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El Colegio Dorado El Colegio Dorado Unidades

Caballería de proyectiles y carros

Caballería de proyectiles y carros
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
60 Herreruelos
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles / wh_main_emp_cav_pistoliers_1
Herreruelos
Los Herreruelos son la caballería de proyectiles regular y sus pistolas poseen una buena potencia de disparo sin restar movilidad.
500 500 125 60 4080 100 30 50 33 20 14 24 20 12 80 33
2
60 Batidores
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles / wh_main_emp_cav_outriders_0
Batidores
Raudos y leales, los Batidores pueden acceder a un lugar para abrir fuego y salir disparados hacia otro para volver a disparar unos instantes después.
700 700 175 60 4860 100 30 50 33 18 14 24 12 20 130 30
3
48 Batidores (lanzagranadas)
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles / wh_main_emp_cav_outriders_1
Batidores (lanzagranadas)
Raudos y leales, los Batidores pueden acceder a un lugar para abrir fuego y salir disparados hacia otro para volver a disparar unos instantes después.
800 800 200 48 3984 100 30 50 33 18 14 24 12 18 100 61
4
4 Carros de Guerra
Caballería de proyectiles y carros / Carro de proyectiles / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0
Carros de Guerra
Aunque los carros están cada día más obsoletos debido a los grandes avances de la tecnología, hay algo inherentemente fiable en un artefacto de guerra tirado por caballos y rebosante de muerte.
875 875 213 4 4736 1300 90 65 66 18 12 26 29 35 130 300
5
4 Carros de Guerra (Morteros)
Caballería de proyectiles y carros / Carro de proyectiles / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1
Carros de Guerra (Morteros)
El Carro de Guerra, un auténtico baluarte con un letal mortero montado encima, multiplicará tus probabilidades de victoria.
950 950 238 4 4608 1300 90 65 66 18 12 26 29 22 380 108
6
48 Los Fronterizos (Batidores - Lanzagranadas)
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles / wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0
Los Fronterizos (Batidores - Lanzagranadas)
La implacable topografía de las tierras fronterizas engendra un tipo de jinete muy especial.
1000 1000 250 48 3984 100 30 50 33 18 14 24 12 18 100 52
7
60 La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos)
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles / wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0
La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos)
La progenie de los más grandes y nobles miembros de la sociedad del Imperio, endurecida y presta para una larga lucha.
700 700 175 60 4080 100 50 50 33 26 24 24 30 12 80 42
8
4 Los Leones Negros (Carros de Guerra - Cañones de Salvas)
Caballería de proyectiles y carros / Carro de proyectiles / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0
Los Leones Negros (Carros de Guerra - Cañones de Salvas)
No te engañes: la dentellada del león rampante es muchísimo peor que su aterrador rugido.
1900 1900 475 4 4608 1300 90 75 66 24 17 26 29 16.666666666667 250 823