Left Panel
Кислевская экспедиция Войска
Войска
- Лорды (6)
- Герои (6)
- Пехота (3)
- Стрелковая пехота (5)
- Всадники и колесницы (4)
- Всадники и колесницы дальнего боя (2)
- Чудовища и звери (3)
- Артиллерия и боевые машины (1)
Лорды | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Лорды /
Пехота с топорами / wh3_main_pro_ksl_cha_gerik_0 Герик Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 80 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 40 | ||||||||||
2 |
Лорды /
Пехота с мечами / wh3_main_pro_ksl_cha_sergi_0 Сколлден Вожди северных грабителей правят именем Хаоса, не прекращая сражаться до самой смерти. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 1 | 4268 | 600 | 35 | 90 | 34 | 60 | 50 | 490 | 35 | ||||||||||
3 |
Лорды /
Пехота с топорами / wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_0 Князь Юрий Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 800 | 80 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 40 | ||||||||||
4 |
Лорды /
Пехота с топорами / wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_1 Князь Юрий Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 800 | 80 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 40 | ||||||||||
5 |
Лорды /
Пехота с топорами / wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_2 Князь Юрий Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 800 | 80 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 40 | ||||||||||
6 |
Лорды /
Пехота с топорами / wh3_main_pro_ksl_cha_yuri_3 Князь Юрий Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 800 | 80 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 40 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Герои | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
7 |
Герои /
Маг / wh3_main_pro_ksl_cha_frost_maiden_ice_0 Ледяная дева (лед) Тот, кто принимает ее молодость за слабость, тут же оказывается в ледяной могиле. |
|||||||||||||||||||||
300 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 15 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
8 |
Герои /
Маг / wh3_main_pro_ksl_cha_frost_maiden_ice_1 Ледяная дева (лед) Тот, кто принимает ее молодость за слабость, тут же оказывается в ледяной могиле. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1100 | 275 | 1 | 3820 | 600 | 45 | 60 | 46 | 35 | 30 | 285 | 35 | ||||||||||
9 |
Герои /
Маг / wh3_main_pro_ksl_cha_frost_maiden_ice_2 Ледяная дева (лед) Тот, кто принимает ее молодость за слабость, тут же оказывается в ледяной могиле. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1100 | 275 | 1 | 4420 | 600 | 75 | 60 | 46 | 45 | 30 | 285 | 50 | ||||||||||
10 |
Герои /
Патриарх / wh3_main_pro_ksl_cha_patriarch_0 Патриарх Верьте в Великую Ортодоксию! Верьте в Родину! Вера — единственная броня, необходимая человеку! |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 600 | 20 | 70 | 34 | 35 | 30 | 360 | 20 | ||||||||||
11 |
Герои /
Патриарх / wh3_main_pro_ksl_cha_patriarch_1 Патриарх Верьте в Великую Ортодоксию! Верьте в Родину! Вера — единственная броня, необходимая человеку! |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 3820 | 600 | 50 | 70 | 34 | 35 | 30 | 360 | 40 | ||||||||||
12 |
Герои /
Патриарх / wh3_main_pro_ksl_cha_patriarch_2 Патриарх Верьте в Великую Ортодоксию! Верьте в Родину! Вера — единственная броня, необходимая человеку! |
|||||||||||||||||||||
850 | 1100 | 275 | 1 | 4420 | 600 | 75 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 50 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
13 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh3_main_ksl_inf_kossars_tutorial_1 Латные коссари (копья) Лучшие воины Родины сражаются изо всех сил, зная, что выживших ждет заслуженная выпивка, а может, и целый пир. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 90 | 7380 | 125 | 80 | 65 | 30 | 30 | 38 | 25 | 14 | ||||||||||
14 |
Пехота /
Пехота с пистолетами и топорами / wh3_main_pro_ksl_inf_armoured_kossars_0 Латные коссари Лучшие воины Родины сражаются изо всех сил, зная, что выживших ждет заслуженная выпивка, а может, и целый пир. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 50 | 90 | 7380 | 125 | 80 | 65 | 30 | 32 | 38 | 32 | 12 | 6 | 90 | 23 | |||||||
15 |
Пехота /
Пехота с мечами / wh3_main_pro_ksl_inf_tzar_guard_0 Царская стража Ради блага Кислева царица дозволяет своим телохранителям сражаться плечом к плечу с простым людом. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 100 | 80 | 8800 | 150 | 90 | 75 | 30 | 34 | 50 | 42 | 18 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Стрелковая пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
16 |
Стрелковая пехота /
Пехота с луками и секирами / wh3_main_pro_ksl_inf_kossars_0 Коссари Пахари и лесорубы, чьи гордые сердца служат защитой от врагов и стихий. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 45 | 90 | 6390 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 26 | 28 | 12 | 20 | 140 | 17 | |||||||
