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Monstruos y bestias con proyectiles

Monstruos y bestias con proyectiles
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
1 Medusa Drenasangre
Monstruos y bestias con proyectiles / Monstruo de proyectiles / wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0
Medusa Drenasangre
Las Medusas, despojadas de su hermosa forma por la diosa Atharti, no conocen otra cosa que dolor, tormento, angustia y remordimientos.
1300 1300 325 1 6420 1300 30 65 58 40 40 390 52 30 125 338
2
1 La Sirena de Ruina carmesí (Medusa Drenasangre)
Monstruos y bestias con proyectiles / Monstruo de proyectiles / wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0
La Sirena de Ruina carmesí (Medusa Drenasangre)
La Sirena, antaño una de las Hechiceras más bellas de Ghrond, canaliza toda su angustia en alaridos maliciosos de odio puro y desatado.
1650 1650 413 1 6420 1300 30 75 58 49 49 390 52 30 125 412