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HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / La Legión de los Túmulos / Unidades / Monstruos y bestias
Monstruos y bestias
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
60 Murciélagos Vampiro
Monstruos y bestias / Bestias de guerra voladoras / wh_main_vmp_mon_fell_bats
Murciélagos Vampiro
Los Murciélagos Vampiro se abalanzan furiosos sobre sus enemigos en masa. Su número los convierte en una fuerza arrolladora.
400 350 88 60 4200 150 0 30 70 19 44 26 6
2
80 Lobos Espectrales
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh_main_vmp_mon_dire_wolves
Lobos Espectrales
Una manada de Lobos Espectrales es un remolino de colmillos y dientes muy eficaz contra la infantería enemiga.
500 500 125 80 6080 150 0 30 95 26 14 22 28
3
80 Manada de Lobos Espectrales (Lobos Espectrales)
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0
Manada de Lobos Espectrales (Lobos Espectrales)
Se lanza contra el enemigo y, una vez que la manada muerde, no suelta jamás.
650 650 163 80 6080 200 0 40 95 34 19 22 28
4
16 Horrores de la Cripta
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh_main_vmp_mon_crypt_horrors
Horrores de la Cripta
Monstruoso, mutado y brutal, el Horror de la Cripta resulta devastador al oponerlo a la línea del frente enemigo.
900 800 200 16 9952 1500 30 50 50 39 28 70 30
5
16 Fúnebres
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0
Fúnebres
Parodias de vida aquejadas de un hambre voraz y concentradas en grupos monstruosos por medio de hechizos arcanos.
1000 1000 250 16 8960 1500 30 50 45 36 26 100 28
6
16 Vargheists
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa voladora / wh_main_vmp_mon_vargheists
Vargheists
Los Vargheists no son sino la expresión más salvaje y retorcida de un Vampiro y pueden dejarse caer de repente sobre las líneas enemigas y reducirlas a pulpa.
1000 1000 250 16 6320 1300 10 62 65 40 25 100 26
7
16 Demonios de Swartzhafen (Vargheists)
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa voladora / wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0
Demonios de Swartzhafen (Vargheists)
Ya no son Vampiros, pero luchan con un furor tan salvaje como ellos.
1300 1300 325 16 6320 1300 10 72 65 50 32 100 26
8
1 Varghulf
Monstruos y bestias / Monstruo / wh_main_vmp_mon_varghulf
Varghulf
Cuando campa a sus anchas entre sus enemigos, el Varghulf es un salvaje torbellino de poderosas garras, lo que lo hace devastadoramente eficaz en combates cuerpo a cuerpo.
1400 1400 350 1 8248 2700 40 45 80 50 42 290 50
9
1 Engendro del Terror
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh_main_vmp_mon_terrorgheist
Engendro del Terror
Un Engendro del Terror que se abalanza desde el cielo mientras profiere un grito aterrador siembra el caos y la destrucción entre sus enemigos.
2050 2050 513 1 8289 2200 80 45 65 41 47 420 40