17 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота с копьями / wh3_main_pro_ksl_inf_kossars_1 Коссари (копья) Коссарь всегда вызывает уважение, так как работящий человек воплощает истинный дух Родины. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 45 | 90 | 6390 | 100 | 15 | 60 | 33 | 20 | 30 | 25 | 4 | 20 | 140 | 17 | |||||||
18 |
Стрелковая пехота /
Пехота с ружьями и двуручными топорами / wh3_main_pro_ksl_inf_streltsi_0 Стрельцы Для трусов вдалеке — выстрел из ружья. Для глупцов поблизости — удар топором. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 100 | 90 | 6930 | 125 | 70 | 70 | 30 | 28 | 28 | 34 | 12 | 20 | 140 | 17 | |||||||
19 |
Стрелковая пехота /
Пехота с луками и парными мечами / wh3_main_pro_ksl_inf_ice_guard_ror_1 Ледяная гвардия (мечи) Ледяная гвардия, владеющая в равной мере и магией, и оружием, исполняет непреклонную волю самой царицы. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 80 | 7040 | 100 | 50 | 75 | 36 | 42 | 36 | 32 | 16 | 22 | 160 | 24 | |||||||
20 |
Стрелковая пехота /
Пехота с луками и глефами / wh3_main_pro_ksl_inf_ice_guard_ror_0 Ледяная гвардия (глефы) Мало кому удавалось бросить вызов усиленным магией воительницам Ледяного Двора и остаться в живых. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 80 | 7040 | 100 | 50 | 75 | 36 | 32 | 40 | 28 | 10 | 22 | 160 | 24 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
21 |
Всадники и колесницы /
Всадники / wh3_main_pro_ksl_cav_horse_raiders_0 Дервиши-коссовиты В морозных кислевских уездах всадник и его скакун образуют единое целое: они вместе живут, погибают и убивают. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 112 | 60 | 5160 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 24 | 28 | 40 | ||||||||||
22 |
Всадники и колесницы /
Ударные всадники / wh3_main_pro_ksl_cav_winged_lancers_0 Крылатые гусары Немало полков предпочло все бросить и спасаться бегством, лишь бы не попасть под копыта этой легендарной кислевской кавалерии. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 212 | 60 | 6000 | 100 | 80 | 70 | 33 | 26 | 26 | 30 | 60 | ||||||||||
23 |
Всадники и колесницы /
Ударные всадники / wh3_main_pro_ksl_cav_gryphon_legion_ror_0 Легион «Грифон» Хотя любой богач может нанять этих элитных всадников, никакое золото в мире не обратит их против своей королевы. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 60 | 6480 | 100 | 110 | 75 | 33 | 34 | 32 | 40 | 72 | ||||||||||
24 |
Всадники и колесницы /
Всадники на медведях / wh3_main_pro_ksl_cav_war_bear_riders_1 Всадники на боевых медведях Нет более священного животного для жителей Родины, чем могучий медведь. Прежде чем его обуздать, необходимо проявить уважение к его свирепой силе. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 16 | 8128 | 100 | 95 | 70 | 33 | 46 | 32 | 110 | 38 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы дальнего боя | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
25 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Стрелковые сани / wh3_main_pro_ksl_veh_light_war_sled_ror_0 Легкие боевые сани Даже самые суровые удары стихии нипочем крепким боевым саням Родины. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 4 | 6024 | 1700 | 50 | 70 | 75 | 34 | 26 | 88 | 38 | 120 | 130 | 34 | |||||||
26 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Стрелковые сани / wh3_main_pro_ksl_veh_heavy_war_sled_ror_0 Тяжелые боевые сани Большие сани, запряженные самыми свирепыми боевыми медведями, с легкостью сметают на своем пути упорядоченные ряды противника. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 4 | 6624 | 2300 | 110 | 70 | 66 | 38 | 26 | 88 | 46 | 120 | 130 | 34 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Чудовища и звери | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
27 |
Чудовища и звери /
Боевой зверь / wh3_main_pro_ksl_mon_snow_leopard_ror_0 Снежный барс Если царица пожелает, даже самые свирепые звери уезда будут сражаться за Родину. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 1 | 3180 | 1200 | 20 | 60 | 100 | 50 | 38 | 290 | 55 | ||||||||||
28 |
Чудовища и звери /
Чудовище / wh3_main_pro_ksl_mon_elemental_bear_ror_0 Стихийный медведь Как народ Кислева сражается за безопасность своей земли, так и земля сражается за своих людей. |
|||||||||||||||||||||
2200 | 2200 | 550 | 1 | 10488 | 9000 | 90 | 100 | 48 | 48 | 20 | 600 | 25 | ||||||||||
29 |
Чудовища и звери /
Боевой мамонт / wh3_main_pro_ksl_cha_slavin_0 Славин Курнц Хотя все кислевиты равны перед лицом богов Родины, бояре рождены, чтобы править. И их власть абсолютна. |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2300 | 575 | 1 | 14096 | 600 | 70 | 75 | 34 | 38 | 34 | 525 | 68 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Артиллерия и боевые машины | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
30 |
Артиллерия и боевые машины /
Осадная артиллерия / wh3_main_pro_ksl_veh_little_grom_0 Малыш Гром Под обстрелами из этой древней пушки пало великое множество рабов Хаоса. Сражаться рядом с ней — большая честь для любого воина Кислева. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 200 | 1 | 4212 | 1700 | 105 | 70 | 35 | 40 | 28 | 110 | 25 | 22 | 450 | 475 | |||||||
|