Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Эатайн / Войска
Лорды
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
1 Алариэль Сияющая
Лорды / Маг / wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0
Алариэль Сияющая
Алариэль Сияющая, верховная жрица Иши и Вечная королева Ултуана.
600 1000 250 1 3888 450 15 85 36 45 55 300 23
2
1 Алит Анар
Лорды / Пехота с гибридным оружием / wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0
Алит Анар
Король Теней Алит Анар — мститель, мечтающий уничтожить всех темных эльфов в наказание за грехи Малекита.
1100 1200 250 1 4268 500 40 80 46 65 45 400 30 30 300 320
3
1 Принц (Грифон)
Лорды / Летающие чудовищные всадники / wh2_dlc15_hef_cha_prince_6
Принц (Грифон)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1550 1550 388 1 5104 800 80 80 34 54 42 450 70
4
1 Принц
Лорды / Пехота с мечами / wh2_main_hef_cha_prince_0
Принц
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
850 850 213 1 4068 500 80 80 36 60 60 400 30
5
1 Принц (Конь в итильмаровой броне)
Лорды / Всадники / wh2_main_hef_cha_prince_2
Принц (Конь в итильмаровой броне)
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
1100 1100 275 1 4672 800 100 80 34 60 60 400 50
6
1 Теклис
Лорды / Маг / wh2_main_hef_cha_teclis_0
Теклис
Сила этого хрупкого эльфа — в безграничных знаниях и непревзойденной тактической мудрости.
450 1000 250 1 3688 500 15 85 36 36 28 280 15
7
1 Тирион (Малхандир)
Лорды / Всадники / wh2_main_hef_cha_tyrion_1
Тирион (Малхандир)
Величайший воин в истории Высших эльфов, отказавшийся от трона ради воинской славы.
1700 1700 425 1 4892 500 125 85 36 75 60 470 90
Герои
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
8
1 Служанка Вечной королевы
Герои / Специалист по гибридному оружию / wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0
Служанка Вечной королевы
Эти прекрасные воительницы всегда и всюду сопровождают Вечную королеву, служа ей советницами и защитницами.
750 750 187 1 3688 400 40 75 40 40 52 360 22 30 180 200
9
1 Хранитель знаний Хоэта
Герои / Маг / wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0
Хранитель знаний Хоэта
Талантливые воины, в равной степени владеющие оружием и магией.
800 800 200 1 3688 800 90 75 36 55 45 360 35
10
1 Маг (Высшая магия)
Герои / Маг / wh2_main_hef_cha_mage_high_0
Маг (Высшая магия)
Мудрецы Белой башни губят врагов и помогают союзникам с помощью высшей магии.
300 1000 250 1 3420 300 15 60 35 36 28 285 15
11
1 Маг (Высшая магия) (Эльфийский скакун)
Герои / Маг / wh2_main_hef_cha_mage_high_1
Маг (Высшая магия) (Эльфийский скакун)
Мудрецы Белой башни губят врагов и помогают союзникам с помощью высшей магии.
550 1100 275 1 3840 300 45 60 35 36 28 285 35
12
1 Аристократ
Герои / Специалист по ближнему бою / wh2_main_hef_cha_noble_0
Аристократ
Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя.
700 750 187 1 3688 500 80 75 36 42 50 340 22
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
13
120 Копейщики
Пехота / Пехота с копьями / wh2_main_hef_inf_spearmen_0
Копейщики
Все высшие эльфы — от короля до последнего слуги — обязаны защищать Ултуан до последнего.
500 500 125 120 7560 150 40 70 33 20 38 25 4
14
100 Дриады
Пехота / Пехота (существа) / wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0
Дриады
Ущерб лесу не может быть прощен. Возмездие будет неминуемым и жестоким.
550 550 138 100 7000 140 60 65 43 35 25 40 18
15
120 Егеря
Пехота / Пехота с парными мечами / wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0
Егеря
Этих холодных воителей не стоит путать с обычным ополчением. Они готовы первыми встать на защиту Ултуана, заслонив его от происков мерзких обитателей внешнего мира.
