Kossars
Trabajadores y guerreros de los bosques y los campos, cuyos corazones orgullosos los protegen frente a los elementos y los enemigos por igual.Los Kossars forman la columna vertebral de los ejércitos Kislevitas. Regimientos de luchadores curtidos que, en su mayoría, formaban parte de los muchos miles de guardabosques y tramperos que alimentan a las ciudades y stanitsas de Kislev. Luchan con arcos y hachas, las dos armas tradicionales de los Kossars, las cuales simbolizan al leñador y el cazador. Dichas armas ornamentadas están forjadas para durar una eternidad si se les dan los cuidados necesarios. Son muchos los viejos y ajados Kislevitas que han legado sus hachas a sus nietos, testimonios de los innumerables Bárbaros y Bestias del Caos a los que han dado muerte.
Unit Name Kossars |
Main Unit Key wh3_main_ksl_inf_kossars_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_inf_kossars_0 |
Land Unit Group Parents Infantería de proyectiles |
Land Unit Group Infantería con arco y hacha |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 450 |
Coste de reclutamiento 450 |
Coste de mantenimiento 113 |
Unidades 90 |
6390 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_axe_and_bow |
├ Man Entity wh3_main_ksl_inf_kossars |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 63 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 28 |
26 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_kossar_axe |
├ Daño por armas básico 21 |
├ Daño por armas perforantes 7 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 12 |
Munición 20 |
Alcance 140 |
17 |
├ Missile Weapon wh3_main_ksl_bow_kossars |
├ Projectile wh3_main_ksl_bow_kossars |
├ Daño proyectil básico 16 |
├ Daño proyectil perforante 3 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 11 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Por nuestra sangre
Los guerreros Kislevitas son más fuertes por naturaleza que los pusilánimes hombres del Imperio, que desconocen lo duro y complicado que es vivir en las implacables estepas.
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Unidad híbrida
Esta es, ante todo, una unidad cuerpo a cuerpo, pero también tiene capacidad de disparar proyectiles - Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos | |
El dios perdido |