |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Хорн рвет и мечет, восседая на своем медном троне на вершине горы черепов. Каждый такой череп — это некогда великий воитель, убитый последователями Кровавого бога за неизмеримое количество эонов. Ему все равно, откуда льется кровь, лишь бы она лилась во имя него. Нередко можно видеть, как воины Хорна сражаются между собой, чтобы доказать свое мастерство в бою и подняться выше в глазах своего гневливого повелителя. Следовать за Хорном — значит идти путем насилия и разрушения, путем слепого следования воле Кровавого бога. Своих самых верных слуг он одаривает великой силой. Некоторые могут даже вознестись до статуса демонов, и именно этим немногим избранным поручено обрушить гнев Хорна на мир. Кровь для Кровавого бога! |
||||
![]() Кровавые хранители |
![]() Кровавый Меч |
![]() Бронзовый Трон |
![]() Алый Череп |
![]() Изгнанники Хорна |
![]() Харнетские сыны |
![]() Хорн |
![]() Хорн |
![]() Хорн |
|
Хорн Rebel | ||||
![]() Мятежники Хорна |
Демоны Хаоса |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Поддавшись чужому влиянию, принц унголов предложил самого себя в обмен на статус демона и благословения богов Хаоса. Принц-демон сбросил свою смертную оболочку и принял новую, вечно меняющуюся форму, достойную его покровителей, сцепившихся в схватке за опустошенную душу. Теперь принц-демон возглавляет легионы Хаоса Неделимого и ведет вечную войну против целых народов и бессмертных противников. Он стремится отомстить другим правителям и даже богам. Будет ли он претендовать на Знак повелителя или проложит себе дорогу к мировому господству, чтобы его не сумели остановить даже темные силы? |
||||
![]() Легион Хаоса |
![]() Легион Теней |
Великий Катай |
||||
---|---|---|---|---|
![]() За горами Скорби лежат степи, а за этими степями — легендарная империя Катай. Путешественники, вернувшиеся из восточных земель, рассказывают о городах из нефрита и золотых пагодах. Они описывают странных существ — змеевидных драконов и каменных стражей, а еще летающие небесные джонки, с которых разбрасывают разноцветные огни. Но чаще всего путешественники вспоминают о многочисленных армиях, стоящих на страже своего королевства, — тысячах преданных пехотинцев, дисциплинированных и непревзойденных в боевых искусствах. Армии Катая размещены на севере, где они защищают Великую твердыню от Разрушительных сил. И это хорошо, ибо если Небесный Дракон-Император пожелает направить свои легионы на запад, то под их натиском мало кто устоит. |
||||
![]() Кочевники Горящего Ветра |
![]() Катай |
![]() Катай |
![]() Верные Небесам |
![]() Несогласные лорды Цзиньшэня |
![]() Лорды Восточной реки |
![]() Имперские стражи |
![]() Мятежные лорды Нань-Яна |
![]() Нефритовые Хранители |
![]() Северные провинции |
![]() Западные провинции |
||||
Великий Катай Rebel | ||||
![]() Мятежники Катая |
Chaos Dwarfs |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Malign, dark-souled and merciless, Chaos Dwarfs are known in legend as a warrior race of Daemonsmiths, craftsmen and brutal killers who have dominated the northern reaches of the Dark Lands for thousands of years. Long separated from their fading kin of the west, the Dawi-Zharr have given themselves over to their dark master Hashut and allowed Chaos to work its twisted terrors on their minds and souls, transforming them into a calculatingly cruel reflection of what they once were. They are deeply learned in the sorcerous arts and obsessed with the control of hellish forces and fires of the deep earth, combining dark lore with artisanship and skill for metalwork and industry. Thus, the Chaos Dwarfs have produced a bewildering variety of strange and infernal war engines, Daemon-bound weapons and deadly tools of war, and their power grows still. |
||||
![]() Disciples of Hashut |
![]() Chaos Dwarfs |
![]() Chaos Dwarfs |
![]() Chaos Dwarfs |
![]() Servants of the Conclave |
![]() The Legion of Azgorh |
![]() Overlords of Zharrduk |
![]() The Warhost of Zharr |
||
Chaos Dwarfs Rebel | ||||
![]() Chaos Dwarf Rebels |
