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Tlaqua Tlaqua Unidades

Caballería y carros

Caballería y carros
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
32 Gélidos salvajes
Caballería y carros / Caballería de Gélidos / wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0
Gélidos salvajes
Los Gélidos salvajes son demasiado impredecibles como para acudir a la batalla sobre sus lomos. ¡Lo mejor es señalarles al adversario y apartarte de su camino!
450 450 113 32 5024 700 90 55 70 25 24 46 28
2
48 Jinetes de Gélido
Caballería y carros / Caballería de Gélidos / wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1
Jinetes de Gélido
Los jinetes capaces de montar en Gélidos pueden cargar frontalmente contra las líneas enemigas, golpeando de paso con sus toscos, pero eficaces, garrotes.
850 850 213 48 6096 100 90 75 33 31 28 50 32
3
48 Jinetes de Gélido con lanza
Caballería y carros / Caballería de Gélidos con lanzas / wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1
Jinetes de Gélido con lanza
Una manada de Gélidos, montada con habilidad, es capaz de ejecutar poderosas cargas para entrar en lucha cuerpo a cuerpo y aguantar en ella.
1000 1000 250 48 6096 100 90 75 33 26 28 48 32
4
10 Jinetes de Rajadáctilo
Caballería y carros / Caballería voladora / wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0
Jinetes de Rajadáctilo
Los Jinetes luchan con agresiva habilidad, pero esta palidece en comparación con la brutalidad de sus monturas.
1100 1150 288 10 6170 70 45 65 48 44 25 126 52
5
48 Gélidos Cornudos
Caballería y carros / Caballería / wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0
Gélidos Cornudos
Mucho más raros que los demás Gélidos, estos virtualmente extintos guerreros de Lustria luchan con una rapidez sobrenatural para su tamaño.
1500 1500 375 48 7056 100 100 85 33 45 31 60 43
6
48 Gélidos Cornudos
Caballería y carros / Caballería / wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai
Gélidos Cornudos
Mucho más raros que los demás Gélidos, estos virtualmente extintos guerreros de Lustria luchan con una rapidez sobrenatural para su tamaño.
1500 1500 375 48 7056 100 100 85 33 45 31 60 43
7
48 Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
Caballería y carros / Caballería de Gélidos con lanzas / wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0
Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
Los Gélidos sobre los que cabalgan instintivamente reconocen el mismo ingenio de sangre fría en los corazones de estos consumados guerreros.
1300 1300 325 48 6096 100 90 85 33 34 36 48 32
8
10 Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
Caballería y carros / Caballería voladora / wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0
Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
¿Los jinetes más consumados a lomos de las bestias más incontrolables que existen? ¡Prepárate para morir!
1400 1400 350 10 6170 70 45 75 48 54 32 126 52