Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Пробужденные / Войска / Гниющий левиафан
Гниющий левиафан ПробужденныеПробужденные Чудовища и звери

Гниющий левиафан

Огромная разрушительная сила природы. Ее воскресили, чтобы она снова могла убивать.

Живой левиафан — поистине удивительное зрелище. Обычно он похож на огромного краба не менее тридцати футов шириной; говорят, его покрытый водорослями панцирь прочнее стали. Его глаза-бусины на коротких стебельках выслеживают добычу, чтобы затем левиафан смог схватить ее клешнями и отправить в пасть. Когда-то существовал культ поклонения левиафанам, однако они не порождения Хаоса: они просто склонны к разрушению по своей природе. Ученые полагают, что немногочисленные уцелевшие левиафаны обитают на самом дне океана, поднимаясь на поверхность лишь для того, чтобы сокрушить проходящий мимо галеон. Повелевать живым левиафаном невероятно сложно. Зная подходящие заклинания, некроманты могут совладать с убитыми левиафанами, но на это способны только самые ученые маги.

Гниющий левиафан

Unit Name

Гниющий левиафан

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Чудовище

Caste

Чудовище

Category

Боевой зверь

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

2000

Цена найма

2000

Цена содержания

500

Войска

5

Очки здоровья

49270

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_zombie_cr1_leviathon_wb_rifle

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

9846

Масса

5500

└ Man Mass

5500.0000

Доспехи

150

├ Armour

wh2_main_bone_150

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

55

Скорость

50

└ Man Speed

50

Атака в ближ. бою

52

Защита в бл. бою

42

Сила оружия

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_rotting_leviathan_claws

Базовый урон оружием

120

Урон оружием сквозь доспехи

280

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

15

Усиление натиска

24

Способности

  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Превосходная защита от натиска
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, противники не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Защитник
    Эти элитные воины умеют задержать противника, чтобы остальные ваши войска успели занять позиции.
  • Обитатели воды
    В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений.