Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Wielka Cerkiew / Jednostki / Ciężkozbrojni Kozacy
Ciężkozbrojni Kozacy Wielka CerkiewWielka Cerkiew Piechota

Ciężkozbrojni Kozacy

Najznamienitsi wojownicy ojczyzny walczą niestrudzenie, wiedząc że jeden lub nawet dwanaście napitków czeka na tych, którzy przetrwają bitwę.

Ciężkozbrojni Kozacy to zawodowi żołnierze opłacani przez koronę lub swoje bogate rodziny. Cały swój czas poświęcają na ćwiczenia i zakrapiane hulanki. Na polu bitwy są to srodzy zabójcy o ponurym spojrzeniu, a kiedy walka dobiega końca, bojowy nastrój nie opuszcza ich nawet podczas biesiady, a picie traktują podobnie jak bitwę. Na piersiach noszą ciężkie pancerze, a na nogach podkute obuwie, choć nogi swe chronią zwykłymi, luźnymi spodniami. Stanowią one słabość tej formacji, lecz ograniczają zmęczenie w przewlekłej bitwie i pomagają utrzymać tempo długiego marszu.

Ciężkozbrojni Kozacy

Unit Name

Ciężkozbrojni Kozacy

Main Unit Key

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z pistoletami i toporami

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

650

Koszt werbunku

650

Koszt utrzymania

163

Jednostki

90

Punkty zdrowia

7380

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_kislev_pistol_axe_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

74

Masa

125

└ Man Mass

125.0000

Pancerz

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Szansa na zablokowanie ostrzału

55

Dyscyplina

65

Prędkość

30

└ Man Speed

30

Atak w zwarciu

36

Obrona w zwarciu

40

Siła broni

32

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_armoured_kossar_axe

Podstawowa siła broni

23

Obrażenia broni przebijającej pancerz

9

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

12

Amunicja

6

Zasięg

90

Siła pocisków

23

├ Missile Weapon

wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet

├ Projectile

wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet

Podstawowe obrażenia od ostrzału

18

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

7

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

11

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Za naszą krew
    Mieszkańcy Imperium są słabego ducha – nie mają pojęcia o trudach życia na bezlitosnych stepach. Wojownicy z Kisleva są od nich z natury silniejsi.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Specjalna broń dystansowa
    Ta jednostka wykorzystuje specjalny atak z dystansu z ograniczoną amunicją, co może okazać się bardzo przydatne podczas rozpoczynania ataków.