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Kossares de Armadura A Grande OrtodoxiaA Grande Ortodoxia Infantaria

Kossares de Armadura

Os melhores guerreiros da Terra-mãe lutam com afinco, pois sabem que uma merecida bebedeira aguarda os sobreviventes da batalha.

Os Kossares de Armadura são soldados profissionais a serviço das moedas da coroa ou da riqueza de suas famílias abastadas. Por tal motivo, eles vivem uma rotina de treinamentos e bebedeiras. No campo de batalha, os Kossares de Armadura são assassinos severos e inclementes, mas quando o confronto termina, são os beberrões mais barulhentos e competitivos do banquete da vitória. Eles trajam armaduras pesadas e botas reforçadas, embora cubram as pernas apenas com calças folgadas. Tal opção é um ponto fraco em combates prolongados, mas os ajuda a resistir à fadiga, além de facilitar uma marcha longa.

Kossares de Armadura

Unit Name

Kossares de Armadura

Main Unit Key

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Pistolas e Machados

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

650

Custo de Recrutamento

650

Custo de Manutenção

163

Unidades

90

Vida

7380

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_kislev_pistol_axe_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

74

Massa:

125

└ Man Mass

125.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Chance de Bloquear Projéteis

55

Liderança

65

Velocidade

30

└ Man Speed

30

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

40

Força da Arma

32

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_armoured_kossar_axe

Dano da arma (base)

23

Dano perfurante da arma

9

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

12

Munição

6

Alcance

90

Força de Projéteis

23

├ Missile Weapon

wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet

├ Projectile

wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet

Dano de projéteis (base)

18

Dano Perfurante (Projéteis)

7

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

11

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Pelo Nosso Sangue
    Por natureza, os guerreiros kislevitas são mais fortes que os covardes homens do Império, que não sabem nada sobre as dificuldades da vida nas inclementes estepes.

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Arma Especial de Projéteis
    Esta unidade possui um ataque especial com munição limitada, o que pode ser ótimo para iniciar ataques.