Скавены |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Скавены — раса хитрых гуманоидных крысоподобных существ, оскверняющих своим присутствием почти весь мир. Эти падальщики основали свою Нижнюю Империю под землей, и нынче их численность и военная мощь таковы, что могут утопить королевства Старого Света в бурлящих волнах насилия и анархии. Скавены поклоняются злобному божеству, известному как Рогатая крыса, и его желания и требования — высшая воля. Говорят, конечной целью скавенов является завоевание и Великое вознесение, после которого дети Рогатой крысы заполонят весь мир. |
||||
![]() Клан Падальщиков |
![]() Клан Грит |
![]() Клан Криззор |
![]() Клан Морбидус |
![]() Клан Скрат |
![]() Клан Тричерик |
![]() Клан Вермс |
Людоящеры |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Людоящеры — древняя раса хладнокровных рептилий, основавшая первую цивилизацию. Их культура чужда всем остальным, они загадочны и не знают жалости. Людоящеры были в начале всего сущего и будут, когда мир испустит свой последний вздох. Они не знают усталости и ждут, когда в этом безразличном, хаотичном мире восстановится истинный порядок. Из первобытных джунглей Люстрии выступают вымуштрованные когорты завров с гигантскими чешуйчатыми зверьми, а ведут их самые могущественные чародеи, которых когда-либо видел мир. Под их ногами дрожит земля, а за что они сражаются — ведомо лишь им самим. |
||||
![]() Отродье Тепока |
Берег Вампиров |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Происхождение нежити — пиратов, которые, по слухам, опустошают берега Люстрии, — окутано тайной. Легенда гласит, что некогда норскийский корабль захватил во время набега драгоценный груз — древний гроб, в котором находился вампир Лютор Гаркон. Когда судно затонуло у Вулканических островов, его темная магия оживила погибших членов экипажа, сделав их зомби. Это место стало известно как Берег Вампиров, и множество затонувших судов стало основой целого флота нежити — Лютор был первым пиратом, но далеко не последним. С каждым годом всё больше и больше пиратских кораблей нежити бороздят моря в поисках новых жертв. |
||||
![]() Флот Мертвого Флага |
![]() Корсары Лютой скалы |
Цари гробниц |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Когда-то Нехекара была маяком цивилизации и символом достижений человечества. Но колдовство и предательство разрушили это великое царство, все жители погибли в одну ночь, а из могил восстали мертвецы. И хотя Нехекара давно погребена под песком, Цари гробниц вновь пробудились, чтобы вернуть себе принадлежащее по праву. Бесчисленные легионы этих мумифицированных правителей Нехекары вооружены клинками из полированной бронзы и дорогого золота. Древние мертвецы, абсолютно бесчувственные и преисполненные злобы, готовы смести всех, кто станет у них на пути. |
||||
![]() Дезертиры Хатепа |
Графства вампиров |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Давным-давно царица Неферата похитила у Нагаша секреты вечной жизни. Однако созданный ею эликсир оказался небезупречен: он действительно давал бессмертие, но обладал целым рядом тяжелых побочных эффектов. Так появились вампиры, которые с той поры остаются подлинным кошмаром всего живого. Тысячелетия спустя зловещий вампир по имени Влад фон Карштайн поселился в Сильвании, и вскоре вся местная знать превратилась в его марионеток — так был основан род фон Карштайнов. Каждые несколько столетий новый фон Карштайн непременно пытался выступить против живых во главе огромной армии нежити, некромантов и других чудовищ. Империя уже не раз отбивала эти атаки, однако того, кто уже мертв, очень сложно убить окончательно. Мертвецы Сильвании вновь поднимаются из могил: полуночная аристократия готовит новый поход против человечества. |
||||
![]() Мятежники Цзянши |
![]() Владыки Муркейна |
![]() Караван Синих Роз |
![]() Сестринство Лахмии |
![]() Нагашиззар |