600 600 150 120 7560 100 30 70 40 28 24 28 18
16
100 Белые львы Крейса
Пехота / Пехота с тяжелыми секирами / wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0
Белые львы Крейса
Эти воины, поклявшиеся любой ценой защищать Короля-феникса, крушат врагов огромными двуручными топорами.
800 800 200 100 7500 150 90 75 33 36 28 34 18
17
120 Сильвериновая гвардия
Пехота / Пехота с копьями / wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0
Сильвериновая гвардия
Ни когти слуг Хаоса, ни оружие зеленокожих или иных народов не повредят прекрасно зачарованные доспехи сильвериновой гвардии.
850 850 213 120 8160 150 75 75 33 28 42 32 4
18
120 Отпрыски Матланна (копейщики)
Пехота / Пехота с копьями / wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0
Отпрыски Матланна (копейщики)
Защитники Кофика, избранные самого Повелителя глубин.
800 850 213 120 7560 150 40 80 33 27 48 25 4
19
120 Воины веры Атель Тамары
Пехота / Пехота мглоходцев с мечами / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0
Воины веры Атель Тамары
Когда-то воином веры был и покойный отец Эльтариона. Теперь эти воины чувствуют вину за его смерть и бросаются в бой, чтобы вернуть себе доброе имя.
1000 1000 250 120 8760 150 80 75 33 34 30 32 15
20
100 Породистые львы (белые львы Крейса)
Пехота / Пехота с тяжелыми секирами / wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0
Породистые львы (белые львы Крейса)
Породистые львы — бесстрашные воины. Их смелости позавидовал бы сам Чарандис.
1000 1100 275 100 7500 150 90 85 33 45 36 34 18
21
100 Мастера меча
Пехота / Пехота с тяжелыми мечами / wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0
Мастера меча
Когда эти воины обрушивают на врагов удары своих двуручных мечей, сталь Хоэта поет победный гимн.
1300 1250 313 100 8400 150 90 80 33 46 36 36 20
22
100 Стражи Феникса
Пехота / Пехота с алебардами / wh2_main_hef_inf_phoenix_guard
Стражи Феникса
Эти искусные молчаливые воины всегда стремятся в самую гущу сражения.
1300 1400 350 100 8400 150 100 90 32 38 40 36 10
23
100 Хранители Пламени (стражи Феникса)
Пехота / Пехота с алебардами / wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0
Хранители Пламени (стражи Феникса)
Эти безмолвные часовые охраняют святилище Асуриана.
1500 1650 413 100 8400 150 100 100 32 48 50 36 10
Стрелковая пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
24
90 Лучники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh2_main_hef_inf_archers_0
Лучники
Стрелять из лука для Высших эльфов так же естественно, как дышать. Каждый их выстрел — подлинный шедевр смерти издалека.
450 475 119 90 5670 100 15 60 36 16 14 24 4 24 180 17
25
90 Лучники (легкая броня)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh2_main_hef_inf_archers_1
Лучники (легкая броня)
Стрелять из лука для Высших эльфов так же естественно, как дышать. Каждый их выстрел — подлинный шедевр смерти издалека.
475 525 131 90 5670 100 40 60 36 16 18 24 4 24 180 17
26
90 Лотернская морская стража
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота с копьями / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0
Лотернская морская стража
В отличие от большинства отрядов ополчения, лотернская морская стража всегда вооружена и готова к бою.
650 650 163 90 6120 100 40 70 36 22 32 28 4 22 165 17
27
80 Стражи Астарила
Стрелковая пехота / Гибридная пехота мглоходцев / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0
Стражи Астарила
Обучавшиеся вместе с самим Стражем во времена его юности ныне стали его самыми верными слугами.
