Lanceros Alados
Son muchos los regimientos que han preferido rendirse y huir antes que morir aplastados por los cascos atronadores de la legendaria caballería Kislevita.Cualquier asentamiento lo bastante grande contará con un destacamento de Lanceros Alados Kislevitas, un escuadrón de caballería compuesto por guerreros robustos y bien adiestrados que forman el núcleo ofensivo de prácticamente cualquier ejército Kislevita. También son una potente arma psicológica, ya que a todo galope hacen que el mismo viento ruja y se estremezca. Convertirse en un Lancero Alado Kislevita requiere dedicación y esfuerzo..., así como una cantidad considerable de dinero para poder comprar el corcel pura sangre, la cota de malla, la coraza y el casco. Solo aceptan guerreros habilidosos en sus filas, ya que un stanitsa no se puede permitir el lujo de equipar así a holgazanes, cobardes y bobos.
Unit Name Lanceros Alados |
Main Unit Key wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0 |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería de choque |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Bestia de guerra |
Class Caballería de choque |
Coste 850 |
Coste de reclutamiento 850 |
Coste de mantenimiento 213 |
Unidades 60 |
6000 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_hr1_warhorse_lance_and_shield |
├ Man Entity wh_main_war_beast_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 92 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 30 |
Liderazgo 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 26 |
26 |
30 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_lance_winged_lancers |
├ Daño por armas básico 21 |
├ Daño por armas perforantes 9 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 70 |
Habilidades
-
Por nuestra sangre
Los guerreros Kislevitas son más fuertes por naturaleza que los pusilánimes hombres del Imperio, que desconocen lo duro y complicado que es vivir en las implacables estepas.
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos | |
El dios perdido |