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Caballería de proyectiles y carros

Caballería de proyectiles y carros
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
60 Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles / wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1
Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
Estos arqueros disparan a los enemigos del reino Élfico para hostigarles con una lluvia de flechas, a la vez que ofrecen protección a sus aliados.
600 700 175 60 5040 100 40 64 33 30 22 28 24 18 140 17
2
60 Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos)
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles / wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0
Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos)
Los Heraldos son famosos por su capacidad de interpretar el flujo y reflujo de la batalla.
800 900 225 60 5040 100 40 74 33 38 31 28 40 18 140 21
3
4 Carros de Tiranoc
Caballería de proyectiles y carros / Carro de proyectiles / wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot
Carros de Tiranoc
Una sobrecogedora mezcla de bestia y máquina para aplastar las líneas de batalla enemigas a distancia para luego aplastarlas con un ataque.
900 900 225 4 4824 1200 80 70 84 22 22 40 55 50 165 111