Kossars Acorazados
Los mejores guerreros de la Madre Patria luchan sin descanso, sabedores de que a los supervivientes les esperan un par de tragos bien merecidos.Los Kossars Acorazados son soldados a tiempo completo, ya sean contratados por la corona o cuenten simplemente con el apoyo de sus familias ricas. Como tal, dedican todo su tiempo a entrenarse o a salir de juerga. En el campo de batalla, son asesinos hoscos de semblante adusto, pero al acabar la batalla se vuelven los más agresivos, escandalosos y bebedores de todos los asistentes al banquete de la victoria. Portan armaduras pesadas por encima de la cintura y unas recias botas reforzadas, aunque las piernas solo las llevan cubiertas con unos pantalones holgados, lo cual es una desventaja si se alarga el combate, pero les permite resistir mejor el cansancio y mantener el ritmo durante las marchas largas.
Unit Name Kossars Acorazados |
Main Unit Key wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0 |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con pistola y hacha |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 650 |
Coste de reclutamiento 650 |
Coste de mantenimiento 163 |
Unidades 90 |
7380 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_pistol_axe_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 74 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 55 |
Liderazgo 65 |
30 |
└ Man Speed 30 |
Cuerpo a cuerpo 36 |
40 |
32 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_armoured_kossar_axe |
├ Daño por armas básico 23 |
├ Daño por armas perforantes 9 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 12 |
Munición 6 |
Alcance 90 |
23 |
├ Missile Weapon wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet |
├ Projectile wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet |
├ Daño proyectil básico 18 |
├ Daño proyectil perforante 7 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 11 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Por nuestra sangre
Los guerreros Kislevitas son más fuertes por naturaleza que los pusilánimes hombres del Imperio, que desconocen lo duro y complicado que es vivir en las implacables estepas.
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Arma especial de proyectiles
Esta unidad tiene un ataque especial con proyectiles, pero con munición limitada, lo que puede ser muy útil al iniciar un ataque.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
El Reino del Caos | |
El dios perdido |