750 750 188 80 5440 150 80 70 33 22 40 28 4 22 215 18
28
90 Лотернская морская стража (щиты)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота с копьями / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1
Лотернская морская стража (щиты)
В отличие от большинства отрядов ополчения, лотернская морская стража всегда вооружена и готова к бою.
750 750 188 90 6120 150 40 70 33 22 40 28 4 22 165 17
29
90 Стражи ворот
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота с копьями / wh2_main_hef_inf_gate_guard
Стражи ворот
Изумрудные врата являются одним из чудес Старого Света. Охранять их доверено лучшим из лучших.
850 850 213 90 6120 150 50 72 33 28 32 30 4 22 180 17
30
80 Стража шпиля Тор Иврессе
Стрелковая пехота / Гибридная пехота мглоходцев / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0
Стража шпиля Тор Иврессе
Почетная охрана башни Стража — это главные защитники Тор Иврессе и воинский костяк, вокруг которого сплачиваются армии.
850 850 213 80 6400 150 80 72 33 28 32 30 2 45 180 20
31
80 Воины-тени
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0
Воины-тени
Воины-тени Нагарита — мрачные бойцы, которые сражаются исключительно ради мести.
850 850 213 80 6400 100 30 72 40 36 22 32 10 20 180 20
32
90 Всадники бури (лотернская морская стража)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота с копьями / wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0
Всадники бури (лотернская морская стража)
Один вид знамен Всадников бури вселяет страх в сердца даже самых жестоких друхиев.
800 850 213 90 6120 100 40 80 36 29 41 28 4 22 165 21
33
60 Небесные ястребы
Стрелковая пехота / Гибридная пехота мглоходцев / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0
Небесные ястребы
Быстрые и бойкие, небесные ястребы никогда не устают от сражений и готовы драться до самой смерти, если придется.
1100 1100 275 60 4920 100 80 75 40 42 22 43 24 13 100 15
34
60 Ступающие-в-тени
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0
Ступающие-в-тени
Ступающие-в-тени не только возглавляют отряды воинов-теней, но и служат в личной гвардии Алита Анара.
1000 1100 275 60 4920 100 30 75 40 40 27 34 12 20 180 25
35
80 Сестры Авелорна
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0
Сестры Авелорна
Эти лучницы защищают святыни Авелорна и обладают несгибаемой волей.
1100 1100 275 80 6720 100 40 82 36 36 38 32 7 22 180 22
36
80 Серые (воины-тени)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0
Серые (воины-тени)
Эльфы-Серые без устали сражаются уже много поколений, и эта традиция продлится на много поколений вперед.
1050 1150 288 80 6400 100 30 82 40 45 29 32 10 20 180 24
37
80 Дворцовая стража Вечной королевы (сестры Авелорна)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0
Дворцовая стража Вечной королевы (сестры Авелорна)
Служить Вечной королеве может только тот, кто чист сердцем.
1300 1400 350 80 6720 100 40 92 36 45 48 32 7 22 180 27
38
90 Когти Тор Каледы (лучники — легкий доспех)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0
Когти Тор Каледы (лучники — легкий доспех)
Когти непокорны, но готовы сражаться за правое дело с присущей им доблестью и верностью своему роду.
675 800 200 90 5670 100 40 70 36 22 24 24 4 24 180 23
Всадники и колесницы
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
39
60 Эллирийские разбойники
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0
Эллирийские разбойники
Тяжелые копья этих любимцев Каледора несут забвение всем врагам Ултуана.
550 550 138 60 5220 100 40 64 33 30 26 28 40
40
60 Среброшлемы
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh2_main_hef_cav_silver_helms_0
Среброшлемы
Легендарные воители, сметающие вражеский строй в сокрушительном натиске.
900 850 225 60 5760 100 90 72 33 34 24 32 64
41
4 Итильмаровые колесницы
Всадники и колесницы / Колесница / wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot
Итильмаровые колесницы
Отряды этих колесниц, словно морской прибой, снова и снова накатывают на вражеские ряды.
