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Helden
No. Unit Kosten
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Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
1 Priester des Todes (Tod)
Helden / Zauberer / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0
Priester des Todes (Tod)
Selbst die unzähmbare Wüste gehorcht demjenigen, der die Dünen und die Toten heraufbeschwören kann, für ihn zu kämpfen.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
2
1 Priester des Todes (Licht)
Helden / Zauberer / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0
Priester des Todes (Licht)
Selbst die unzähmbare Wüste gehorcht demjenigen, der die Dünen und die Toten heraufbeschwören kann, für ihn zu kämpfen.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
3
1 Priester des Todes (Nehekharas)
Helden / Zauberer / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0
Priester des Todes (Nehekharas)
Selbst die unzähmbare Wüste gehorcht demjenigen, der die Dünen und die Toten heraufbeschwören kann, für ihn zu kämpfen.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
4
1 Priester des Todes (Schatten)
Helden / Zauberer / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0
Priester des Todes (Schatten)
Selbst die unzähmbare Wüste gehorcht demjenigen, der die Dünen und die Toten heraufbeschwören kann, für ihn zu kämpfen.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
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1 Nekrotekt
Helden / Peitscheninfanterie / wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0
Nekrotekt
Die Nekrotekten sind vom Anblick ihrer einst prächtigen Gebäude entsetzt, doch nun lassen sie ihre Peitschen wieder erschallen und streben erneut nach Perfektion.
550 0 0 1 3788 600 55 65 31 45 30 360 20
6
1 Gruftprinz
Helden / Hellebardeninfanterie / wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0
Gruftprinz
Nehekharas todeslose Fürsten, die neben ihren mächtigen Herrschern begraben wurden, werden wiedererweckt, um die untoten Legionen zu befehligen.
700 0 0 1 4268 600 70 70 31 38 48 370 15