Streltsi
Para los cobardes que atacan desde lejos, el cañón del arcabuz; para los necios que atacan de cerca, la hoja del hacha.Al principio, los Streltsi iban armados con bardiches y arcabuces para así poder apoyar el arma de fuego sobre el mango del arma de asta y disparar con mayor precisión. Sin embargo, al tratar de disparar una vez más antes de que el enemigo se abalanzase sobre ellos, a menudo se quedaban sin tiempo para preparar el arma y el bardiche, por lo que sencillamente le daban la vuelta al arcabuz y lo usaban de porra. Finalmente, los capitanes de los Streltsi dieron un paso radical y adoptaron un enfoque alternativo: acoplar una hoja de hacha a la culata de los arcabuces de sus destacamentos.
Unit Name Streltsi |
Main Unit Key wh3_main_ksl_inf_streltsi_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_inf_streltsi_0 |
Land Unit Group Parents Infantería de proyectiles |
Land Unit Group Infantería con arma de fuego y gran hacha |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 850 |
Coste de reclutamiento 850 |
Coste de mantenimiento 213 |
Unidades 90 |
6930 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_gun_halberd |
├ Man Entity wh3_main_ksl_inf_streltsi |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 69 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 70 |
30 |
└ Man Speed 30 |
Cuerpo a cuerpo 28 |
28 |
34 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_streltsi_gun_halberd |
├ Daño por armas básico 9 |
├ Daño por armas perforantes 25 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 12 |
Munición 20 |
Alcance 140 |
17 |
├ Missile Weapon wh3_ksl_streltsi_rifle_bullet |
├ Projectile wh3_ksl_streltsi_rifle_bullet |
├ Daño proyectil básico 5 |
├ Daño proyectil perforante 17 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 13 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Por nuestra sangre
Los guerreros Kislevitas son más fuertes por naturaleza que los pusilánimes hombres del Imperio, que desconocen lo duro y complicado que es vivir en las implacables estepas.
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Unidad híbrida
Esta es, ante todo, una unidad cuerpo a cuerpo, pero también tiene capacidad de disparar proyectiles - Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Combatiente decente cuerpo a cuerpo
A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos | |
El dios perdido |