950 950 238 4 5672 1400 110 75 78 32 30 54 70
42
60 Среброшлемы (щиты)
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh2_main_hef_cav_silver_helms_1
Среброшлемы (щиты)
Эти воины с крепкими щитами и стальными нервами способны выдержать любой натиск.
1000 950 250 60 5760 100 90 72 33 34 32 32 64
43
4 Львиные колесницы Крейса
Всадники и колесницы / Чудовищная колесница / wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0
Львиные колесницы Крейса
Эти колесницы с запряженными в них львами не объезжают врага, а врываются в гущу боя, чтобы бить, рвать и раздирать.
1250 1250 313 4 6528 2500 80 75 84 34 28 56 70
44
60 Принцы-драконы
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh2_main_hef_cav_dragon_princes
Принцы-драконы
Они несут на себе тяжкий груз прошлого, пронзая чужаков окровавленными копьями.
1400 1400 350 60 6360 100 110 85 33 36 32 44 80
45
60 Огнерожденные (Принцы-драконы)
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0
Огнерожденные (Принцы-драконы)
Все принцы Каледора с большим почтением говорят о великих деяниях огнерожденных.
1800 1850 463 60 6360 100 110 95 33 45 40 44 80
Всадники и колесницы дальнего боя
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
46
60 Эллирийские разбойники с луками
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1
Эллирийские разбойники с луками
Эти эльфийские лучники изматывают врагов выстрелами, в то же время прикрывая наступление союзников.
600 700 175 60 5040 100 40 64 33 30 22 28 24 18 140 17
47
60 Вестники ветра (эллирийские разбойники — луки)
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0
Вестники ветра (эллирийские разбойники — луки)
Вестники славятся своей способностью безошибочно оценивать ход битвы.
800 900 225 60 5040 100 40 74 33 38 31 28 40 18 140 21
48
4 Колесницы Тиранока
Всадники и колесницы дальнего боя / Колесница дальнего боя / wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot
Колесницы Тиранока
Это громоподобное сочетание зверя и машины сначала изнуряет врагов издалека, а потом добивает их в сокрушительном натиске.
900 900 225 4 4824 1200 80 70 84 22 22 40 55 50 165 111
Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
49
1 Шаколот Погибель
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik
Шаколот Погибель
Яд, рога, когти, зубы... Есть много способов убить врага.
2200 0 575 1 10824 4000 100 80 65 54 56 580 50
50
1 Брювор Защитник Жизни
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik
Брювор Защитник Жизни
Эти крылатые и мудрые гиганты защищают лес уже много веков и всегда готовы защитить его снова.
1700 0 500 1 8408 4000 80 70 65 46 48 480 60
51
1 Ламоро Ледяное Дыхание
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik
Ламоро Ледяное Дыхание
Зрелые и мудрые, эти драконы опустошают вражеские ряды могучими когтями и смертоносным пламенем.
2000 0 550 1 9904 4000 85 85 65 50 56 550 55
52
1 Имврат Вечный
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik
Имврат Вечный
Эти драконы — самые древние на свете. Их сила способна остановить сам Хаос.
2400 0 650 1 11166 4400 110 90 65 80 64 690 55
53
1 Гординар Воитель Пламени
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik
Гординар Воитель Пламени
Эти юные драконы яростно пикируют на ряды врагов, сокрушая их, словно мух.
1800 0 475 1 8460 3500 80 80 65 52 50 495 65
54
1 Великий орел
Чудовища и звери / Чудовищный зверь / wh2_main_hef_mon_great_eagle
Великий орел
Эти величественные птицы, уже тысячи лет остающиеся верными друзьями эльфов, пикируют на вражеский строй и разбрасывают его ударами могучих когтей.
800 800 200 1 4663 1300 30 60 70 44 30 390 62
55
24 Боевые львы Крейса
Чудовища и звери / Боевые звери / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0
Боевые львы Крейса
Все высшие эльфы Ултуана справедливо уважают и в то же время опасаются боевых львов Крейса, наделенных дикими инстинктами и звериной силой.
