Legión del Grifo
Aunque cualquiera con la riqueza suficiente puede contratar a estos jinetes de élite, no se volverían contra su reina ni por todo el dinero de la Madre Patria.La Legión del Grifo es un prestigioso cuerpo de curtidos Lanceros Alados famosos por su equipo bélico mejorado, así como por su prodigiosa destreza en combate. La principal lealtad de estos guerreros es hacia el trono de Kislev; ya que anteponen su deber para con la reina a sus demás obligaciones. A menudo, actúan como ejército mercenario para otras potencias aliadas cuando Kislev no se halla enfrascado en ningún conflicto, lo que les proporciona una gran experiencia frente a distintos enemigos y garantiza que sus guerreros no se relajen más de la cuenta y que sus habilidades no se oxiden debido a la falta de uso.
Unit Name Legión del Grifo |
Main Unit Key wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0 |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería de choque |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Bestia de guerra |
Class Caballería de choque |
Coste 1150 |
Coste de reclutamiento 1150 |
Coste de mantenimiento 288 |
Unidades 60 |
6480 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_hr1_warhorse_lance_and_shield_gryphon |
├ Man Entity wh_main_war_beast_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 100 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 30 |
Liderazgo 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 34 |
32 |
40 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_lance_gryphon_legion |
├ Daño por armas básico 28 |
├ Daño por armas perforantes 12 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 72 |
Habilidades
-
Por nuestra sangre
Los guerreros Kislevitas son más fuertes por naturaleza que los pusilánimes hombres del Imperio, que desconocen lo duro y complicado que es vivir en las implacables estepas.
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos | |
El dios perdido |