Left Panel
Héroes | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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1 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0 Hechicero de Jade Los acólitos del verde Viento de la Magia usan el mundo natural y sus estaciones para sanar y proteger a los suyos. |
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250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
2 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1 Hechicero de Jade (Caballo de Guerra) Los acólitos del verde Viento de la Magia usan el mundo natural y sus estaciones para sanar y proteger a los suyos. |
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450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
3 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2 Hechicero de Jade (Caballo de Guerra con barda) Los acólitos del verde Viento de la Magia usan el mundo natural y sus estaciones para sanar y proteger a los suyos. |
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500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
4 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3 Hechicero de Jade (Pegaso Imperial) Los acólitos del verde Viento de la Magia usan el mundo natural y sus estaciones para sanar y proteger a los suyos. |
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650 | 1500 | 325 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
5 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_0 Damisela (Bestias) Controlar a los animales y manipular su natural tendencia a la agresividad para tus propios fines denota un gran dominio técnico. |
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250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 900 | 15 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 15 | ||||||||||
6 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_1 Damisela (Bestias) (Caballo de Guerra) Controlar a los animales y manipular su natural tendencia a la agresividad para tus propios fines denota un gran dominio técnico. |
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450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 900 | 15 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 35 | ||||||||||
7 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2 Damisela (Bestias) (Caballo de Guerra con barda) Controlar a los animales y manipular su natural tendencia a la agresividad para tus propios fines denota un gran dominio técnico. |
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500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 900 | 40 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 35 | ||||||||||
8 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_0 Damisela (Vida) Quienes defienden el Saber de la Vida protegen y sanan a sus tropas y a los aliados a la vez que frenan el avance enemigo. |
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250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 900 | 15 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 15 | ||||||||||
9 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_1 Damisela (Vida) (Caballo de Guerra) Quienes defienden el Saber de la Vida protegen y sanan a sus tropas y a los aliados a la vez que frenan el avance enemigo. |
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450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 900 | 15 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 35 | ||||||||||
10 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2 Damisela (Vida) (Caballo de Guerra con barda) Quienes defienden el Saber de la Vida protegen y sanan a sus tropas y a los aliados a la vez que frenan el avance enemigo. |
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500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 900 | 40 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 35 | ||||||||||
11 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0 Caballero Verde (Corcel fantasmal) Es el gran guardián de los secretos y las tradiciones. Su fuerza es el gran desafío de todo cruzado. |
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1800 | 1800 | 0 | 1 | 5266 | 700 | 0 | 100 | 33 | 60 | 50 | 430 | 85 | ||||||||||
12 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_brt_cha_damsel_0 Damisela (Cielos) Quienes posean el conocimiento suficiente, pueden convocar grandes ráfagas de viento o terribles relámpagos para hostigar al enemigo. |
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250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 900 | 15 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 15 | ||||||||||
13 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_brt_cha_damsel_1 Damisela (Cielos) (Caballo de Guerra) Quienes posean el conocimiento suficiente, pueden convocar grandes ráfagas de viento o terribles relámpagos para hostigar al enemigo. |
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450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 900 | 15 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 35 | ||||||||||
14 |
Héroes /
Hechicero / wh_main_brt_cha_damsel_2 Damisela (Cielos) (Caballo de Guerra con barda) Quienes posean el conocimiento suficiente, pueden convocar grandes ráfagas de viento o terribles relámpagos para hostigar al enemigo. |
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500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 900 | 40 | 55 | 40 | 34 | 22 | 285 | 35 | ||||||||||
15 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_brt_cha_paladin_0 Paladín Los Paladines, los más valerosos de todos los guerreros, se lanzan a la carga tanto a pie como sobre sus monturas, sembrando así una justa muerte en nombre de la Dama. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 600 | 85 | 65 | 34 | 45 | 40 | 390 | 40 | ||||||||||
16 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_brt_cha_paladin_3 Paladín (Pegaso) Los Paladines, los más valerosos de todos los guerreros, se lanzan a la carga tanto a pie como sobre sus monturas, sembrando así una justa muerte en nombre de la Dama. |
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875 | 1350 | 337 | 1 | 4456 | 600 | 85 | 65 | 34 | 45 | 40 | 390 | 85 | ||||||||||
17 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_brt_cha_paladin_4 Paladín (Caballo de Guerra con barda) Los Paladines, los más valerosos de todos los guerreros, se lanzan a la carga tanto a pie como sobre sus monturas, sembrando así una justa muerte en nombre de la Dama. |
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650 | 1200 | 300 | 1 | 4168 | 600 | 105 | 65 | 34 | 45 | 40 | 390 | 70 | ||||||||||
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