Зеленокожие |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Орки и гоблины — бич Старого Света. Орки не мыслят свое существование без насилия, а гоблины — без коварства. Обе эти расы называют зеленокожими, они агрессивны, жестоки и в любой момент готовы броситься в драку. Большинство их лагерей располагаются в покинутых гномьих крепостях, но отдельные племена можно встретить по всему Старому Свету, особенно в засушливых Бесплодных Землях. Зеленокожие готовы сражаться с кем угодно, в том числе между собой, и они объединяются лишь во время призыва «Вааагх!». Сейчас во главе зеленокожих встал сильный большой вожак, который собирается объединить племена. И опустошить земли челов. И карлов! Ибо того хотят Горк и Морк. А кто пойдет против слова зеленых богов? То-то же. Вааагх! |
||||
![]() Крушытели Клеток |
![]() Орки Темноземья |
![]() Вааагх орков Темноземья |
![]() Тусклые Солнца |
![]() Вааагх Тусклых Солнц |
![]() Слюнявые Клыки |
![]() Вааагх Слюнявых Клыков |
![]() Воющие-на-Луну |
![]() Вааагх Воющих-на-Луну |
![]() Рабы Жарра |
![]() Бивневые Солнца |
![]() Вааагх Бивневых Солнц |
Империя |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Лежащая в самом сердце Старого Света Империя — величайшее и самое могущественное из всех королевств, созданных людьми. Но и в ней не всё спокойно: Империю раздирают конфликты как внешние, так и внутренние, где курфюрсты схлестнулись в жестокой схватке за трон. Но все равно величайшая нация человечества может собрать грозную армию дисциплинированных воинов. К их услугам магия, паровые механизмы и зверинец, полный фантастических тварей. На трон взошел новый Император, и по небу мчится двухвостая комета — пришло время объединить Империю, обезопасить ее границы и принести процветание ее жителям. |
||||
![]() Культ Зигмара |
Гномы |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Гномы, или дави, как они называют себя в Хазалиде, — гордый народ бородатых крепышей. Они вспыльчивы, любят самоцветы, золото и другие драгоценные металлы. Раса гномов процветала в течение многих поколений, пока их царство не погибло, разорванное на части разрушительными землетрясениями и кровопролитными конфликтами. Сегодня под властью гномов осталось всего несколько крепостей — остальные захвачены врагами или брошены на произвол судьбы. Но дави продолжают сражаться, мечтая восстановить Караз Анкор, а в их распоряжении находится множество воинов и самое современное оружие в Старом Свете. |
||||
![]() Карак Азорн |
![]() Воинство Пращуров |
Воины Хаоса |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Воины Хаоса — это смертные, которые отказались от обычной жизни и решили посвятить себя богу Хаоса, снискать его благосклонность и в конце концов получить статус демона и вечную жизнь. Они — избранные слуги Хаоса, которые живут, чтобы сеять ужас и смерть среди слабых. Вокруг воинов Хаоса собираются северные племена злобных мародеров, мечтающих поживиться в тучных южных землях. Несметные армии Хаоса движутся на юг из замерзших фьордов Норски и проклятых Пустошей Хаоса. Их галеры разоряют берега ледяных морей, а обычные воины несут кровопролитие и разрушение городам и крепостям Старого Света. |
||||
![]() Восторженные легионы |
![]() Хаос |
![]() Плодовитые |
![]() Вестники Бури |
![]() Развратное воинство |
![]() Легион Кровавой Королевы |
![]() Рабы Беспорядка |
![]() Лютые Во |
![]() Гархар |
![]() Хазаг |
![]() Квеллиг |
![]() Легион Теней |
![]() Тонг |
Бретония |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Бретония — феодальное общество, разделенное на богатых дворян с их доблестными рыцарями и на крестьян, которые трудятся на полях. Рыцари Бретонии — цвет ее армии: они следуют своему кодексу и дают нерушимые обеты защищать своих подданных. Многие считают их самой опасной тяжелой кавалерией в Старом Свете. Однако бретонская армия состоит не только из рыцарей; ее основа — это пехота и крестьяне, чья роль — служить живым щитом против пушек и других дальнобойных орудий. В трудную минуту рыцари Бретонии идут в бой, опустив копья к земле и шепча молитву Леди! |
||||
![]() Куроннские топи |
![]() Аквитания |
