Kostaltyn (Oso de Guerra)
Desobedecer al Patriarca Supremo es como desobedecer al propio Ursun. Quienes cometan semejante herejía lo pagarán muy caro.Ursun no es un dios violento, aunque sí brutal y despiadado en tiempos de guerra. Para sus seguidores, es un dios paternal y omnipotente. Kostaltyn es el Patriarca Supremo de la fe de Ursun y no podría parecerse menos a su dios. De cabellos salvajes, mirada penetrante y extremidades raquíticas, Kostaltyn es un hombre de figura cadavérica, envuelto en galas de la resurgida fe de Ursun. Es un agitador exaltado que grita improperios al enemigo y urge a los guerreros que lo rodean a seguir luchando con una mezcla temible de ánimo y amenaza.
Unit Name Kostaltyn (Oso de Guerra) |
Main Unit Key wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2 |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Patriarca |
Caste Señor |
Category Bestia de guerra |
Class Comandante |
Coste 1300 |
Coste de reclutamiento 1300 |
Coste de mantenimiento 325 |
Unidades 1 |
6108 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_kislev_be1_warbear_mace_and_standard |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6100 |
800 |
└ Man Mass 800.0000 |
75 |
├ Armour wh2_main_plate_75 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 80 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Cuerpo a cuerpo 60 |
40 |
460 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_war_bear_kostaltyn |
├ Daño por armas básico 140 |
├ Daño por armas perforantes 320 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 60 |
Habilidades
-
Canción de la luz invernal de Dazh
"La muerte es como el frío invernal, ninguna puerta puede alejarla de nosotros. Y el verano aún puede florecer de nuevo, aunque el hielo se abalance sobre nosotros". -
Nana de Salyak
"Gloriosa ave blanca como las nieves resplandecientes, líbranos del dolor y el miedo crecientes...". -
Himno de batalla de Tor
"¡El trueno es fuerte y el rayo, letal, aliento de Tor convertido en mortal!".
Cuerpo a cuerpo +40 -
Rugido de Ursun
El estremecedor rugido del Padre Oso reúne a los hombres de Kislev bajo su estandarte, pues su futuro está unido para siempre y el destino de la Madre Patria pende de un hilo.
Bonificación de carga x 136%
Liderazgo +8 -
El valor del sacrificio
La inquebrantable creencia del Patriarca en sí mismo y su credo impulsa a los guerreros de su alrededor a luchar hasta el último aliento.
Def. cuerpo a cuerpo +5
Liderazgo +12 -
Llamas de la devoción
Cuando Kostaltyn se sume por completo en el sangriento combate, los soldados de su alrededor luchan con más fuerza y resistencia gracias al fuego justiciero de la Madre Patria.
Cuerpo a cuerpo +5
Liderazgo +4 -
Sortilegio de Ursun
Incluso a las puertas de la muerte, el elegido del Dios Oso continuará luchando y recurrirá a la resistencia sin límites de Ursun para permanecer con vida. -
Por nuestra sangre
Los guerreros Kislevitas son más fuertes por naturaleza que los pusilánimes hombres del Imperio, que desconocen lo duro y complicado que es vivir en las implacables estepas. -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Plegarias de batalla
Esta unidad puede aprender plegarias para apoyar a sus aliados y derrotar al enemigo en la batalla. - Furia asesina
Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Ataques flamígeros
Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos | |
El dios perdido |