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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Gefolge der Höllenbrut / Einheiten / Helden
Helden
No. Unit Kosten
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Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
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Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
1 Höllenkrieger
Helden / Nahkampfspezialist / wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0
Höllenkrieger
Narben aus unzähligen Schlachten haben diesen Champion abgehärtet. Er verfügt über den nötigen Willen, einen kleinen Teil von Khornes Blutlegion anzuführen.
700 2000 200 1 4048 1000 40 65 46 60 35 375 45
2
1 Kultist des Nurgle
Helden / Nahkampfspezialist / wh3_main_nur_cha_cultist_0
Kultist des Nurgle
Jedes grässliche Leiden dieses von Pocken übersäten Anhängers ist ein Geschenk seines liebenden Seuchenvaters.
600 2000 250 1 4668 600 15 65 34 50 35 375 20
3
1 Kultist des Nurgle (Chaosross)
Helden / Nahkampfspezialist / wh3_main_nur_cha_cultist_1
Kultist des Nurgle (Chaosross)
Jedes grässliche Leiden dieses von Pocken übersäten Anhängers ist ein Geschenk seines liebenden Seuchenvaters.
800 2000 250 1 5068 600 45 65 34 50 35 375 35
4
1 Seuchenbewahrer (Tod)
Helden / Zauberer / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_0
Seuchenbewahrer (Tod)
Sie stehen über den dumpfen Massen der Seuchenhüter und wurden von Väterchen Nurgle mit verseuchender Magie und einem Quäntchen individuellem Denkvermögen gesegnet.
850 2000 250 1 4308 1000 30 65 27 40 47 370 20
5
1 Seuchenbewahrer (Tod) (Sänfte des Nurgle)
Helden / Zauberer / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_1
Seuchenbewahrer (Tod) (Sänfte des Nurgle)
Sie stehen über den dumpfen Massen der Seuchenhüter und wurden von Väterchen Nurgle mit verseuchender Magie und einem Quäntchen individuellem Denkvermögen gesegnet.
1050 2400 300 1 6308 1000 80 65 27 40 47 370 20
6
1 Seuchenbewahrer (Tod) (Faulfliege)
Helden / Zauberer / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_2
Seuchenbewahrer (Tod) (Faulfliege)
Sie stehen über den dumpfen Massen der Seuchenhüter und wurden von Väterchen Nurgle mit verseuchender Magie und einem Quäntchen individuellem Denkvermögen gesegnet.
1350 2800 375 1 5108 1000 30 65 27 40 47 420 28
7
1 Seuchenbewahrer (Nurgle)
Helden / Zauberer / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0
Seuchenbewahrer (Nurgle)
Sie stehen über den dumpfen Massen der Seuchenhüter und wurden von Väterchen Nurgle mit verseuchender Magie und einem Quäntchen individuellem Denkvermögen gesegnet.
850 2000 250 1 4308 1000 30 65 27 40 47 370 20
8
1 Seuchenbewahrer (Nurgle) (Sänfte des Nurgle)
Helden / Zauberer / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_1
Seuchenbewahrer (Nurgle) (Sänfte des Nurgle)
Sie stehen über den dumpfen Massen der Seuchenhüter und wurden von Väterchen Nurgle mit verseuchender Magie und einem Quäntchen individuellem Denkvermögen gesegnet.
1050 2400 300 1 6308 1000 80 65 27 40 47 370 20
9
1 Seuchenbewahrer (Nurgle) (Faulfliege)
Helden / Zauberer / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_2
Seuchenbewahrer (Nurgle) (Faulfliege)
Sie stehen über den dumpfen Massen der Seuchenhüter und wurden von Väterchen Nurgle mit verseuchender Magie und einem Quäntchen individuellem Denkvermögen gesegnet.
1350 2800 375 1 5108 1000 30 65 27 40 47 420 28
10
1 Kurtisane (Schatten)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_0
Kurtisane (Schatten)
Diese Dämonette konnte die Aufmerksamkeit von Slaanesh persönlich erlangen. Die Geheimnisse, die in seinem Schlafgemach geflüstert werden, verleihen ihr unsagbares Ansehen und große Macht.
900 900 225 1 3568 500 15 65 62 55 50 375 35
11
1 Kurtisane (Schatten) (Slaaneshpferd)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_1
Kurtisane (Schatten) (Slaaneshpferd)
Eine begünstigte Dämonette, die die sinnesfreudigen Legionen des Slaanesh lenkt und die gequälten Seelen der Gefallenen erntet.
1100 1100 275 1 4068 500 15 65 62 55 50 375 55
12
1 Kurtisane (Schatten) (Jagdstreitwagen)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_2
Kurtisane (Schatten) (Jagdstreitwagen)
Eine Meisterin der Verführung, die Verlockung, Sinnlichkeit und Leid von einem kreischenden Streitwagen aus verbreitet, dessen mit Klingen versehene Achsen mühelos Knochen zu Brei zermalmen.
1300 1300 325 1 4592 2000 40 65 100 30 28 160 60
13
1 Kurtisane (Schatten) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_3
Kurtisane (Schatten) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Diese Dämonette hat Slaanesh mit ausreichend Seelen beschenkt, um buchstäblich über die einfachen Ränge aufzusteigen und ihre Verführungen zu predigen.