Норска |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Воинственные и жестокие, норскийские племена ледяного севера — это дикие воины, присягнувшие на верность Разрушительным силам. Для них боги Хаоса — суровые, но доброжелательные божества, которые помогают выжить в суровых землях, что норскийцы зовут домом. Этот народ выходит в море на устрашающих галерах, чтобы обрушить свою ярость на южные земли, грабя и разоряя царства цивилизованных рас. Норскийцы считаются одними из самых искусных мореплавателей Старого Света: в своих набегах они добирались как до Наггарота, зловещих владений Короля-чародея, так и до таинственного Катая на востоке. |
||||
![]() Долгане |
![]() Куджи |
![]() Кулы |
![]() Тонги |
![]() Юсаки |
![]() Сыны Змея |
Лесные эльфы |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Лесные эльфы, или азраи, — хранители Атель Лорена, самого древнего леса в Старом Свете. Это таинственная раса затворников, представители которой редко покидают свой лес и обычно обнаруживают себя, лишь обороняя границы Атель Лорена. Азраи могут показаться жестокими или своенравными, но на самом деле они соблюдают нейтралитет, поддерживая равновесие окружающей их природы. Именно за это и сражаются лесные эльфы, ибо ни одна земля не сохранит свою чистоту, если не сможет поднять оружие против тех, кто желает ей зла. Недремлющие леса Атель Лорена существуют уже тысячи лет и будут существовать дальше, пока зоркие глаза азраев следят за их границами. |
||||
![]() Духи Шаньлиня |
![]() Лаурелорн |
Потерянный бог
Тзинч |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Тзинч, Изменяющий пути, — бог Хаоса, покровитель магии, эволюции, манипуляций и обмана. Он бесконечно переменчив, как бурлящий поток, и воплощает самую суть Хаоса. Именно Тзинч держит в когтях леденящее душу знание судеб и будущего. Его приверженцы отчаянно жаждут причаститься этого знания, но они лишь пешки, которые Тзинч переставляет на доске, чтобы переиграть других богов Хаоса в Великой Игре. Служить Тзинчу — значит отдаться безумию. Его слуги плетут сложные сети влияния и манипуляций, основывают культы в высшем обществе и собирают вооруженные легионы последователей-марионеток. Они не замечают, что для их господина эти заговоры — пустяковое развлечение, ведь собственные замыслы Архитектора судьбы зреют миллиарды лет. |
||||
![]() Поборники Перемен |
![]() Хранители обета |
![]() Часовые Сартораэля |
![]() Нестлинги |
![]() Невидящие |
Кислев |
||||
---|---|---|---|---|
![]() placeholder |
||||
![]() Дервингардский гарнизон |
![]() Кислевская экспедиция |
Хорн |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Хорн рвет и мечет, восседая на своем медном троне на вершине горы черепов. Каждый такой череп — это некогда великий воитель, убитый последователями Кровавого бога за неизмеримое количество эонов. Ему все равно, откуда льется кровь, лишь бы она лилась во имя него. Нередко можно видеть, как воины Хорна сражаются между собой, чтобы доказать свое мастерство в бою и подняться выше в глазах своего гневливого повелителя. Следовать за Хорном — значит идти путем насилия и разрушения, путем слепого следования воле Кровавого бога. Своих самых верных слуг он одаривает великой силой. Некоторые могут даже вознестись до статуса демонов, и именно этим немногим избранным поручено обрушить гнев Хорна на мир. Кровь для Кровавого бога! |
||||
![]() Кровавые хранители |
![]() Кровавые сатиры |
![]() Харнетские сыны |
![]() Племя Пса |
Норска |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Воинственные и жестокие, норскийские племена ледяного севера — это дикие воины, присягнувшие на верность Разрушительным силам. Для них боги Хаоса — суровые, но доброжелательные божества, которые помогают выжить в суровых землях, что норскийцы зовут домом. Этот народ выходит в море на устрашающих галерах, чтобы обрушить свою ярость на южные земли, грабя и разоряя царства цивилизованных рас. Норскийцы считаются одними из самых искусных мореплавателей Старого Света: в своих набегах они добирались как до Наггарота, зловещих владений Короля-чародея, так и до таинственного Катая на востоке. |
||||
![]() Гархары |
![]() Племя Великого орла |
![]() Орда Курнца |
![]() Налетчики Сколлдена |
![]() Квеллиги |
![]() Нарджи |
![]() Тахмаки |
![]() Тонг |