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Gepanzerte Kossars Die Große OrthodoxieDie Große Orthodoxie Infanterie

Gepanzerte Kossars

Die besten Krieger des Mutterlandes kämpfen unermüdlich in dem Wissen, dass ein bis zwölf wohlverdiente Becher auf jene warten, die die Schlacht überleben.

Gepanzerte Kossars sind Vollzeitsoldaten, die entweder von der Krone bezahlt oder einfach von ihren wohlhabenden Familien unterstützt werden. Daher verbringen sie ihre gesamte Zeit entweder mit ihrer Kampfausbildung oder mit Zechgelagen. Auf dem Schlachtfeld sind sie unnachgiebige Mörder mit mürrischen Gesichtern, doch nach dem Kampf sind sie die streitlustigsten, ausgelassensten und trinkfreudigsten Feierwütigen des Siegesbanketts. Sie tragen schwere Rüstung über der Taille und robuste, verstärkte Schuhe. Ihre Beine hingegen werden nur von ausgebeulten Hosen geschützt. Dies ist ein Schwachpunkt bei langwierigen Schlachten, doch hilft ihnen dabei, übermäßige Ermattung zu vermeiden und auf langen Märschen Schritt zu halten.

Gepanzerte Kossars

Unit Name

Gepanzerte Kossars

Main Unit Key

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Pistolen- und Axtinfanterie

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

650

Rekrutierungskosten

650

Unterhaltskosten

163

Einheiten

90

Trefferpunkte

7380

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_kislev_pistol_axe_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

74

Masse

125

└ Man Mass

125.0000

Rüstung

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Chance auf Geschossabwehr

55

Führerschaft

65

Geschwindigkeit

30

└ Man Speed

30

Nahkampfangriff

36

Nahkampfabwehr

40

Waffenstärke

32

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_armoured_kossar_axe

Waffengrundschaden

23

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

9

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

12

Munition

6

Reichweite

90

Geschossstärke

23

├ Missile Weapon

wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet

├ Projectile

wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet

Grundlegender Geschossschaden

18

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

7

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

11

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

  • Bei unserem Blute
    Die Krieger Kislevs sind von Natur aus stärker als die schwachherzigen Männer des Imperiums, die die Nöten und Beschwerlichkeiten des Lebens auf den erbarmungslosen Steppen nicht einmal erahnen können.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Spezialfernkampfwaffe
    Diese Einheit hat einen speziellen Geschossangriff mit begrenzter Munition, der zum Einleiten eines Angriffs sehr nützlich sein kann.