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HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Culto de Sigmar / Unidades / Señores
Señores
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
1 Balthasar Gelt
Señores / Hechicero / wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0
Balthasar Gelt
¡Los caminos del fuego no son nada en comparación con el fluido poder del metal!
350 1000 250 1 3688 800 20 65 34 34 38 300 30
2
1 Balthasar Gelt (Mercurius)
Señores / Hechicero / wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1
Balthasar Gelt (Mercurius)
¡Los caminos del fuego no son nada en comparación con el fluido poder del metal!
750 1400 350 1 4456 800 50 65 34 34 38 300 70
3
1 General del Imperio
Señores / Infantería con espada / wh_main_emp_cha_general_0
General del Imperio
El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.
600 1000 250 1 4068 600 85 70 34 55 45 430 40
4
1 General del Imperio (Caballo de Guerra con barda)
Señores / Caballería / wh_main_emp_cha_general_1
General del Imperio (Caballo de Guerra con barda)
El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.
850 1200 300 1 4672 600 105 70 34 55 45 430 65
5
1 General del Imperio (Pegaso Imperial)
Señores / Caballería voladora / wh_main_emp_cha_general_2
General del Imperio (Pegaso Imperial)
El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.
1150 1350 337 1 4972 600 85 70 34 55 45 430 80
6
1 General del Imperio (Grifo Imperial)
Señores / Caballería monstruosa voladora / wh_main_emp_cha_general_3
General del Imperio (Grifo Imperial)
El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.
1400 1400 375 1 5376 600 85 70 34 47 30 450 70
7
1 General del Imperio (Caballo de Guerra)
Señores / Caballería / wh_main_emp_cha_general_4
General del Imperio (Caballo de Guerra)
El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.
800 1100 275 1 4672 600 85 70 34 55 45 430 65
8
1 Karl Franz
Señores / Infantería con martillo / wh_main_emp_cha_karl_franz_0
Karl Franz
"¡Por el Imperio! ¡Por Sigmar! ¡Por la GLORIA!"
1100 1100 275 1 4288 800 100 80 34 65 45 470 65
9
1 Karl Franz (Garra de Muerte)
Señores / Caballería monstruosa voladora / wh_main_emp_cha_karl_franz_1
Karl Franz (Garra de Muerte)
"¡Por el Imperio! ¡Por Sigmar! ¡Por la GLORIA!"
1900 1900 475 1 5828 800 100 80 34 56 38 490 90
10
1 Karl Franz (Pegaso Imperial)
Señores / Caballería voladora / wh_main_emp_cha_karl_franz_2
Karl Franz (Pegaso Imperial)
"¡Por el Imperio! ¡Por Sigmar! ¡Por la GLORIA!"
1650 1500 375 1 5208 800 100 80 34 65 45 470 90
11
1 Karl Franz (Caballo de Guerra)
Señores / Caballería / wh_main_emp_cha_karl_franz_3
Karl Franz (Caballo de Guerra)
"¡Por el Imperio! ¡Por Sigmar! ¡Por la GLORIA!"
1300 1300 325 1 4892 800 100 80 34 65 45 470 90
12
1 Karl Franz (Caballo de Guerra con barda)
Señores / Caballería / wh_main_emp_cha_karl_franz_4
Karl Franz (Caballo de Guerra con barda)
"¡Por el Imperio! ¡Por Sigmar! ¡Por la GLORIA!"
1350 1350 337 1 4892 800 120 80 34 65 45 470 90