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HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Von Carstein / Unidades / Héroes
Héroes
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
1 Vampiro (Sombras)
Héroes / Hechicero / wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0
Vampiro (Sombras)
En el fragor de la batalla, una Vampira es un gran peligro para sus enemigos, una guerrera diabólica y cruel.
650 1000 250 1 3572 900 90 70 40 60 40 430 30
2
1 Vampiro (Sombras) (Pesadilla con barda)
Héroes / Hechicero / wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1
Vampiro (Sombras) (Pesadilla con barda)
En el fragor de la batalla, una Vampira es un gran peligro para sus enemigos, una guerrera diabólica y cruel.
900 1100 275 1 3908 900 110 70 40 60 40 430 60
3
1 Vampiro (Sombras) (Corcel Infernal)
Héroes / Hechicero / wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2
Vampiro (Sombras) (Corcel Infernal)
En el fragor de la batalla, una Vampira es un gran peligro para sus enemigos, una guerrera diabólica y cruel.
1100 1350 337 1 3908 900 90 70 40 60 40 430 60
4
1 Doncella Espectral
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_vmp_cha_banshee
Doncella Espectral
Poderosa en combate cuerpo a cuerpo, la Doncella Espectral debilita a sus enemigos con temibles gritos y aterradores sollozos. Hasta los guerreros más curtidos sucumben ante su presencia.
750 1000 250 1 4226 400 0 45 60 50 45 290 35
5
1 Nigromante
Héroes / Hechicero / wh_main_vmp_cha_necromancer_0
Nigromante
Los Nigromantes convocan a los muertos para que luchen por ellos y lanzan a la batalla a los cadáveres recién alzados de la tumba.
300 1000 250 1 3420 600 15 55 34 25 30 300 15
6
1 Nigromante (Pesadilla)
Héroes / Hechicero / wh_main_vmp_cha_necromancer_5
Nigromante (Pesadilla)
Los Nigromantes convocan a los muertos para que luchen por ellos y lanzan a la batalla a los cadáveres recién alzados de la tumba.
500 1100 275 1 3908 600 15 55 34 25 30 300 35
7
1 Vampiro (Muerte)
Héroes / Hechicero / wh_main_vmp_cha_vampire_0
Vampiro (Muerte)
En el fragor de la batalla, una Vampira es un gran peligro para sus enemigos, una guerrera diabólica y cruel.
650 1000 250 1 3572 900 90 65 40 60 40 430 30
8
1 Vampiro (Muerte) (Pesadilla con barda)
Héroes / Hechicero / wh_main_vmp_cha_vampire_1
Vampiro (Muerte) (Pesadilla con barda)
En el fragor de la batalla, una Vampira es un gran peligro para sus enemigos, una guerrera diabólica y cruel.
900 1100 275 1 3908 900 110 65 40 60 40 430 60
9
1 Vampiro (Muerte) (Corcel Infernal)
Héroes / Hechicero / wh_main_vmp_cha_vampire_2
Vampiro (Muerte) (Corcel Infernal)
En el fragor de la batalla, una Vampira es un gran peligro para sus enemigos, una guerrera diabólica y cruel.
1100 1350 337 1 3908 900 90 65 40 60 40 430 60
10
1 Rey Tumulario
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_vmp_cha_wight_king_0
Rey Tumulario
Los Reyes Tumularios son unos luchadores monstruosos, mucho más poderosos que una docena de Necrófagos normales y llevan armas cargadas con energía oscura.
600 1000 250 1 5096 700 90 70 33 44 48 410 15
11
1 Rey Tumulario (Corcel Esquelético)
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_vmp_cha_wight_king_1
Rey Tumulario (Corcel Esquelético)
Los Reyes Tumularios son unos luchadores monstruosos, mucho más poderosos que una docena de Necrófagos normales y llevan armas cargadas con energía oscura.
700 1100 275 1 5460 700 90 70 33 44 48 410 35
12
1 Rey Tumulario (Corcel Esquelético con barda)
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_vmp_cha_wight_king_2
Rey Tumulario (Corcel Esquelético con barda)
Los Reyes Tumularios son unos luchadores monstruosos, mucho más poderosos que una docena de Necrófagos normales y llevan armas cargadas con energía oscura.
850 1200 300 1 5460 700 110 70 33 44 48 410 35