1500 1600 400 1 5592 2500 40 65 100 36 32 270 80
14
1 Kurtisane (Slaanesh)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_0
Kurtisane (Slaanesh)
Diese Dämonette konnte die Aufmerksamkeit von Slaanesh persönlich erlangen. Die Geheimnisse, die in seinem Schlafgemach geflüstert werden, verleihen ihr unsagbares Ansehen und große Macht.
900 900 225 1 3568 500 15 65 62 55 50 375 35
15
1 Kurtisane (Slaanesh) (Slaaneshpferd)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_1
Kurtisane (Slaanesh) (Slaaneshpferd)
Eine begünstigte Dämonette, die die sinnesfreudigen Legionen des Slaanesh lenkt und die gequälten Seelen der Gefallenen erntet.
1100 1100 275 1 4068 500 15 65 62 55 50 375 55
16
1 Kurtisane (Slaanesh) (Jagdstreitwagen)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_2
Kurtisane (Slaanesh) (Jagdstreitwagen)
Eine Meisterin der Verführung, die Verlockung, Sinnlichkeit und Leid von einem kreischenden Streitwagen aus verbreitet, dessen mit Klingen versehene Achsen mühelos Knochen zu Brei zermalmen.
1300 1300 325 1 4592 2000 40 65 100 30 28 160 60
17
1 Kurtisane (Slaanesh) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_3
Kurtisane (Slaanesh) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Diese Dämonette hat Slaanesh mit ausreichend Seelen beschenkt, um buchstäblich über die einfachen Ränge aufzusteigen und ihre Verführungen zu predigen.
1500 1600 400 1 5592 2500 40 65 100 36 32 270 80
18
1 Kultist des Slaanesh
Helden / Nahkampfspezialist / wh3_main_sla_cha_cultist_0
Kultist des Slaanesh
Die Kultisten des Slaaneshs besitzen geplagte Seelen und verbringen ihre Zeit damit, Geheimnisse zu sammeln und andere im Namen des Dunklen Prinzen zu verleiten.
700 1000 250 1 3688 600 25 65 44 40 55 400 30
19
1 Kultist des Slaanesh (Chaosross)
Helden / Nahkampfspezialist / wh3_main_sla_cha_cultist_1
Kultist des Slaanesh (Chaosross)
Die Kultisten des Slaaneshs besitzen geplagte Seelen und verbringen ihre Zeit damit, Geheimnisse zu sammeln und andere im Namen des Dunklen Prinzen zu verleiten.
900 1000 250 1 4088 600 55 65 44 40 55 400 45
20
1 Kultist des Tzeentch
Helden / Zauberer / wh3_main_tze_cha_cultist_0
Kultist des Tzeentch
Viele Kultisten des Täuschers, die seine Worte – und Lügen – verbreiten, sind magisch veranlagt.
400 1000 250 1 3688 600 15 55 34 25 30 285 15
21
1 Kultist des Tzeentch (Chaosross)
Helden / Zauberer / wh3_main_tze_cha_cultist_1
Kultist des Tzeentch (Chaosross)
Viele Kultisten des Täuschers, die seine Worte – und Lügen – verbreiten, sind magisch veranlagt.
600 1000 250 1 4088 600 45 55 34 25 30 285 30
22
1 Gleißender Horror (Metall)
Helden / Zauberer / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0
Gleißender Horror (Metall)
Ein magischer Automat, der vom Raben eine Annäherung eines Bewusstseins erhielt. Sein instabiles Fleisch verformt sich pausenlos zu verschiedenen Formen, Farben und Gesichtern.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
23
1 Gleißender Horror (Metall) (Flugdämon des Tzeentch)
Helden / Zauberer / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1
Gleißender Horror (Metall) (Flugdämon des Tzeentch)
Eine formlose Masse solider Magie, die vorübergehend genug Stabilität und Klarheit besitzt, um den Himmel zu beherrschen.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
24
3 Gleißender Horror (Metall) (Brennender Streitwagen)
Helden / Zauberer / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2
Gleißender Horror (Metall) (Brennender Streitwagen)
Ein angesehener Horror, der Tzeentchs brabbelnde Legionen befehligt und von seinem fliegenden Streitwagen aus Wandelmagie herabregnen lässt.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338
25
1 Gleißender Horror (Tzeentch)
Helden / Zauberer / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_0
Gleißender Horror (Tzeentch)
Ein magischer Automat, der vom Raben eine Annäherung eines Bewusstseins erhielt. Sein instabiles Fleisch verformt sich pausenlos zu verschiedenen Formen, Farben und Gesichtern.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
26
1 Gleißender Horror (Tzeentch) (Flugdämon des Tzeentch)
Helden / Zauberer / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1
Gleißender Horror (Tzeentch) (Flugdämon des Tzeentch)
Eine formlose Masse solider Magie, die vorübergehend genug Stabilität und Klarheit besitzt, um den Himmel zu beherrschen.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
27
3 Gleißender Horror (Tzeentch) (Brennender Streitwagen)
Helden / Zauberer / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2
Gleißender Horror (Tzeentch) (Brennender Streitwagen)
Ein angesehener Horror, der Tzeentchs brabbelnde Legionen befehligt und von seinem fliegenden Streitwagen aus Wandelmagie herabregnen lässt.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338