Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Пробужденные / Войска / Шелудивые псы
Шелудивые псы ПробужденныеПробужденные Чудовища и звери

Шелудивые псы

Эти бешеные звери — верные спутники пиратов. После смерти они стали еще кровожаднее.

Шелудивые псы — кровожадные неживые звери, которых пираты-зомби собирают в стаи и берут с собой в ночные налеты. Большинство из них когда-то жили в грязных трущобах Сартозы: пираты берут их из жалости на корабль как дружелюбных, хотя и шумных спутников. Чтобы шелудивые псы не теряли ярости, их постоянно стравливают на арене: такие бои развлекают команду во время долгих морских переходов. Обычно псов разнимают до того, как они убьют или покалечат друг друга, ведь их способности пригодятся во время рейдов и абордажей. С другой стороны, полученные в поединках шрамы делают внешний вид псов еще более грозным. Шелудивые псы — идеальные спутники, которые служат своим хозяевам и до, и после смерти. В воскрешенном состоянии они становятся еще более шумными и окончательно утрачивают дружелюбие, впрочем, ни один пират-зомби не боится собачьих укусов.

Шелудивые псы

Unit Name

Шелудивые псы

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs

Land Unit Group Parents

Чудовища и звери

Land Unit Group

Боевые звери

Caste

Боевой зверь

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

500

Цена найма

500

Цена содержания

125

Войска

80

Очки здоровья

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_dire_wolf

├ Man Entity

wh_main_monster_wolf_hound_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Масса

150

└ Man Mass

150.0000

Доспехи

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

30

Скорость

95

└ Man Speed

95

Атака в ближ. бою

26

Защита в бл. бою

14

Сила оружия

22

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wolf_fangs

Базовый урон оружием

19

Урон оружием сквозь доспехи

3

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

28

Способности

  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Передовое развертывание
    Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Проход
    Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Очень высокая скорость
    Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов.
  • Слабые против брони
    Этот отряд не способен пробивать доспехи и потому бессилен против тяжелобронированных врагов.
  • Передовое развертывание
    Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.