825 825 206 24 6336 1400 35 55 82 34 30 50 40
56
16 Древень
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0
Древень
Души самых могущественных эльфов собираются в лесу и перерождаются в его стойких защитников.
900 900 225 16 8768 1500 90 70 34 26 46 86 12
57
1 Огненный феникс
Чудовища и звери / Чудовищный зверь / wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre
Огненный феникс
Крылатое воплощение величия, обрушивающее на врагов огненную смерть.
1350 1350 338 1 5828 1300 30 78 80 42 30 330 54
58
1 Древолюд
Чудовища и звери / Чудовище / wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0
Древолюд
Материальное воплощение воли леса, раскидывающее врагов ударами могучих ветвей.
1500 1500 375 1 9828 7000 110 90 35 45 56 450 30
59
1 Ледяной феникс
Чудовища и звери / Чудовищный зверь / wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart
Ледяной феникс
Одно касание древнего феникса замораживает врага до смерти.
1500 1650 413 1 6598 1400 80 85 80 40 48 400 40
60
1 Солнечный дракон
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh2_main_hef_mon_sun_dragon
Солнечный дракон
Эти юные драконы яростно пикируют на ряды врагов, сокрушая их, словно мух.
1600 1700 425 1 7008 3500 70 70 65 46 44 460 65
61
1 Лесной дракон
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0
Лесной дракон
Эти крылатые и мудрые гиганты защищают лес уже много веков и всегда готовы защитить его снова.
1600 1800 450 1 7008 4000 60 65 65 46 38 440 60
62
1 Чародейский феникс
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0
Чародейский феникс
Асуры воспринимают легендарных крылатых спутников Асуриана Творца одновременно как предвестников горя и как символы надежды.
1850 1850 463 1 6898 1500 50 90 80 46 40 440 58
63
1 Лунный дракон
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh2_main_hef_mon_moon_dragon
Лунный дракон
Зрелые и мудрые, эти драконы опустошают вражеские ряды могучими когтями и смертоносным пламенем.
1800 2000 500 1 8324 4000 70 75 65 50 46 520 50
64
1 Звездный дракон
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh2_main_hef_mon_star_dragon
Звездный дракон
Эти драконы — самые древние на свете. Их сила способна остановить сам Хаос.
2200 2400 600 1 9424 4400 90 80 65 64 50 580 45
65
4 Рыцари Тор Гавала
Чудовища и звери / Чудовищные всадники мглоходцев / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0
Рыцари Тор Гавала
Опасные полеты в небесах над извечными туманами Иврессе превратили этих рыцарей на грифонах в одних из самых умелых летунов во всем Ултуане.
2600 2600 650 4 11400 800 80 80 34 50 32 300 45
66
1 Знамение Асуриана (чародейский феникс)
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0
Знамение Асуриана (чародейский феникс)
Величественная огненная птица прямиком из легенд служит живым символом Небесного Императора. Говорят, что она рождена из самого Пламени Асуриана.
2350 2350 588 1 6898 1500 50 100 80 57 50 440 58
67
24 Прайд Рахагры (боевые львы Крейса)
Чудовища и звери / Боевые звери / wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0
Прайд Рахагры (боевые львы Крейса)
В устрашающем львином прайде нашел свое воплощение легендарный отец Белых львов и союзник бога охоты Курнуса.
1050 1050 263 24 6336 1400 35 65 82 43 38 50 40
Артиллерия и боевые машины
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
68
4 Болтометы «Орлиный коготь»
Артиллерия и боевые машины / Полевая артиллерия / wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower
Болтометы «Орлиный коготь»
Основное артиллерийское орудие высших эльфов, способное косить пехоту и пронзать сердца великанов.
700 700 175 4 3536 2100 40 75 22 10 15 24 2 24 380 125