Left Panel
Helden | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Kosten
Kosten
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Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
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Einheiten
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Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
Masse
Das Gewicht der Einheit. |
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
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1 |
Helden /
Nahkampfspezialist / wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim Blutbad Tötfetz „TÖTET!“ |
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1400 | 1400 | 0 | 1 | 7508 | 600 | 130 | 75 | 33 | 60 | 35 | 425 | 65 | ||||||||||
2 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0 Fimir-Fluchunhold (Feuer) Fluchunholde genießen die von ihnen verursachte Instabilität zwischen den Welten und halten die Dunklen Götter dazu an, den Fimir erneut ihre Gunst zu schenken. |
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550 | 1000 | 188 | 1 | 5040 | 1500 | 65 | 70 | 54 | 27 | 35 | 400 | 25 | ||||||||||
3 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0 Fimir-Fluchunhold (Schatten) Fluchunholde genießen die von ihnen verursachte Instabilität zwischen den Welten und halten die Dunklen Götter dazu an, den Fimir erneut ihre Gunst zu schenken. |
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550 | 1000 | 188 | 1 | 5040 | 1500 | 65 | 70 | 54 | 27 | 35 | 400 | 25 | ||||||||||
4 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0 Schamanenzauberer (Tod) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. |
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275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
5 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1 Schamanenzauberer (Tod) (Norscanisches Schlachtross) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. |
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475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
6 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2 Schamanenzauberer (Tod) (Barbaren-Streitwagen) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. |
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775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
7 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0 Schamanenzauberer (Feuer) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. |
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275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
8 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1 Schamanenzauberer (Feuer) (Norscanisches Schlachtross) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. |
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475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
9 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2 Schamanenzauberer (Feuer) (Barbaren-Streitwagen) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. |
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775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
10 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0 Schamanenzauberer (Metall) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. |
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275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
11 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1 Schamanenzauberer (Metall) (Norscanisches Schlachtross) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. |
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475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
12 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2 Schamanenzauberer (Metall) (Barbaren-Streitwagen) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. |
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775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
13 |
Helden /
Hautwolf-Werbestie / wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0 Hautwolf-Werbestie Diese brutalen menschenähnlichen Wolfskreaturen, die einst stolze Champions waren, sind von zerrissenen Hautfetzen bedeckt. |
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1150 | 1150 | 288 | 1 | 5040 | 1500 | 70 | 70 | 75 | 45 | 32 | 420 | 40 | ||||||||||
14 |
Helden /
Zauberer / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0 Hexer des Chaos (Metall) Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe. |
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450 | 1000 | 250 | 1 | 3360 | 600 | 80 | 60 | 33 | 38 | 26 | 300 | 20 | ||||||||||
15 |
Helden /
Zauberer / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1 Hexer des Chaos (Metall) (Schlachtross) Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe. |
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550 | 1100 | 275 | 1 | 3740 | 600 | 90 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
16 |
Helden /
Zauberer / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2 Hexer des Chaos (Metall) Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe. |
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650 | 1200 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
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