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Monster & Tiere

Monster & Tiere
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
80 Chaoshunde
Monster & Tiere / Bestien / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0
Chaoshunde
Raubtiere von der Spitze der Nahrungskette, die durch die verderblichen Energien des Chaos verzerrt wurden und die es nun immer nach sterblichem Fleisch verlangt.
450 450 113 80 6080 150 25 38 95 26 12 22 20
2
80 Chaoshunde des Khorne
Monster & Tiere / Bestien / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_warhounds_0
Chaoshunde des Khorne
Raubtiere von der Spitze der Nahrungskette, die durch die verderblichen Energien des Chaos verzerrt wurden und die es nun immer nach sterblichem Fleisch verlangt.
450 450 112 80 6080 150 15 38 95 31 12 22 20
3
40 Chaosfurien (Khorne)
Monster & Tiere / Fliegende Nahkampfinfanterie / wh3_main_kho_inf_chaos_furies_0
Chaosfurien (Khorne)
Diese garstigen Dämonen mit Schwingen sind die fleischgewordene mörderische Energie von Khorne.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
4
16 Brut des Khorne
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0
Brut des Khorne
Jene, die den Zorn und die Kraft von Khornes Gaben nicht ertragen können, werden zur Brut und ihr einstiger Verstand weicht einem ingrimmigen Wahn.
1100 1000 250 16 8768 1500 30 100 42 36 23 160 30
5
40 Chaosfurien (Khorne)
Monster & Tiere / Fliegende Nahkampfinfanterie / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_furies_0
Chaosfurien (Khorne)
Diese garstigen Dämonen mit Schwingen sind die fleischgewordene mörderische Energie von Khorne.
600 1100 137 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
6
32 Bluthunde des Khorne
Monster & Tiere / Bestien / wh3_main_pro_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0
Bluthunde des Khorne
Urweltliche Blutjäger, die keine Furcht kennen und ihre Beute bis in alle Ewigkeit jagen.
700 1400 175 32 6176 450 30 60 95 38 26 58 46
7
16 Minotauren des Khorne
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0
Minotauren des Khorne
Ein stierköpfiger Tiermensch, der seine Dienste Khorne verschrieben hat, weil ihm niemand sonst das heiße Blut und das rote Fleisch bieten konnte, nach denen er sich so sehnt.
1300 1450 363 16 8704 1600 70 70 56 34 27 110 34