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Kislev Kislev Einheiten

Geschossinfanterie

Geschossinfanterie
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
90 Kossars
Geschossinfanterie / Bogen- und Axtinfanterie / wh3_main_ksl_inf_kossars_0
Kossars
Arbeiter und Krieger des Waldes und der Felder, deren stolzes Herz ihnen als Rüstung gegen Witterung und Feinde dient.
450 450 113 90 6390 100 15 60 33 28 26 28 12 20 140 17
2
90 Kossars (Speere)
Geschossinfanterie / Geschoss- und Speerinfanterie / wh3_main_ksl_inf_kossars_1
Kossars (Speere)
Ein Kossar verdient immer Respekt, denn der Arbeiter repräsentiert den wahren Geist des Mutterlandes.
500 500 125 90 6390 100 15 60 33 20 30 25 4 20 140 17
3
90 Streltsi
Geschossinfanterie / Geschütz-Zweihandaxtinfanterie / wh3_main_ksl_inf_streltsi_0
Streltsi
Für Feiglinge in der Ferne gibt es den Lauf einer Schusswaffe. Für Narren in der Nähe greift man zur Klinge einer Axt.
850 850 213 90 6930 125 70 70 30 28 28 34 12 20 140 17
4
80 Eiswache (Schwerter)
Geschossinfanterie / Bogen- und Doppelschwertinfanterie / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_1
Eiswache (Schwerter)
Gleichermaßen mit Magie und Macht gewappnet, führt die Eiswache den unnachgiebigen Willen der Tzarina persönlich aus.
1100 1100 275 80 7040 100 50 75 36 42 36 32 16 22 160 24
5
80 Eiswache (Gleve)
Geschossinfanterie / Bogen- und Gleveninfanterie / wh3_main_ksl_inf_ice_guard_0
Eiswache (Gleve)
Nur wenige haben sich den durch Magie gestärkten Kriegerinnen des Eishofs gestellt und haben überlebt, um davon zu berichten.
1150 1200 300 80 7040 100 50 75 36 32 40 28 10 22 160 24